
- •Понятие инноваций в учебном процессе
- •Теоретико-методические аспекты организации самостоятельной работы студентов
- •1. Дискуссия
- •2. Мозговой штурм (брейнсторминг)
- •1. Этап генерирования идей
- •2. Этап анализа
- •3. Морфологический анализ
- •4. Деловая игра
- •1. Назначение деловых игр
- •2. Методическая сущность деловой игры
- •3. Разработка деловой игры
- •4. Цель работы
- •5. Итоги
- •5. Кейс-стади
- •Деловые игры игра № 1
- •Игра № 2 риск и страхование3
- •Игра № 3 управление производством4
- •Игра № 4
- •Игра № 5
- •Кроссворды
- •Кроссворд 1.
- •Кроссворд 2
- •Кроссворд 3.
- •Кроссворд 4.
- •Кейсы кейс № 1 управление затратами фирмы
- •Кейс №2. Бюджетирование
- •Кейс № 3 выбор варианта эмиссии облигаций компании «мультиком»
- •1 Вариант.
- •Из справки службы финансового анализа
- •Кейс № 4 оценка цены капитала, привлекаемого в порядке кредитования
- •1 Определить номинальные, эффективные и реальные ставки
- •2. Определить фактические затраты по обслуживанию долга
- •3. Определить целесообразность принятия данного предложения о кредитовании
- •Кейс № 5 неуловимое проклятие
- •Кейс № 6 осторожно: рейдеры!
- •Кейс № 7 кому и зачем нужно ipo
- •Кейс № 8 какие банки эффективнее
- •Список используемой литературы
- •Ольга Николаевна Лоскутова
- •625051, Г. Тюмень, ул. 30 лет Победы, 102
- •Отпечатано в лаборатории множительной техники
2. Мозговой штурм (брейнсторминг)
Это один из самых известных методов решения проблем. Автор идеи мозгового штурма (МШ) — преподаватель американского университета в США Алекс Осборн. Он обратил внимание на то, что в сознании каждого человека при решении задачи происходит одновременно два процесса: творческий (генерирование новых идей) и аналитический (оценка и анализ этих идей). В результате продуктивность процесса принятия решений снижается, поскольку многие «сырые» идеи не выдерживают либо внутренней, либо внешней критики.
Изобретение Осборна было до гениального простым: разделить во времени генерирование новых идей и их оценку. Таким образом, технология работы состоит из двух этапов.
1. Этап генерирования идей
Правила:
идей должно быть как можно больше;
выступающему быть откровенным, конкретным, уважительным;
критика в любом виде запрещена;
обосновывать идеи не нужно;
всячески приветствуется развитие идей партнеров;
каждая идея фиксируется (на плакате, стенографируется или записывается на магнитофон, видеокамеру).
Образ: «свободное качение» Продолжительность работы — до 30 минут. Количество участников — до 15 человек.
2. Этап анализа
Правила:
найти рациональное зерно в каждой идее;
определить, кому и для чего это нужно;
определить, что произойдет, если ничего не менять.
Образ: «поиск золотых песчинок в лотке»
Продолжительность работы от нескольких часов до нескольких дней.
Количество участников — по ситуации. Возможно привлечение независимых экспертов и специалистов из смежных областей.
3. Морфологический анализ
Морфологический подход был предложен в качестве рабочего инструмента немецким менеджером Беренсом в 1907 году. Беренс решал проблему повышения эффективности выпуска потребительских товаров на электротехнической фирме «АЭГ». Он обратил внимание на то, что для производства каждого из товаров требовалась совершенно новая оснастка. Это затрудняло переход к новым товарам и увеличивало издержки. Беренс предложил и реализовал схему, в которой огромное разнообразие достигалось за счет комбинирования ограниченного числа тщательно отобранных простых элементов оснастки.
Детально метод был разработан в 1942 году швейцарцем Ф. Цвики и получил название морфологического анализа. Основная цель метода заключается в построении всех возможных вариантов реализации исследуемого объекта, как правило, для определения возможных границ его изменения.
Метод состоит из пяти этапов.
Этап 1
Дать точную формулировку проблемы, подлежащей решению. На этом этапе очень важно привести общее описание исследуемого объекта.
Этап 2
Сформулировать (выявить) важные характеристики (свойства; функции) объекта, совокупность которых обеспечивает существование и функционирование объекта, решение проблемы.
Этап 3
Раскрыть возможные варианты реализации каждой характеристики (свойства, функции) в отдельности.
Этап 4
Совокупность полученных вариантов свести в морфологическую таблицу.
Этап 5
Выбрать решения из морфологической таблицы и определить их функциональную ценность.