- •Геоинформационная система "карта 2005" технология построения трехмерной модели
- •Аннотация
- •Содержание
- •9.6.4 Запись в bmp-файл 32
- •9.6.5 Видеозапись 32
- •1 Назначение
- •1.1 Типовые трехмерные модели
- •1.2 Трехмерные модели детального вида
- •2.2 Исходные данные
- •2.2.2 Матрица высот
- •2.2.3 Триангуляционная модель рельефа
- •2.2.4 Классификатор карты
- •2.2.5 Библиотека трехмерных видов объектов
- •2.2.6 Цифровые фотографии
- •2.2.7 Цифровые фотоснимки местности
- •3 Подготовительные работы
- •3.1 Подготовка классификатора
- •3.1.1 Настройка кодового состава объектов
- •3.1.2 Настройка семантических характеристик
- •3.2 Создание исходных фотоматериалов
- •3.2.1 Фотографирование поверхностей объектов
- •3.2.2 Создание текстур по фотоматериалам
- •3.3 Создание библиотеки текстур
- •3.3.1 Загрузка текстуры
- •3.4 Создание текстур в виде набора файлов в формате bmp
- •4 Создание библиотеки трехмерного вида объектов
- •4.1 Создание шаблона трехмерного вида объекта
- •4.1.1 Структура шаблона
- •4.1.2 Шаблоны точечных и векторных объектов
- •4.1.3 Шаблоны линейных объектов
- •4.1.4 Шаблоны площадных объектов
- •4.1.5 Создание сложных видов объектов с помощью шаблонов
- •4.2 Создание модели трехмерного вида объекта
- •4.2.1 Структура модели
- •5 Назначение трехмерного вида типу объектов
- •6 Подготовка векторной карты
- •6.1 Уточнение кодов объектов, имеющих трехмерный вид
- •6.2 Уточнение семантики объектов, имеющих трехмерный вид
- •6.3 Уточнение корректности высот объектов векторной карты
- •6.4 Пожелания по состоянию метрики объектов векторной карты
- •8 Формирование карты векторов привязки трехмерных моделей объектов
- •8.1 Автоматическое создание векторов и определение формы модели
- •8.2 Коррекция векторов и уточнение семантики, содержащей номер формы модели
- •9 Отображение трехмерной модели местности
- •9.1 Выбор области построения трехмерной карты
- •9.2 Управление трехмерной картой
- •9.3 Выбор объекта и редактирование внешнего вида объекта
- •9.4 Настройка состава отображаемых объектов
- •9.5 Настройка дополнительных параметров отображения
- •9.6 Возможности работы с трехмерной моделью местности
- •9.6.1 Движение по объекту
9.6.4 Запись в bmp-файл 32
Сохранение текущего трехмерного изображения выполняется нажатием кнопки (запись в BMP-файл). Запись файла выполняется в каталог открытой электронной карты с автоматическим формированием имени файла (по времени создания) в формате ГГММДД–ччммсс (год,месяц,день – час, минута, секунда). 32
9.6.5 Видеозапись 32
После выбора можно приступать непосредственно к записи. Для этого нажимаем кнопку выбора имени AVI-файла (можно оставить автоматически сформированное имя файла). Затем нужно выбрать соответствующий пакет сжатия видеозаписи (например: Microsoft Windows Media Video 9) и после этого производится запись. Запись может быть прервана нажатием клавиш Escape, Enter или кнопки . Записанный видео-файл можно воспроизвести с помощью встроенного плеера . 32
1 Назначение
Т ехнология построения трехмерной модели предназначена для создания трехмерных моделей разной степени детализации и решения прикладных задач. По степени детализации модели делятся на типовые, детальные, модели внутренних помещений и тематические.
1.1 Типовые трехмерные модели
Типовые трехмерные модели создаются по планам городов, топографическим картам или обзорным картам. Типовые модели содержат поверхность рельефа местности, строения, объекты дорожной сети, трубопроводы, колодцы, светофоры, объекты растительности, гидрографии и другие объекты простой формы.
Рисунок 1.1 – План города и типовая трехмерная модель
Построение типовой модели является самым быстрым способом получения качественной трехмерной модели местности. Типовые модели могут применяться для визуальной оценки взаимного расположения объектов с учетом особенностей рельефа и их высоты (рисунок 1.1), анализа взаимного расположения кабелей электросетей и трубопроводов разного назначения (рисунок 1.2).
Рисунок 1.2 – План города и трехмерная модель системы трубопроводов (вид снизу)
1.2 Трехмерные модели детального вида
Трехмерные модели детального вида описывают местность с объектами, вид которых настраивается индивидуально, и создаются по планам городов. Модели детального вида содержат поверхность рельефа местности, типовые объекты и объекты, объемное изображение которых приближается к их реальному виду на местности (архитектурные строения с подъездами, трубами, лифтовыми башенками, элементами оформления и др.).
Р исунок 1.3 – План города и трехмерная модель местности детального вида
1.3 Трехмерные модели внутренних помещений
Трехмерные модели внутренних помещений позволяют описывать объемный вид интерьера и создаются на основе поэтажных планов (рисунок 1.4).
Рисунок 1.4 – Поэтажный план и трехмерная модель кухни
1.4 Тематические модели
Тематические модели создаются по тематическим картам и используются для оформления статистических диаграмм. Одним из примеров использования технологии построения тематической модели может быть создание трехмерной модели местности по карте оперативной обстановки (рисунок 1.5).
Рисунок 1.5 – Обзорная карта с оперативной обстановкой и трехмерная модель
Трехмерные модели представляют собой полноценные трехмерные карты, которые позволяют выбирать объекты на модели с целью запроса информации об объекте редактировать их внешний вид и характеристики (семантику).
2 УСЛОВИЯ ПРИМЕНЕНИЯ
2.1 Технические средства обеспечения технологии
Для выполнения приложений, используемых для обеспечения технологии, необходимо наличие аппаратных средств (минимальные требования):
персональная ЭВМ на базе процессора Intel Pentium-4 (2000 МГц) или AMD Athlon-XP 2000+, оперативная память - 512 Мб, видеокарта 128 Мб, свободное место на жестком диске - 2 Гб, CD-ROM, манипулятор "мышь", монитор - SVGA 17";
цифровой фотоаппарат.
Установка программного обеспечения технологии выполняется в операционной системе Windows 2000 или Windows XP.
