Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
АБЕТКА.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
03.09.2019
Размер:
22.74 Mб
Скачать

24А. Крупные планы должны быть свободны от посторон-них предметов.

Добиться этого в «живом» телевидении зачастую трудно, но при желании все же возможно.

Чрезвычайно раздражает , когда при крупном плане А сбоку кадра виднеется пиджак, рукав или живот Б. Это

50

несколько дней на поиски наиболее выгодного расположения кадров и наилучшего с точки зрения драматиче-ской и визуальной момента для перехода от одного кадра к другому. Не удивительно, что за довольно длительный период существования кино кинематографисты создали какие-то традиции, свод правил, регулирующих выбор и сочетание зрительных образов.

Эти правила, хотя о них, возможно, никто никогда не писал, знакомы всем, кто когда-либо работал в кино, знакомы до такой степени хорошо, что они уже забылись и стали как бы второй натурой. Профессиональная отточенность хорошо сделанного фильма почти всегда создается благодаря неукоснительному соблюдению этих правил. Сознательно их нарушают лишь ради достижения особенного, необычного, неожиданного эффекта.

Цель правил

Правила кино, относящиеся к работе операторов и монтажу, преследуют одну основную цель: сделать работу камер и монтаж как можно более незаметными. Эти правила позволяют, не жертвуя ни драматическим, ни визуальным эффектом, исключить в производственном процессе все уродливое, негармоничное, нелепое, навязчивое или зрительно раздражающее.

Их цель — заставить зрителя забыть о работе камер и монтаже, чтобы он мог всецело сосредоточиться на содержании.

В силу упомянутых причин мы приняли это собрание правил, изменив их и приспособив к особым требованиям телевидения.

Правила и искусство

Нам могут возразить, что эти понятия несовместимы; однако у каждого вида искусства есть свои правила. Орфографические ошибки и неправильная расстановка знаков препинания сильно повредили бы даже самому гениальному литературному произведению. Безграмотная орфография и пунктуация сыграли бы ту же роль, что и плохая работа камер в телевидении: отвлекли бы внимание читателя или зрителя от содержания.

7

Книга эта, однако, посвящена не столько искусству телевидения, сколько его технике — второму по важности фактору телевизионных передач и телевизионной режиссуры. На первом месте стоят вкус, талант и художественное воображение, для которых не существует никаких общих правил, тогда как техника, которая ни при каких обстоятельствах не может заменить их, подчиняется определенным правилам.

Само собой разумеется, ни в одном виде искусства нет таких строгих и непреложных правил, которые нельзя было бы нарушить при определенных условиях; но прежде чем их нарушать, их необходимо изучить и нарушить их можно лишь ради достижения какой-либо особой цели, тщательно взвесив все «за» и «против».

8

Этот пример, конечно, исключение, потому что кадры одинаковы и Б занимает крайнее правое положение на одном и крайнее левое на другом.

Фиг. 14.

Рассмотрите этот пример (фиг. 14).

Здесь Б занимает крайнее правое положение в изображении, даваемом камерой № 1, и примерно центральное на даваемом камерой № 2. Прыжок не так уж велик. К тому же композиционные кадры совершенно разные, и небольшой прыжок пройдет незамеченным.

Это правило относится не только к главному действующему лицу или к предмету первостепенной важности, но и к любому зрительно заметному, хотя бы и второстепенному объекту.

49

Об этом правиле нужно постоянно помнить, ибо его легко нарушить, а такая ошибка разрушает целостность впечатления и потому очень неприятна.

Взгляните на этот чертеж (фиг. 13).

Камера № 1 показывает Б в левой части изображения, а камера № 2 — в правой; таким образом, при кнопочном переходе она как бы перепрыгивает, с одного места на другое.

Фиг. 13.

Еще раз посмотрите на фиг. 13, прикройте двумя пальцами изображение, даваемое камерой № 1, и взгляните на изображение, даваемое камерой № 2, Быстро передвиньте пальцы на изображение, даваемое камерон № 2. Проделайте это несколько раз, и Б, как и при кнопочных переходах, будет прыгать из стороны в сторону.

48