Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
komp_grafika.doc
Скачиваний:
5
Добавлен:
14.09.2019
Размер:
3.79 Mб
Скачать

Перетворення між моделями

Графічні редактори дозволяють працювати з кольоровими зображеннями в різних кольорових моделях, але все ж таки модель RGB найбільш наближена до комп’ютера. Це пов’язано з методом кодування кольору байтами. Тому створювати та обробляти кольорові зображення прийнято в моделі RGB, а при виконанні розділення кольорів малюнок перетворюють в модель CMYK. При друці малюнка RGB на чотирикольоровому принтері драйвер принтера також перетворює малюнок в кольорову модель CMYK.

Кольорова палітра

Кольорова палітра – це таблиця даних, в якій зберігаються інформація про те, з яким кодом закодований той чи інший колір. Ця таблиця створюється і зберігається разом з графічним файлом.

Самий зручний для комп’ютера спосіб кодування кольору – 24 розрядний, True Color. В цьому режимі на кодування кожної кольорової складової R (червоної), G(зеленої),B( блакитної) відводиться по 1 байту(8 бітів). Яскравість кожної складової виражається числом від 0 до 255, и будь-який колір з 16,5 млн. комп’ютер може відтворити за трьома кодами. В цьому випадку кольорова палітра не потрібна, оскільки в трьох байтах і так достатньо інформації про колір конкретного піксела.

Індексна палітра

Суттєво складніше виглядає справа, коли зображення має 256 кольорів, що кодуються одним байтом. В цьому випадку кожний кольоровий відтінок представлений одним числом, причому це число виражає не колір піксела, а індекс кольору(його номер). Сам колір розшукується за цим номером в супроводжувальній кольоровій палітрі, прикладеній до файлу. Такі кольорові палітри ще називають індексними палітрами. Різні зображення можуть мати різні кольорові палітри. Наприклад, в одному зображенні зелений колір може кодуватися індексом 64,а в другому – цей індекс може бути наданий рожевому кольору. Якщо відтворити зображення з чужою кольоровою палітрою зелений колір на екрані може стати рожевим.

Фіксована палітра

В тих випадках, коли колір закодований двома байтами(режим High Color), на екрані можливе зображення 65 тисяч записів, і її розмір склав би сотні тисяч байтів. Навряд чи є смисл прикладати до файлу таблицю , яка може бути за розмірами більша від самого файла. В цьому випадку використовують поняття фіксованої палітри. Її не потрібно прикладати до файлу, оскільки в будь-якому графічному файлі, що має шістнадцяти розрядне кодування кольору, один і той же код завжди виражає один і той самий колір.

Самостійна робота № 2

Тема: Графічний редактор Paint. Команди меню Правка, Ри­сунок. Створення малюнка. Конструювання орнаментів. Побудова малюнка за його компонентами та збереження його на заданому диску з заданим ім’ям. Робота з буфером обміну.

План:

  1. Команди меню Правка, Ри­сунок.

  2. Створення малюнка.

  3. Конструювання орнаментів.

  4. Побудова малюнка за його компонентами та збереження його на заданому диску з заданим ім’ям.

  5. Робота з буфером обміну.

Література:

    1. Руденко В. Д., Марчук О. М., Паланжоу М. О. Практичний курс інформатики стор.276-279

    2. Довідник Windows

Графічний редактор Paint запускають командою Пуск > Програми > Стандартні > Графічний редактор Paint. Після запуску на екрані відкривається робоче вікно програми Paint. Воно складається з декількох областей.

Основну частину вікна складає робоча область. Малюнок може займати як частину робочої області, так і всю її, і навіть виходити за її межі. В останньому випадку по краях робочої області з'являться смуги прокручування. На границях малюнка розташовуються маркери зміни розміру (темні крапки в середині сторін і по кутах малюнка).

Ліворуч від робочої області розташовується панель інструментів. Вона містить кнопки інструментів для малювання. При виборі інструмента в нижній частині панелі може з'явитися вікно для додаткового настроювання його властивостей.

Нижче робочої області розташовується палітра. Вона містить набір кольорів, які можна використовувати при малюванні. Якщо потрібний колір у палітрі відсутній, його можна створити і замінити ним кожний з кольорів палітри.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]