3 Расчет деталей машин с использованием системы

автоматизированного проектирования APM Win Machine

3.1 Общая характеристика возможности системы

Система автоматизированного проектирования “APM Win Machine” создана в Центре разработки программного и научного обеспечения "Автоматизированное Проектирование Машин" и предназначена для автоматизации выполнения проектных работ. Система позволяет выполнять проектировочные и проверочные расчеты основных узлов и деталей машин, а также автоматически формировать их рабочие чертежи.

Для выполнения расчетов при помощи пакета “APM WinMachine” необходимо в директории D:\APM запустить файл, соответствующий требуемому расчету в соответствии с нижеследующим:

  • WinTrans  расчет передач вращения;

  • WinShaft  расчет валов и осей;

  • WinBear  расчет неидеальных подшипников качения;

  • WinPlain  расчет подшипников скольжения;

  • WinCam  расчет кулачковых механизмов;

  • WSlider  расчет рычажных механизмов;

  • WinJoint  расчет соединений деталей машин;

  • WinScrew  расчет винтовых передач;

  • WinSprin  расчет пружин.

APM WinMachineпредназначена для персональных компьютеров типа IBM PC AT с процессором типа 80386, 80486 или Pentium и оперативной памятью не менее 4 МБ. Наличие математического сопроцессора необязательно. APM WinMachineработает в среде операционной системы Microsoft Windows версии 3.1 или старше.

Все программы, входящие в систему «APM Win Machine», имеют сходный пользовательский интерфейс и работа с ними интуитивно понятна. В программе используются стандартные средства диалога, имеющиеся в “Windows”. Программа следует стандартным соглашениям, рекомендуемым для пользовательского интерфейса прикладных программ, работающих под управлением “Microsoft Windows”.

Элементы среды Меню

Меню представляет собой отображаемый на экране список команд (действий) доступных при работе с программой. Мы будем говорить о четырех типах меню системном, меню программы, главном и всплывающем.

Системное меню представляет собой ваше окно в “Windows”. Оно позволяет вам взаимодействовать с “Windows”. Используя системное меню, вы можете завершить работу программы, временно приостановить ее выполнение и переключиться на другую программу, изменить размеры окна программы и переместить его и т.п.

Меню программы содержит команды прикладной программы. Меню программы обычно имеет иерархическую структуру, включающую главное меню и всплывающие меню. Главное меню всегда присутствует на экране. Каждый его раздел представляет собой либо команду (которая вызывает немедленное действие), либо имя меню следующего уровня, т.н. всплывающее меню. (Слово “всплывающее” отражает стиль меню, которое первоначально невидимо и вызывается на экран (“всплывает”) только при необходимости.) Разделы всплывающего меню, в свою очередь, представляют собой либо команды, либо всплывающие меню следующего уровня.

Выбор команд меню с помощью клавиатуры

Для того чтобы выполнить команду меню с помощью клавиатуры, используйте следующую последовательность действий:

1. Откройте главное меню, нажмите клавишу “ALT” или клавишу “F10” – при этом первый раздел главного меню становится активным.

2. Используйте клавиши со стрелками для того, чтобы переместить указатель выбора (инвертированный прямоугольник) на нужную команду или имя всплывающего меню (этим способом вы можете выбрать и системное меню). Нажмите клавишу “ENTER”, если вы выбрали команду, она будет исполнена, если всплывающее меню, оно будет активизировано. Если в названии команды присутствует подчеркнутая буква, нажмите соответствующую клавишу. В этом случае шаги 1 и 2 можно объединить: нажмите клавишу “ALT” и, не отпуская ее, нажмите клавишу, соответствующую подчеркнутой букве.

3. Если необходимая вам команда находится во всплывающем меню, откройте его, используя последовательность действий, описанную выше. Затем с помощью стрелок или подчеркнутой буквы поместите указатель на нужную команду и нажмите клавишу “ENTER”.

Соседние файлы в папке Автоматизированный расчет механических передач Учебное пособие