- •4.Гармония как универсальное системообразующее средство в дизайне. Пропорция золотого сечения
- •7.Социально-психологические факторы, определяющие развитие дизайна. Применение новых технологий и материалов. Художественное конструирование объектов, модернизация и стайлинг
- •10. Типология объектов графического дизайна. Основные методы, принципы и приемы их композиционной организации. Графика и объем
- •11. Графический язык и визуальная культура. Креативность мышления и графический дизайн
- •13. Протодизайн. Культурный прототип как источник дизайнерских решений. Проблема инноваций в дизайне.
- •14. Стратегии и тактики в дизайн-проектировании, их характеристики и разновидности. Системное и комплексное проектирование, средовой подход.
- •16. Экономические основы дизайна. Дизайн в системе маркетинга. Ориентация дизайна на систему потребления: типологии потребительских групп и проблемы ассортимента.
- •17. Графический дизайн как проектная деятельность. Виды графического дизайна. Выразительные средства в проектировании объектов графического дизайна.
- •26. Основные компьютерные программы, предназначенные для работы в графическом дизайне. Взаимосвязь ручного исполнения творческой работы с автоматизированными методами художественного проектирования.
- •27. Интеграция графического дизайна в дизайн среды и промышленный дизайн за счет расширения возможностей печатных технологий. Интеграция – объединение в единое целое отдельных частей.
- •28. Дизайн упаковки. Виды, графика и структура упаковки. Соответствие формы упаковки ее наполнению, создание образа, привлекательного для покупателей.
26. Основные компьютерные программы, предназначенные для работы в графическом дизайне. Взаимосвязь ручного исполнения творческой работы с автоматизированными методами художественного проектирования.
Графический дизайн — художественно-проектная деятельность по созданию гармоничной и эффективной визуально-коммуникативной среды.
Графический дизайн можно классифицировать по категориям решаемых задач, т.е. задач, связанных с типографикой, фирменным стилем, визуальными коммуникациями, задачами веб-дизайна и т.д.
Профессиональное компьютерное программное обеспечение:
Для офсетной полиграфии: Adobe Photoshop (работа с растровыми изображениями), но так же используется в веб-дизайне, Adobe Illustrator (работа с векторными изображениями), Adobe InDesign (верстка страниц)
Для наружной рекламы и трафаретной печати: Corel Draw
Adobe Photoshop— многофункциональный графический редактор, разработанный и распространяемый фирмой Adobe Systems. В основном работает с растровыми изображениями, однако имеет некоторые векторные инструменты. Продукт является лидером рынка в области коммерческих средств редактирования растровых изображений, и наиболее известным продуктом фирмы Adobe. Часто эту программу называют просто Photoshop (Фотошоп).
Adobe Illustrator — векторный графический редактор, разработанный и распространяемый фирмой Adobe Systems. Adobe Illustrator был задуман как редактор векторной графики, однако дизайнеры используют его в самых разных целях, в том числе и в виде иллюстратора. Он очень удобен для быстрой разметки страницы с логотипом и графикой — простого одностраничного документа.
Adobe InDesign— издательское программное обеспечение (DTP), разработанное и распространяемое фирмой Adobe Systems.(верстка страниц-это — процесс формирования страниц (полос макета) издания путём компоновки текстовых и графических элементов, а также результат этого процесса, то есть, собственно, полосы.
CorelDRAW — векторный графический редактор, разработанный канадской корпорацией Corel.Текущая версия продукта — CorelDRAW Graphics Suite X5, доступна только для Microsoft Windows. Более ранние версии выпускались также для Apple Macintosh. В 2002 году вышла последняя 11-я версия для Macintosh.
Знание всех, перечисленных программ и умелое их использование способствует качественному и высоко профессиональному выполнению работ графического дизайна.
Взаимосвязь ручного исполнения творческой работы с автоматизированными методами художественного проектирования
Проекти́рование — процесс создания проекта, прообраза предполагаемого или возможного объекта, состояния.
Ручное исполнение-это создание объекта, при помощи рук, без помощи компьютера и других машин.
Художественное проектирование-это разработка проекта согласно порядку и действия согласно плану ( область деятельности по созданию изделий)
Современный графический дизайн - это искусство создания гармоничного образа, который соответствует тенденциям моды и требованиям заказчика.
Чтобы создать по-настоящему интересный, выразительный и гармоничный образ, нужно знать законы композиции и владеть навыками графического исполнения.
Работа над проектом (художественное проектирование) состоит в следующем:
1 Исследование проблемы (анализ конкурентов)
2 Установление с клиентом доверительных отношений
3 Определить потребности целевой аудитории
4 Выявление проблемы
5 Разработка концепции(Вынашивание идеи, Визуализация идеи,Микрозарисовки)
6 Реализация идей(Представление проекта)
7 Реализация концепции
Пример:
Фирменный стиль
Подготовительный этап: проведение процедур сбора информации и анализа, создание концепции.
первое что создается - это логотип, для этого мы вручную рисуем огромное количество эскизов, потом выбираются несколько более удачных вариантов - сканируем, а дальше отрисовываем в Adobe Illustrator или Corel Draw. Так начинается работа над фирменным стилем - в его основе ручной труд, то есть эскизы нарисованные от руки, а потом доведенные в программе до идеального состояния(проектирование на компьютере).
Делаем мы фирменный стиль или рисуем илюстрациии, или разрабатываем упаковку, прежде всего мы создаем у себя в голове образ. А потом переносим его на бумагу, а уже потом в компьютер.
Чаще всего ручное исполнение и проектирование в компьютерной программе тесно связаны и лежат в основе графического дизайна.