Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Задания по ТИ нов.doc
Скачиваний:
4
Добавлен:
16.08.2019
Размер:
758.27 Кб
Скачать
  1. Дана задача линейного программирования:

а) Решить её геометрически, найдя также .

б) Решить её симплекс-методом.

в) Сформулировать и решить симплекс-методом двойственную задачу.

2. Решить транспортную задачу методом потенциалов.

i \ j

1

2

3

4

ai

1

6

5

9

4

125

2

5

1

7

8

90

3

4

2

6

5

145

bj

70

40

110

140

Первоначальный план построить способом

северо-западного элемента.

3. «Игра с природой».

s=2; t=1; u=2; v=2.

s+5

t+6

u+7

v+8

t

v

s

u+20

u

t+15

v+15

s+15

u+15

s

v

t

Сформировать численную матрицу

и найти стратегии игрока, оптимальные

в смысле критериев Лапласа, Вальда,

Гурвица (при ) и математического

ожидания (при ).

4. Антагонистическая игра в случае непрерывной функции платежей.

Найти седловую точку и цену игры:

А)

В)

Значения параметров взять из задачи 3.

4. Матричная игра. Задана платёжная матрица. А= .

Проверить, существует ли седловая точка в игре. Если нет, найти оптимальные смешанные стратегии игроков.

6. Сетевое планирование.

а1

а2

а3

а4

а5

а6

а7

а8

а9

а10

-

а1

-

а2, а3

а2, а4

а3, а5

а4, а6

а5, а6

а6, a7

а7, а8

10

5

5

10

15

10

15

5

10

10

Задана структурно-временная таблица.

Дать графическое представление структуры работ; построить временной сетевой график; найти критический путь и время выполнения всей работы; указать некритические дуги, некритические работы и резервы времени.

Вариант 18.

  1. Дана задача линейного программирования:

а) Решить её геометрически, найдя также .

б) Решить её симплекс-методом.

в) Сформулировать и решить симплекс-методом двойственную задачу.

2. Решить транспортную задачу методом потенциалов.

i \ j

1

2

3

4

ai

1

5

4

3

2

97

2

1

3

2

6

78

3

4

3

2

5

65

bj

60

40

50

90

Первоначальный план построить способом

северо-западного элемента.

-3. «Игра с природой».

s=2; t=1; u=3; v=1.

s+5

t+6

u+7

v+8

t

v

s

u+20

u

t+15

v+15

s+15

u+15

s

v

t

Сформировать численную матрицу

и найти стратегии игрока, оптимальные

в смысле критериев Лапласа, Вальда,

Гурвица (при ) и математического

ожидания (при ).