Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Инф.и пррограммирование-для начинающих.doc
Скачиваний:
11
Добавлен:
02.09.2019
Размер:
1.23 Mб
Скачать

33. Алгоритмизация и программирование / Интегрированные среды программирования

1. На рисунке представлены панели и объекты типовой интегрированной среды разработки. При разработке собственного приложения будет справедливо следующее утверждение в соответствии с нумерацией.

  1. Создана новая форма приложения (2), где размещены используемые объекты (4). При этом для каждого объекта можно изменить свойства объектов и создать события обработки (1), а также использовать новые типы объектов (3).

  2. Создана новая форма приложения (3), где размещены используемые объекты (4). При этом для каждого объекта можно изменить свойства объектов и создать события обработки (2), а также использовать новые типы объектов (1).

  3. Создана новая форма приложения (1), где размещены используемые объекты (3). При этом для каждого объекта можно изменить свойства объектов и создать события обработки (2), а также использовать новые типы объектов (4).

  4. +Создана новая форма приложения (1), где размещены используемые объекты (4). При этом для каждого объекта можно изменить свойства объектов и создать события обработки (2), а также использовать новые типы объектов (3).

2. В интегрированную систему программирования входят …

  1. +средства отладки

  2. +текстовый редактор

  3. графический редактор

  4. +библиотека подпрограмм

  5. редактор тестов

3. Системами программирования являются …

  1. +Eclipse

  2. Adobe Dreamweaver

  3. Abbyy FineReader

  4. +Visual C++

  5. +Borland Delphi

4. При визуальном проектировании в интегрированной среде разработки не используется панель…

  1. используемых объектов

  2. доступных визуальных объектов

  3. свойств и событий объектов

  4. +отладки приложения

5. Разработана процедура в интегрированной среде разработки приложений Delphi/Visual Basic. Выполняя ручную трассировку  программы, выясните, сколько раз переменной  k  будет присвоено значение 7.

  1. +4

  2. 5

  3. 3

  4. 1

34. Алгоритмизация и программирование / Типовые алгоритмы (работа с массивами, рекурсивные алгоритмы и т.Д.)

1. В таблице на трех языках программирования приведены фрагменты программ, выполняющих одни и те же действия над одномерным массивом X. Для подсчета количества ненулевых элементов в массиве необходимо вставить пропущенное условие …

  1. X[I]<=0

  2. +X[I]<>0

  3. X[I]>0

  4. X[I]=0

2. В таблице на трех языках программирования приведены фрагменты программ, выполняющих одни и те же действия над одномерными массивами A и B. В данных фрагментах …

  1. +содержимое массива A копируется в массив B

  2. содержимое массива В копируется в массив А

  3. обнуляются элементы массивов А и В

  4. сравниваются элементы массивов А и В на их равенство

3. В таблице на трех языках программирования приведены фрагменты программ, выполняющих одни и те же действия над элементами одномерного массива А.  В результате переменной S будет присвоено значение суммы …

  1. первых n элементов массива А

  2. абсолютных значений первых n элементов массива А

  3. +положительных элементов из первых n элементов массива А

  4. отрицательных элементов из первых n элементов массива А