- •Как написать простейшую программу
- •1. Описание переменной файлового типа
- •2. Связь переменной файлового типа с конкретным внешним файлом.
- •3. Чтение из файла
- •4. Закрытие файла
- •5. Признак конца файла
- •6. Запись в файл
- •Логическая функция Eoln()
- •Описание данных логического типа
- •Логические операции
- •Стандартные логические функции
- •Решение задач
- •Окно редактора кода
- •Окно вывода
- •Окно ввода
- •Запуск и остановка программы
- •Оператор цикла с предусловием while
- •Оператор цикла с постусловием repeat
- •Решение
- •Параметры процедур и функций
- •Передача параметров
- •Глобальные и локальные переменные
- •Вызов процедуры
- •Вызов функции
- •Операции для данных символьного типа
- •Функции для данных символьного типа
- •Перечисляемый тип
- •Набор операций
- •Стандартные функции
- •Интервальный тип (диапазон)
- •Описание массива
- •Особенность языка Паскаль
- •Заполнение одномерного массива значениями
- •Вывод значений элементов массива на экран
- •Изменение значений некоторых элементов
- •Заполнение массива по заданному правилу
- •Работа с несколькими массивами
- •Вставка одного элемента
- •Вставка нескольких элементов
- •Сортировка массива методом простого выбора
- •Сортировка массива методом простого обмена (методом пузырька)
Решение
Обозначим:
n - вводимое число;
m - дубликат числа n;
a - перевертыш числа n;
i - переменная цикла для создания перевертыша.
Program Primer_2; Var n,m,a,i : Integer; Begin Writeln('введите целое число, не большее 9999'); Readln(n); m:=n;{создаем дубликат числа} a:=0;{перевертыш} {создание перевертыша} For i=1 To 4 Do {так как число четырехзначное} Begin a := a*10+m Mod 10; m := m Div 10; end; if a = n then writeln('Да!') else writeln('Нет.'); {Если перевертыш равен данному числу, то выводим "Да", иначе - "Нет"} End. |
До встречи на следующем уроке.
Урок 12 из серии: "Язык программирования Паскаль".
Обработка числовых последовательностей основывается на использовании оператора цикла. Алгоритм для обработки последовательнойтей относится к одному из двух типов: поиск, проверка условий.
Для последовательностей характерно, что в каждый момент времени нам доступен только один элемент последовательности. Поэтому все алгоритмы строятся с учетом однократного последовательного просмотра.
На этом уроке рассмотрим несколько программ на языке программирования Паскаль. В каждой из них одновременно рассматривается только очередной элемент последовательности, без учета остальных (массивы не используются). Алгоритиы для решения таких задач называются алгоритмами с линейным поиском.
Пример 1. Вводится последовательность из N целых чисел. Найти сумму всех отрицательных чисел.
Переменные:
n - количество чисел; i - переменная цикла; x - очередное число; sum - сумма отрицательных чисел.
program primer_1; Var i,n,x,sum:integer; Begin Writeln('Введите длину последовательности N= '); Readln(n); Sum:=0; For I:=1 to n do Begin Writeln('Введите ', i, '-ое число: ’); Readln(x); if x < 0 then sum:=sum+x end; If sum = 0 then writeln('Отрицательных чисел нет.’) Else writeln(‘Сумма отрицательных чисел = ’, sum); End. |
Пример 2. Вводится последовательность ненулевых чисел, 0 – конец последовательности. Определить, сколько раз последовательность меняет знак.
Переменные:
old - предыдущее число; new- обрабатываемое число; k - количество смен знака ; i - порядковый номер числа в последовательности.
program primer_2; Var old, new: real; k: integer; Begin Write('Введите первое число: '); Readln(old); Write('Введите второе число: ’); Readln(new); k:=0; i:=2; Repeat If new*old < 0 then k := k+1; old:=new; i:=i+1; Write(‘Введите ',i, '-ое число:’); Readln(new); Until new = 0; If k > 0 then writeln('Последовательность меняет знак ',k,' раз') else writeln('Последовательность не меняет знак ’); end. |
До встречи на следующем уроке.
Урок 13 из серии: "Язык программирования Паскаль"
За наличие подпрограмм как средства структурирования программ язык программирования Паскаль называется процедурно-ориентированным.
Подпрограмма - последовательность операторов языка, предназначенных для решения некоторой подзадачи. Каждая подпрограмма имеет имя, по которому можно к ней обратиться.
Использование подпрограмм:
позволяет сократить объем программы;
улучшает структуру программы с точки зрения ее читаемости и наглядности;
уменьшает вероятность ошибок и облегчает процесс отладки.
Подпрограммы в языке Паскаль реализованы посредством процедур и функций. Имея один и тот же смысл и аналогичную структуру, процедуры и функции различаются назначением и способом их использования.
Функция передает в точку вызова единственный результат как значение этой функции. Имя функции может входить в выражение как операнд.
Процедура может возвращать в вызывающую программу несколько значений или не одного. Процедура не может выступать как операнд в выражении.