- •Введение Основные понятия дисциплины
- •Взаимодействие между процессами жцпо
- •Модели жц разработки пп
- •Критерии оценки качества программного обеспечения
- •Надежность программного обеспечения
- •Виды программ, программной и эксплуатационной документации по еспд
- •Основные требования и правила оформления структурных схем алгоритмов
- •Технологические методы и средства разработки по
- •Стиль программирования
- •Выбор и обоснование языка программирования
- •Анализ требований и определение спецификаций по
- •Проектирование программного обеспечения при объектном подходе
- •Отношения между классами
- •Эффективность программ
- •Отладка и сопровождение программных продуктов
- •Методы отладки по
- •Методы и средства получения дополнительной информации об ошибке
- •Тестирование и виды тестирования
- •Тестирование модулей и комплексное тестирование
- •Оценочное тестирование
- •Методы тестирования «черного» и «белого» ящика
- •Разработка пользовательских интерфейсов
- •Корректность программ Защита программных продуктов
Проектирование программного обеспечения при объектном подходе
Задачи проектирования включают в себя две составляющие: логическое и физическое проектирование программных продуктов. Логическое проектирование заключается в разработке классов для реализации их экземпляров — объектов. Для этого требуется подробное описание полей и методов классов, а также связей между ними. Для этого используются статические диаграммы классов и объектов, динамические — последовательностей состояний и кооперации. Физическое проектирование предполагает построение программных компонентов из ранее определенных классов и объектов и размещение их на конкретных вычислительных устройствах. Разрабатываемые на этом этапе диаграммы — компонентов и развертывания.
Разработка структуры программного обеспечения при объектном подходе
На этапе проектирования уточняются поля и методы классов, а также отношения между классами. Все это находит отражение на диаграмме классов.
Для уточнения содержания некоторых классов на диаграмме используют следующие обозначения:
• управляющий класс (control class) отвечает за координацию действий других классов и контролирует последовательность выполнения действий варианта использования для данного ПО. На каждой диаграмме классов должен быть хотя бы один управляющий класс (рис. а).
• класс-сущность (entity class) — пассивный класс, информация о котором должна храниться постоянно. В этом случае его атрибуты являются полями таблицы, а операции — присоединенными или хранимыми процедурами (рис. б);
• граничный класс (boundary class) располагается на границе системы с внешней средой. К этому типу относят как классы, реализующие пользовательские интерфейсы, так и классы, обеспечивающие интерфейс с аппаратными средствами или программными системами (рис. в).
Отношения между классами
Кроме внутреннего устройства или структуры классов, на диаграмме классов необходимо отобразить различные отношения между ними. Основными отношениями или связями в языке UML являются:
• отношение зависимости (dependency relationship);
• отношение ассоциации (association relationship);
• отношение обобщения (generalization relationship);
• отношение реализации (realization relationship).
Отношение зависимости
Отношение зависимости используется в ситуации, когда некоторое изменение одного элемента модели может потребовать изменения другого зависимого от него элемента модели.
Отношение зависимости графически изображается пунктирной линией между соответствующими элементами со стрелкой на одном из ее концов («→» или «←»). На диаграмме классов данное отношение связывает отдельные классы между собой (см. рис). На данном рисунке изображены два класса: Класс_А и Класс_Б, при этом Класс_Б является источником некоторой зависимости, а Класс А — клиентом этой зависимости.
Отношение ассоциации
Отношение ассоциации обозначается сплошной линией с дополнительными специальными символами, которые характеризуют отдельные свойства конкретной ассоциации. Это могут быть имя ассоциации, а также имена и кратность классов-ролей ассоциации.
Ассоциация, связывающая два класса (или класс с самим собой), называется бинарной.
На рисунке показано отношение бинарной ассоциации между классом «Группа» и классом «Студент». Они связаны между собой бинарной ассоциацией «Учеба». Порядок следования классов в данном отношении таков: первым является класс «Студент», а вторым — класс «Группа».
Можно, хотя это редко бывает необходимо, создавать ассоциации, связывающие сразу несколько классов; они называются N-арными. N-арная ассоциация графически обозначается ромбом, от которого к символам классов данной ассоциации ведут линии. В этом случае ромб соединяется с символами соответствующих классов сплошными линиями. Имя N-арной ассоциации записывается рядом с ромбом соответствующей ассоциации.
Пример тернарной ассоциации показан на рисунке ниже. Здесь изображено отношение между тремя классами: «Футбольная команда», «Год» и «Игра», которое может представлять информацию об играх футбольных команд в национальном чемпионате в течение нескольких последних лет.
Наиболее важные свойства ассоциации указываются на диаграмме рядом с этими элементами ассоциации и должны перемещаться вместе с ними.
