
- •1. Зробіть тему активною.
- •Щоб перетворити тему в шейп-файл
- •1. Зробіть тему активною.
- •1. Крапкові теми
- •1.1. Додавання атрибутів до крапкових об'єктів
- •1.2. Модифікація крапкових об'єктів
- •2. Лінійні теми
- •2.1. Установка режиму замикання для лінійної теми
- •2.1.1. Щоб установити середовище загального замикання, уводя-
- •2.1.2. Щоб установити загальне замикання за допомогою миші
- •2.1.3. Щоб установити інтерактивне замикання, уводячи допуск
- •2.1.4. Щоб установити інтерактивне замикання за допомогою миші
- •2.2. Розбивка ліній
- •2.3. Злиття ліній
- •2.4. Додавання атрибутів до лінійних об'єктів
- •2.5. Що відбувається з атрибутами при розбивці або злитті ліній?
- •2.5.1. Щоб установити правила відновлення атрибутів одиночного поля в атрибутивній таблиці лінійної теми
- •2.6. Зміна форми лінії
- •3.2. Створення полігональних об'єктів
- •3.3. Розбивка полігонів
- •3.4. Злиття полігонів
- •3.5. Створення полігонів з дірою
- •3.6. Видалення області перекриття між полігонами
- •3.7. Одержання перетинання полігонів
- •3.8. Додавання атрибутів до полігональних об'єктів
- •3.9. Як змінюються атрибути при розбивці або злитті полігонів?
- •3.9.1. Щоб установити правила відновлення атрибутів для поля в таблиці атрибутів полігональної теми
- •3.10. Модифікація полігональних об'єктів
- •3.10.1. Щоб змінити форму одного полігона
- •3.10.2. Щоб змінити загальну границю між двома полігонами
- •3.10.3. Щоб підсунути загальний для ряду полігонів вузол
- •4. Контрольні питання
2.6. Зміна форми лінії
Користуйтеся
інструментом Редагувати
вершини
,
щоб змінити форму лінії, пересуваючи,
додаючи або видаляючи вершини. При
редагуванні лінії ви можете визначити
зберігати топологію чи ні способом,
яким ви вибираєте
об'єкт:
• При виборі єдиної лінії, будь-яка редакція вершин буде впливати на форму тільки цієї лінії.
• Коли ви редагуєте сегмент лінії, що належить двом лініям, будь-які зроблені вами зміни вершин будуть впливати на обидві лінії.
• При виборі вузла, загального для двох або більш ліній, будь-яка редакція цього вузла відіб'ється на всіх утримуючих його лініях.
Щоб підсунути вершину за допомогою інструмента Редагувати вершини
• Помістіть курсор на вершину, яку ви хочете підсунути. Коли курсор позначиться перехрестям, утримуючи ліву кнопку миші натиснутою, пересуньте вершину на нову позицію.
Щоб додати нову вершину за допомогою інструмента Редагувати вершини
• Помістіть курсор на лінії, де ви хочете додати нову вершину. З появою мішені курсору клацніть лівою кнопкою миші.
Щоб видалити вершину за допомогою інструмента Редагувати вершини
• Помістіть курсор на вершину, яку ви хочете видалити. Коли курсор позначиться перехрестям, натисніть клавішу DELETE на клавіатурі.
2.6.1. Щоб видозмінити одну лінію
1.
Клацніть
інструмент Редагувати вершини
2. Клацніть на лінії. Кожна вершина лінії позначиться порожнім квадратиком.
3. Тепер, коли ви пересуваєте, додаєте або видаляєте вершини, тільки одна лінія буде змінюватися.
2.6.2. Щоб змінити форму сегмента, загального для двох ліній
1.
Клацніть інструмент Редагувати вершини
.
2. Клацніть на загальному лінійному сегменті. Кожна вершина загального сегмента позначиться квадратиком і кожна вершина кінцевих крапок загального сегмента позначиться кружком.
3. Тепер, коли ви рухаєте, додаєте або видаляєте вершину, обидві лінії будуть змінюватися.
2.6.3. Щоб підсунути вузол, загальний для декількох ліній
1.
Виберіть інструмент Редагувати вершини
2. Клацніть на вузлі, загальному для двох або більш ліній. Квадратний значок вершини з'явиться в цьому вузлі і кружки - на найближчих вершинах кожної лінії.
3. Тепер, коли ви пересуваєте загальний вузол, усі лінії, яким належить цей вузол, будуть змінюватися.
3. Полігональні теми
3.1. Установка режиму замикання для полігональних тем
Перед тим, як ви почнете створювати полігони, виріште чи повинні вони ідеально зістиковуватися. Якщо важливо не мати проміжків або перекриттів, вам належить установити режим замикання. Якщо ви створюєте полігон поруч з іншим полігоном, що знаходиться в межах допуску замикання, цей новий полігон буде замкнутий на інший полігон без зазорів і перекриттів.
Якщо ви хочете, щоб усі створювані вами полігони автоматично замикалися на інші полігони, розташовані в межах допуску замикання, установите умову загального замикання ArcView. Загальне замикання являє собою замикання об'єкта на об'єкт, що виконується при додаванні нового об'єкта.
Для кращого контролю за процесом замикання полігональних об'єктів використовуйте інтерактивне замикання. При інтерактивному замиканні, коли ви додаєте границю полігонального об'єкту, ви можете застосовувати різні правила замикання для кожної вершини. У цьому випадку ви зможете контролювати, як кожна вершина, що додається по границі полігона, буде замикатися з іншими полігонами теми. Якщо ви встановлюєте середовище інтерактивного замикання, то при додаванні границі полігона ви можете утримувати натиснуту праву кнопку миші, щоб викликати меню, що розкривається і вибрати в ньому одну з описаних нижче опцій замикання, щоб контролювати, як додаваєма вами до границі наступна вершина замкнеться на існуючий полігон:
• Замкнути на вершину: замкнути наступну вершину на найближчу вершину існуючого полігона.
• Замкнути на границю: замкнути наступну вершину на найближчий сегмент лінії існуючого полігона.
• Замкнути на перетинанні: замкнути наступну вершину на найближчий вузол, загальний для двох або більш полігонів.
Зверніться до розділу «Установка режиму замикання» цієї лабораторної роботи, щоб одержати відомості про те, як установити режим замикання.