Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
іНФОРМАТИКА 1.doc
Скачиваний:
24
Добавлен:
15.08.2019
Размер:
13.85 Mб
Скачать

Лабораторна робота № 4 Тема. Анімація у слайдових презентаціях

Мета роботи. Навчитися застосовувати анімації у слайдових презентаціях, налаштовувати анімаційні ефекти і показ презентації.

Завдання. Створіть презентацію - реферат про письменника, біографію і творчість якого ви вивчаєте на уроці літератури.

Презентація може бути на іншу тему.

Альтернативне простіше завдання. Застосуйте ефекти анімації до раніше створеної презентації (чи за вказівкою вчителя).

Теоретичні відомості

Параметри анімаційних ефектів.

У діалоговому вікні Настройка анімації (рис.4.1.) можна змінювати головні параметри ефекту:

  • момент запуск ефекту (після клацання мишею, разом з попереднім ефектом, після попереднього);

  • його швидкість (повільно, швидко, середньо);

  • напрямок.

Рис. 4. 1

Можна налаштовувати додаткові параметри:

а) звук, що супроводжує ефект (барабан, бомба, вітер, друкарська машинка, монета, оплески тощо);

б) дія після анімації (затінювати, приховувати тощо);

в) анімація тексту (по літерах, по словах, усі разом);

г) часові параметри (затримка анімації на декілька секунд, повторення декілька разів, на початок);

д) тригери (вони запускають анімацію об’єкта після клацання на іншому об’єкті);

е) особливості анімації абзаців тексту (всі абзаци разом, у зворотному порядку абзаців тощо).

Налаштування часових параметрів показу. Показ презентації можна автоматизувати, задавши проміжки часу для демонстрації кожного слайда командою Настройка часу. Тоді користувач застосовуватиме ручний перехід за допомогою клавіш - стрілок лише, щоб показ пришвидшити. Після виконання команди Настройка часу працюють з вікном Репетиція , де розпочнеться відлік часу показу першого слайда. Користувач спостерігає відлік часу і фіксує часові параметри клацанням на кнопці Наступний слайд.

Хід роботи

  1. Оформіть титульний слайд.

Наведіть прізвище особи і фотографію чи інше графічне зображення, яке відшукайте в Інтернеті.

  1. Створіть шість слайдів з текстами і графічними об’єктами, що стосуються теми презентації.

Помістіть на слайдах заздалегідь підготовлені короткі біографічні відомості, описи декількох творів (назва твору, а також зміст одним реченням) чи винаходів, графічні об’єкти. Заповніть нотатки до слайдів, де напишіть ще одне речення щодо змісту твору чи винаходу. Передбачте, що внизу на слайдах буде колонтитул (цю частину слайдів не заповнюйте).

  1. Створіть колонтитул.

У колонтитулі (крім першого слайда) має відображатися поточна дата, прізвище письменника чи винахідника і номер слайда.

  1. Створіть слайд з планом презентації.

Пункти плану зробіть гіперпосиланнями на відповідні слайди.

  1. Створіть передостанній слайд з посиланнями на використані джерела.

  2. Створіть останній слайд із фразою «Дякую за увагу» і своєю фотографією.

Текст оформіть за допомогою WordArt.

  1. Застосуйте анімаційні ефекти до декількох текстових блоків.

  2. Застосуйте ефекти зміни слайдів.

  3. Налаштуйте автоматичний показ перших семи слайдів презентації з демонстрацією слайдів на екрані протягом 4 – 6 с.

  4. На останньому слайді створіть тригер.

Тригер має запустити анімаційний ефект «Колесо» над текстом «Дякую за увагу» після клацання мишею на вашій фотографії.

  1. Перегляньте й оптимізуйте презентацію.

Заберіть зайві ефекти або пришвидшіть їх, якщо вони тривають довго. Замініть ефект зміни слайдів на інший.

  1. Створіть додатково три слайди-тести із запитаннями до аудиторії, зразками відповідей та аналізом правильності відповіді.

Забезпечте повернення до запитань після аналізу відповіді на правильність.

  1. Оформіть презентацію якнайкраще і візьміть участь у конкурсі на кращу презентацію.

  2. Упакуйте презентацію у файл у власній папці і запустіть цей файл на виконання.

  3. Продемонструйте вигляд видачі створеної презентації (6 слайдів на сторінку).

  4. Збережіть презентацію і закінчіть роботу.

Висновок. Ви навчилися створювати слайдові презентації різних видів: фотоальбом, реферат, навчальну. Вмієте проектувати і створювати слайди; показувати презентацію у різних середовищах: у програмі створення презентації, у браузері, на комп’ютері, де не має програми створення презентацій. Вмієте надавати і налаштовувати ефекти анімації об’єктам на слайдах, а також слайдам.

4.2. Основи створення компютерних публікацій.

План

1. Поняття комп'ютерної публікації.