К таким свойствам относятся:
• имя роли отдельного класса;
• кратность отдельных классов, являющихся концами ассоциации.
В рассмотренном ранее примере кратность «1» для класса «Группа» означает, что каждый студент может учиться только в одной группе. Кратность «1..*» для класса «Студент» означает, что в каждой группе могут учиться несколько студентов, общее число которых заранее неизвестно и ничем не ограничено, но всегда больше нуля.
На диаграмме классов может присутствовать исключающая ассоциация (Xor-association). Она означает, что из нескольких потенциально возможных вариантов данной ассоциации в каждый момент времени может использоваться только один ее экземпляр.
Например, счет в банке может быть открыт для клиента, в качестве которого может выступать физическое лицо или компания, что изображается с помощью исключающей ассоциации:
Отношение агрегации
Отношение агрегации имеет место между несколькими классами в том случае, если один из классов представляет собой некоторую сущность, включающую в себя в качестве составных частей другие сущности.
Данное отношение применяется для представления системных взаимосвязей типа «часть—целое». Это отношение по своей сути описывает декомпозицию или разбиение сложной системы на более простые составные части, которые также могут быть подвергнуты декомпозиции, если в этом возникнет необходимость в последующем. Части целого обладают своими собственными атрибутами и операциями, которые могут существенно отличаться от атрибутов и операций целого.
Агрегация является частным случаем ассоциации и изображается в виде пустой ассоциации с незакрашенным ромбом со стороны «целого»:
Примером отношения агрегации может служить деление персонального компьютера на составные части: системный блок, монитор, клавиатуру и мышь:
Отношение композиции
Отношение композиции является частным случаем отношения агрегации. Это отношение служит для описания специальной формы отношения «часть—целое», при которой составляющие части в некотором смысле находятся внутри целого.
Графически отношение композиции изображается сплошной линией, один из концов которой представляет собой закрашенный внутри ромб. Этот ромб указывает на тот из классов, который представляет собой класс-композицию или «целое»:
Пример отношения композиции — окно интерфейса программы, которое может состоять из строки заголовка, кнопок управления размером, полос прокрутки, главного меню, рабочей области и строки состояния. В данном случае наглядно представлено отношение композиции:
Отношение обобщения
Отношение обобщения является отношением между более общим элементом (родителем или предком) и более частным или специальным элементом (дочерним или потомком). Применительно к диаграмме классов данное отношение описывает иерархическое строение классов и наследование их свойств и поведения. При этом предполагается, что класс-потомок обладает всеми свойствами и поведением класса-предка, а также имеет свои собственные свойства и поведение, которые отсутствуют у класса-предка. Графически отношение обобщения изображается в виде линии с большой незакрашенной стрелкой, направленной на родителя:
Пример отношения обобщения показан на рис ниже. Здесь абстрактный класс «Геометрическая фигура» выступает в качестве суперкласса (класса-предка) для подклассов (классов-потомков), соответствующих конкретным геометрическим фигурам «Прямоугольник», «Окружность», «Эллипс» и др.
Кроме классов на диаграмме могут изображаться интерфейсы.
Интерфейсы
Интерфейс (interface) — именованное множество операций, характеризующих поведение отдельного элемента модели извне без указания их внутренней структуры.
В языке UML интерфейс является специальным случаем класса, у которого имеются операции, но отсутствуют атрибуты. Для обозначения интерфейса на диаграмме классов используется специальный графический символ — окружность, рядом с которой указывается имя интерфейса, или стандартный способ — прямоугольник класса с обозначением «Interface»:
Объекты
На этапе проектирования, кроме диаграмм классов, большое значение имеют диаграммы объектов, которые показывают взаимодействие между экземплярами определенных классов в некоторый момент времени.
Объект (object) — это отдельный экземпляр класса, который создается на этапе выполнения программы. Он имеет свое собственное имя и конкретные значения атрибутов. Имя объекта представляет собой строку текста «имя объекта» «имя класса», разделенную двоеточием. Для графического изображения объектов используется такой же символ прямоугольника, как и для классов, но имя объекта в отличие от имени класса выделяется подчеркиванием. Пример обозначения объектов:
Диаграммы кооперации
Диаграмма кооперации является альтернативной диаграмме последовательностей способом представления взаимодействия объектов. Она показывает потоки данных между объектами классов, что позволяет уточнить отношения между ними.
На диаграмме изображаются участвующие во взаимодействии объекты (в виде прямоугольников, содержащих имя объекта, имя его класса и значения атрибутов, если они имеются), а также указываются ассоциации между этими объектами, если необходимо, указывают имя ассоциации и роли объектов в данной ассоциации.
17.02.2010