Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
шпора по инфе.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
26.08.2019
Размер:
131.07 Кб
Скачать

Параметры-константы

Часто в качестве параметра в подпрограмму следует передать ту или иную переменную, но изменять ее подпрограмма не должна. В этом случае нежелательно передавать этот параметр как параметр-переменную. Можно его передать как параметр-значение, однако, если эта переменная имеет большой размер (массив, запись и т. д.), то копия такого параметра займет большую часть стека и даже может его переполнить. Это же приводит и к уменьшению быстродействия программы. В этой ситуации параметр лучше передать как параметр-константу.

Параметр-константа указывается в заголовке подпрограммы аналогично параметру-значению, но перед именем параметра записывается зарезервированное слово const. Действие слова const распространяется до ближайшей точки с запятой, т. е. в пределах одной группы.

Параметры переменной.

При передаче параметров-переменных в подпрограмму фактически через стек передаются их адреса в порядке, объявленном в заголовке подпрограммы. Следовательно, подпрограмма имеет доступ к этим параметрам и может их изменять.

Параметр-переменная указывается в заголовке подпрограммы аналогично параметру-значению, но только перед именем параметра записывается зарезервированное слово var. Действие слова var распространяется до ближайшей точки с запятой, т. е. в пределах одной группы.

Процедурные типы. Определение и область применения.

В стандартном Паскале процедуры и функции рассматриваются только как части программы, которые можно выполнять с помощью вызова процедуры или функции. В Borland Pascal процедуры и функции трактуются гораздо шире: здесь допускается интерпретация процедур и функций, как объектов, которые можно присваивать переменным и передавать в качестве параметров. Такие действия можно выполнять с помощью процедурных типов.

Характерно, что синтаксис записи процедурного типа в точности совпадает с записью заголовка процедуры или функции, только опускается идентификатор после ключевого слова procedure или function.

Proc = procedure;

SwapProc = procedure(var X, Y: Integer);

Явные и неявные рекурсии.

Рекурсивные алгоритмы реализуются в виде подпрограмм, которые определяются в программе, как процедуры или функции.

Подпрограмма называется рекурсивной, если в ее определении присутствует прямо или косвенно вызов самой определяемой подпрограммы.

Явная рекурсия характеризуется существованием в определении подпрограммы оператора обращения к ней самой.

Неявная (косвенная) рекурсия характеризуется тем, что одна подпрограмма обращается к другой, которая через цепочку вызовов других подпрограмм рекурсивно обращается к первой.

Множества. Определение и область применения.

Множества - это наборы однотипных логически связанных друг с другом объектов. Характер связей между объектами лишь подразумевается программистом и никак не контролируется Турбо Паскалем. Количество элементов, входящих в множество, может меняться в пределах от 0 до 256 (множество, не содержащее элементов, называется пустым). Именно непостоянством количества своих элементов множества отличаются от массивов и записей.

Два множества считаются эквивалентными тогда и только тогда, когда все их элементы одинаковы, причем порядок следования элементов в множестве безразличен. Если все элементы одного множества входят также и в другое, говорят о включении первого множества во второе. Пустое множество включается в любое другое.

Описание типа множества имеет вид:

<имя типа> = SET OF <баз.тип>

digitChar= set of '0'..'9';

Здесь <имя типа> - правильный идентификатор;

SET, OF - зарезервированные слова (множество, из);

<баз.тип> - базовый тип элементов множества, в качестве которого может использоваться любой порядковый тип, кроме WORD, INTEGER, LONGINT.