Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Рухливі ігри.doc
Скачиваний:
64
Добавлен:
14.08.2019
Размер:
1.09 Mб
Скачать

Боротьба в квадратах

Значення гри: сприяє розвитку сили

Інтенсивність: висока

Шикувати

Зміст

Правила

Посередині майданчика малюються три квадрати, один розміром 10х10 м. і два 5х5 м. Усі гравці стають у великій квадрат, по парам

За сигналом починається боротьба. Кожний намагається залишиться у великому квадраті. Ті, хто опинився за лініями обома ногами переходять у наступний квадрат.

Виграє той, хто зумів залишитись у великому квадраті.

Гру проводять по черзі хлопці і дівчата.

Під час боротьби дозволяється хватати “суперника” тільки за руки та тулуб.

Не можна нападати на гравця сзаду.

За перемогу у парі команда отримує 1 очко.

Естафета – тачка

Значення гри: сприяє розвитку сили

Інтенсивність: середня.

Шикування

Зміст

Правила

 1

 1

Всі гравці діляться на дві команди, шикуються у колони та розділяються на перший – другий.

Перші номері – “тачки”. другі – учні, які їх везуть, “тачка” – це гравець, який в положенні уроку лежачи, а його за гомілки підіймає і тримає інший гравець. За сигналом вчитель “тачка” рухатися від лінії старту до прапорця, “об’їджає” навколо нього і повертається на лінію старту. Як тільки “тачка” пересіче її, перший номер, що був “тачкою” йде в кінець колони, а другий номер повертається в “тачку”. Третій номер виконує роль гравця, який везе “тачку” і т.д.

Везти “тачку” слід обережно, з швидкістю, яку пропонує гравець у ролі “тачки”.

Гравець, який везе “тачку”, тримає партнера за гомілки, притискуючи їх до боків на рівні пояса.

Розірви коло

Значення гри: сприяє розвитку сили, спритності

Інтенсивність: середня.

Шикування

Зміст

Правила

На майданчику поділяють дітей на дві команди. Перша команда шикується в коло, а друга довільним засобом розміщується в середині кола. всі гравці першої команди беруться за руки. За командою вчителя гравці другої команди намагаючись розірвати коло (роз’єднати руки) гравці в І команди і вийти з оточення. Час гри визначається. Після визначеного часу гравці міняються ролями.

Виграє команда, яка мала найбільше проривів за час гри.

Гра починається за командою вчителя.

Гравцями в колі не дозволяється бити по руках гравців, які стоять на лінії кола, пролазити під руками, перестрибувати через руки, штовхати.

4.2. Ігри які сприяють розвитку витривалості Дожени

Значення гри: сприяє розвитку витривалості

Інтенсивність: середня.

Шикування

Зміст

Правила

На майданчику малюється коло d від 10-20 м.

Гравці стоять за зовнішній лінією пола. По сигналу всі гравці починають бігти. мета кожного – не дати догнати себе тому, що біжить ззаду, і наздогнати попереднього. Ті кого наздогнали, вибувають з гри. Останні продовжують гонку. Гру можна закінчити, коли лишилося 3-4 самих витривалих гравців

Починати біг тільки за сигналом вчителя.

Кого спіймали не має права виривати і продовжувати бігти далі.

Кого спіймали стають у центрі кола.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]