2. Шаблони публікації. Структура публікацій.

3. Особливості роботи з графічними об’єктами. Створення, збереження, відкриття та друк публікації.

1. Поняття комп'ютерної публікації.

Якщо вам потрібно створити оголошення, власну візитну кар­тонку чи буклет, привітати зі святом чи ювілеєм батьків, друзів чи вчителів або красиво оформити стінгазету чи меню для кафе ваших родичів, то вашим помічником стане програма для ство­рення публікацій Microsoft Publisher. Вона дасть змогу швидко і якісно виконати стандартні поліграфічні документи.

Публікація — документ, що оголошується всенародно (латинською Publico). Донедавна публікаціями вважали документи, виконані по­ліграфічним способом. Тепер статус публікацій мають також електрон­ні документи, розташовані, зокрема, на веб-серверах, які можна пере­глядати за допомогою браузера.

Приклади публікацій: плакати, фотоальбоми, листівки, візитки, буклети, книжки, газети, журнальні статті тощо.

Комп'ютерні публікації — це публікації, створені за допомогою спеціальних комп'ютерних програм.

Різновидом таких програм є видавничі системи. Прикладом видав­ничої системи є програма Microsoft Publisher. Вона призначена для створення різноманітних публікацій. Ці публікації можна переглядати на комп'ютері, розташовувати в інтернеті, відсилати електронною поштою чи виводити на друкарський пристрій.

Можливості програми для створення публікацій

У видавничій системі, на відміну від текстового процесора, окремі фрагменти тексту можна опрацьовувати як незалежні об'єкти. Усі тексти містяться в об'єктах-контейнерах, які називають написами (інші терміни —текстові блоки,текстові поля,поля). Саме ця властивість дає змогу комбінувати і зручно розташовувати на сторінці головні об'єкти публікації — графічні зображення і текстові фрагменти.

За призначенням публікації поділяють на типи. Типами публікацій є буклети, брошури, вітальні картки, візитки тощо.

Різні типи публікацій реалізовані у програмі Microsoft Publisher за допомогою великої кількості шаблонів. На їх основі можна швидко створювати різноманітні публікації шляхом модифікації структури і наповнення існуючих шаблонів власним змістом.

Для кожного шаблону є велика кількість різновидів, які називаються макетами.

Макет задає загальний вигляд (структуру) публікації.

Макети (Publication Design) — це шаблони публікації одного типу (одного змісту, призначення), які відрізняються між собою лише кольоровим чи шрифтовим оформленням об'єктів.

Для кожного типу програма дає змогу користувачеві вибрати макет (зразок) публікації до вподоби. Макети мають власні назви, наприклад, Вечір, Безпорядок, Хвилі, День народження, Клумба тощо.

Можна створити власний макет всю публікацію, поступово на­повнюючи чистий аркуш об'єктами.

Програма Microsoft Publisher має додаткові можливості. До кожного макета можна застосувати дію зміни параметрів, яка дає змогу вибрати з меню з-поміж зразків макет з видозміненим розташуванням об'єктів. А можна змінити розташування об'єктів на макеті «вручну» методом їх перетягування мишею.

Можна також автоматично чи «вручну» змінити кольорову схему графічних об'єктів чи шрифтову схему текстових блоків.

Можна створити власну заготовку публікації й надалі використову­вати її як власний шаблон (Template) для створення інших публікацій. Отже, найважливіші можливості програми такі: робота з об'єктами-написами, які призначені для зручного розташування текстів; наявність корисних шаблонів стандартних публікацій, наявність готових макетів (зразків) публікацій для кожного шаблону. Все це дає змогу за лічені хвилини створити якісну публікацію майже на будь-яку тему.

Вікно програми

Запуск програми Microsoft Publisher здійснюють з головного меню операційної системи чи за допомогою ярликів.

Після виконання команд Файл <=> Створити <=> Нова публікація <=> Почати з макету публікації для друку отримаємо область завдань зі списком публікацій для друку.

Після цього вибирають тип публікації, наприклад, Швидкі публікації, і двічі клацають на першому чи іншому макеті. Отримують вікно програми (рис. 12.1) з характерною робочою областю.

Рис. 12.1. Вікно програми MS Publisher зі зразком публікації — вітанням

Вікно, крім вже відомих елементів (рядків заголовка, меню і пане­лей інструментів), містить ліворуч вузьку вертикальну панель для робо­ти з об'єктами і область задач з командами для створення публікації.

Робоча область займає більшу частину вікна. Вона містить чистий аркуш чи аркуш з макетом, горизонтальну і вертикальну лінійки із зазвичай сантиметровою градацією й смуги прокручування. У рядку ста­ну є важливий елемент видавничої системи, на який потрібно звернути увагу, — бірки з номерами сторінок У рядку стану також відображаються деякі параметри вибраних на аркуші об'єктів.