Литература
Страуструп Б. Язык программирования C++. 3-е изд. – М.: Бином, 1999. – 991 с.
Шилдт Г. Самоучитель С++. 3-е изд. – СПб: BHV, 1998.
Раздел 4.Программирование на языках Pascal, Delphi
Тема 1.Данные и операции языка Pascal. Переменные, запись идентификаторов. Стандартные типы данных: целые, вещественные, булевские, символьные и строковые и их внутреннее представление, запись констант в программе. Операции с переменными стандартных типов. Выражения, приоритет операций, порядок вычисления. Структурированные данные, доступ к элементам массива и записи.
Тема 2.Операторы языка Pascal. Операторы присваивания, ветвления, перехода, выбора, цикла (правила записи и выполнения операторов). Операторы прерывания цикла.
Тема 3.Процедуры и функции в языке Pascal. Описание процедур и функций, параметры-значения и параметры-переменные, локальные переменные. Обращение к процедурам и функциям, формальные параметры. Внешние процедуры и функции, стандартные модули языка Pascal.
Тема 4.Файловый ввод-вывод на языке Pascal. Объявление файлов. Процедуры чтения и записи информации в файл. Функция конца файла. Внешние файлы и их связь с логическими именами файлов. Текстовые файлы. Функция конца строки. Техника работы с файлами.
Тема 5.Динамические структуры данных на языке Pascal. Динамическое распределение памяти. Процедуры и операции над ссылочными переменными (указателями). Выделение и освобождение памяти.
Тема 6.Объекты в языке Pascal. Основные свойства объектного программирования. Типы объектов в языке Pascal. Правила наследования потомком полей и методов от предка. Иерархия объектов, принцип работы с обобщенным объектом, виртуальные методы. Таблица виртуальных методов, ссылка на таблицу из объекта, установление ссылки в конструкторе.
Тема 7.Создание и доступ к объектам. Статическое и динамическое создание объектов. Особенности описания объектов для их динамического создания. Функция New, параметры, возвращаемый результат, реализация доступа к методам динамически созданного объекта. Разрушение динамического объекта.
Тема 8.Визуальное программирование в Delphi. Элементы среды визуального программирования – форма, панель компонентов, инспектор объектов, редактор кода. Выбор компонентов, их перенос на форму и установление размеров. Настройка свойств через окно инспектора объектов. Генерация событий от компонентов программы, обработчики событий. Автоматическая генерация в Delphi имен для размещаемых компонентов и обработчиков событий.
Тема 9.Основные визуальные компоненты. Основные свойства визуальных компонентов, определяющие их расположение, размер, видимость и активность. Наиболее используемые компоненты для ввода и вывода информации и разновидности кнопок. Основные файлы проекта Delphi.
Тема 10.Объектная модель Delphi. Описание класса: поля, свойства, методы, секции видимости. Различия между полями и свойствами, разновидности методов, подключение обработчиков событий через специальные свойства. Изменение способа создания объектов и доступа к их методам и свойствам, расширение функций конструктора и деструктора.
Тема 11.Иерархия классов. Иерархия классов Delphi; общая характеристика базовых классов TObject, TPersistant, TComponent, TControl; некоторые специальные классы: TString, TCanvas и др.