
- •Орловский государственный
- •Орел 2010
- •Содержание
- •1. Задачи и состав ландшафтного пРоЕктирования
- •1.1. Стадии и этапы процесса проектирования
- •1.2. Технология проектирования
- •1.3 Назначение сапр
- •1.4 Состав и структура сапр
- •2. Программное обеспечение ландшафтного проектирования
- •2.1. Классификация программного обеспечения для
- •Ландшафтного проектирования
- •2.2. Универсальные программы
- •2.3. Специализированные программы
- •3. Архитектурно-ландшафтное проектирование
- •3.1. Инженерно-геодезическое проектирование
- •3.2. Проектирование генеральных планов и вертикальной планировки
- •3.3. 3D моделирование
- •3.4. Проектирование зданий, сооружений и малых архитектурных форм
- •3.5. Применение цифровой фотографии в ландшафтном проектировании и дизайне
- •3.6. Разработка презентационных материалов
- •3.7. Автоматизация сметных расчетов
- •Организационно-технологическое проектирование.
- •4.1. Задачи и программное обеспечение организационно-технологического проектирования
- •Системы управления проектами
- •Принципы построения технологии проектирования в условиях функционирования сапр.
- •Организация, планирование и экономика автоматизированного проектирования
3.3. 3D моделирование
С целью наглядного представления результатов проектирования объектов ландшафтной архитектуры применяется трехмерное моделирование и анимация. Функциями для решения таких задач обладают программы 3DS Max, ArchiCAD и другие из рассмотренных нами программ. Объемное моделирование позволяет всесторонне обозреть проектируемый объект как в статике так и в движении. Это позволяет исключить грубые ошибки из проекта, а также исключает необходимость изготовления дорогостоящих макетов.
3.4. Проектирование зданий, сооружений и малых архитектурных форм
Проектирование зданий и сооружений не входит в число основных задач ландшафтного проектирования, но без изображения таковых, если они уже существуют или проектируются на территории ландшафтного объекта, не обойтись. Изображение зданий и сооружений на генплане и других подобных чертежах не представляет каких-либо затруднений. Эти объекты на таких чертежах изображаются в виде контурных фигур в соответствующем масштабе, что несложно выполнить в любом графическом редакторе.
Более сложной является задача изображения зданий и сооружений в перспективной проекции. Для этого необходимо знание основ архитектурного проектирования и умение работать с программами трехмерного моделирования. При этом, учитывая специфику ландшафтного проектирования, достаточно уметь правильно изобразить в 3-х мерном виде лишь внешний облик здания не вникая в его внутреннюю структуру.
Для представления зданий и сооружений в 3-х мерном виде целесообразно применять такие программы как 3DS Max, ArchiCAD. В некоторых простейших случаях, подойдут специализированные программы ландшафтного дизайна такие как Sierra Land Designer 3D 7.0 и ей подобные.
Для разработки общего вида малых архитектурных форм также можно использовать эти же программы. При этом большую помощь могут оказать библиотеки готовых объектов как в оригинале так и с соответствующей доработкой. Рабочие чертежи малых архитектурных форм следует выполнять с использованием программ плоской графики – AutoCAD и т. п.
3.5. Применение цифровой фотографии в ландшафтном проектировании и дизайне
Большую помощь при разработке ландшафтного проекта может оказать цифровая фотография. Достоинством цифровой фотографии при автоматизированном проектировании является отсутствие процесса обработки фотоматериалов, необходимости перевода изображения с бумажного носителя в цифровой вид, что повышает оперативность и упрощает процесс использования снимков.
Цифровая фотография в ландшафтном дизайне может использоваться в различных целях. Так детальные фотографии существующих объектов на проектируемой территории помогут во время работы над проектом в камеральных условиях. Впоследствии можно сравнить полученные фотографии с новым обликом проектируемого участка. Иногда можно использовать фотографии непосредственно в качестве основы для разработки несложного дизайн-проекта с помощью таких программ как PhotoShop или Sierra Photo Land Designer.
Использование фотографии в ландшафтном дизайне имеет свои особенности. Главным требованием является информативность снимка. Для этого необходимо фотографировать объекты с разных сторон и с разных высот, отмечать на плане точку, направление, время съемки и номера кадров, включать в снимки объекты с известными геометрическими размерами и их положение и размеры наносить на план, дублировать кадры, чтобы снизить риск потерь нужной информации.
Хорошие результаты можно получить используя панорамную съемку. Для склейки отдельных снимков в панораму следует использовать предназначенные для этого программы, например, ArcSoft PanoramaMaker.
С целью получения качественных фотографий съемку лучше производить со штатива, не снимать в дождь или после дождя, не снимать ранним утром, вечером, при искусственном освещении.