Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Ответы Информатика.docx
Скачиваний:
2
Добавлен:
08.08.2019
Размер:
98.03 Кб
Скачать

Ответы Информатика

  1. Информационное общество - называется совокупность людей использующих для поддержания своего развития информационные ресурсы и средства их обработки.

Этапы перехода в ИО:

1 этап – устранение компьютерной неграмотности.

2 этап – устранение цифрового неравенства, т.е. общедоступность получения информации различными слоями населения.

Отличительные черты:

  • увеличение роли информации, знаний и информационных технологий в жизни общества;

  • возрастание числа людей, занятых информационными технологиями, коммуникациями и производством информационных продуктов и услуг, рост их доли в валовом внутреннем продукте;

  • нарастающая информатизация общества с использованием телефонии, радио, телевидения, сети Интернет, а также традиционных и электронных СМИ;

  • создание глобального информационного пространства, обеспечивающего: (а) эффективное информационное взаимодействие людей, (б) их доступ к мировым информационным ресурсам и (в) удовлетворение их потребностей в информационных продуктах и услугах;

  • развитие электронной демократии, информационной экономики, электронного государства, электронного правительства, цифровых рынков, электронных социальных и хозяйствующих сетей;

  1. ИНОРМАТИКА КАК НАУКА

Информатика как наука зарождалась в 50х годах 20 столетия. В 1948 году выдающийся американский математик Норберт Винер, труды которого по математической логике легли в основу зарождавшегося тогда программирования вычислительной техники, вновь возродил термин «кибернетика» и определил ее как науку об управлении в живой природе и в технических системах.

Название информатика пришло к нам из франции.

Компьютерная наука. Источники информатики

В качестве своего предмета представляет изучение структуры и свойств инфраструктуры .

Процессы: 1. Сбор новой информации 2. Передача 3. Обработка 4. Хранение информации.

3 фундаментальные науки: 1. Философия 2. Математика 3. Информатика

3 понятия: 1. Материя 2. Энергия 3. Информация

Информатикой называется фундаментальная наука изучающая закономерности возникающие при протекании информационных процессов.

Практическая часть информатики – информационные технологии.

Разделы информатики

  • Теоретическая информатика - вопросы связанные с основными понятиями самой информации

  • Вычислительная - техника рассмотрения вопросов связанных не только … но и с разработкой …

  • Алгоритмизация и программирование - … , а также написания на их основе программ.

  • Информационные системы – обработка больших объемов информации

  • Искусственный интеллект – рассматривает модели интеллектуальной деятельности, т.е. мыслительных процессов.

  1. Основные понятия информатики

  • Объект

  • Информация

  • Сообщение

Объект – это процессы и явления … происходящие в природе .

Объекты можно разделять на целые и составные . Под системой понимается совокупность элементов составного …

Понятие целого объекта можно применять в случае когда нет необходимости рассматривать его отдельные объекты. Объекты могут находится как в активном так и в пассивном состоянии в другом случае можно рассматривать в виде родительских или дочерних объектов.

Созданием объектов принято называть моделирование –

Виды моделирования –

  • Вербальное моделирование – образ объекта создается в словестной форме.

  • Материальное моделирование – модель создается на основе математической записи системы уравнений .

  • Имитационное моделирование – имитация и выявление формы поведения объекта.

  • Физическое моделирование – получение понимания объекта в измененном виде.

Информация – называется совокупность сведений о свойствах объекта окружающего мира полученное нами с помощью органов чувств или специальных приборов.

Основные свойства информации –

  • Адекватность

  • Достоверность

  • Достаточность

Адекватностью – называют определенный уровень соответствия создаваемого с помощью полученной информации образа реальному объекту, процессу, явлению.

Достоверность – свойство информации указывающее на правильность полученных сведений о свойствах выбранного объекта.

Достаточность – свойство информации указывающее на полноту полученных сведений об основных свойствах выбранного объекта.

С

Источник

Приемник

ообщение
– называется последовательность сигналов содержащих передаваемую между объектами информацию.

При передачи информации по каналу связи можно использовать формы передачи информации –

  • Аналоговую – позволяет осуществлять передачу непрерывным образом

  • Цифровую – позволяет проводить передачу информации дискретным образом

(график)

  1. Виды информации

  • Числовая

  • Текстовая

  • Графическая

  • Аудиоинформация

  • Видеоинформация

  • Тактильная.

Числовая - - под ней принято понимать сведения полученные в результате измерения свойств объектов, а также путем перечисления объектов.

Текстовой информацией называются сведения представляющие собой буквы различных алфавитов а также знаки и цыфры.

Математические знаки + - * / \ ^

Синтаксические знаки ; : . ,

Специальные знаки # $ & знаки объединения, @ , ~

Псевдографические знаки - рисунки имеющие размер символом –

Графической информацией называются сведения о свойствах статичных объектов. Может быть предствлена в виде – рисунков, схем, четижей, фотографий

Под аудиоинформацией понимаются сведения получаемые в результате звуковых волн. В качестве сред для распространения звука может быть – воздушная, водная, твердотельная.

Видеоинформацией называются сведения полученные в процессе изучения свойств динамических объектов. Динамический объект может менятся в пространстве или менять свою форму.

Тактильной информацией называются сведения полученные в результате взаимодействия объектов. Например: информация может быть предствлена в виде данных. Под данными понимают такую информацию которая требует интерпритации.

  1. Единицы измерения информации

Бит – это единица измерения информации представляющая собой выбор.

Бит может принимать значения 1 или 0. Один бит принято записывать 1Bt или 1 бит

Байт – это единица измерения информации представляющая собой последовательность из 8 бит

Под разрядом понимается место расположения отдельного бита в байте.

01100001

76573210 – разряды.

Производные единицы измерения

1 Кбайт = 1024 байт = 210 байт

1 Мбайт = 1024 Кбайт = 220 байт

1 GB = 1024 MB = 230 B

1 TB = 1024 GB = 240 B

  1. История вычислительной техники.

1834г. – Английский ученый Ч. Беббидж представил проект аналитической машины позволяющей проводить обработку информации.

Ада Лавлейс – предложила использовать программный подход к обработке данных.

1934г. – возвращение к доработке аналитической машины во главе с Анитисовым

1946г. – создание первой вычислительной машины ЭНИАК

1948г. – Дж. Фон Нейтман предложил использовать в ЭВМ принцип хранения программы

1951г. – создание первой в СССР вычислительной машины учеными во главе с Лебедевым эта машины получила название МЭСМ

1952г. – создание БЭСМ – самой новой выч. Машины в то время.

С середины 50х годов - совершается переход на компьтеры 2 поколения, т.е. на машины позволяющие обрабатывать кроме числовой текстовую информацию.

С начала 60х годов – начинается разработка 3 поколения вычислительных машин позволяющих обрабатывать и графическую информацию. В тоже время первое поколение компьютеров активно проникают в общество.

1974г. – первый ПК «Альтаир», фирмой IBM, дорогие 25000$

1976г. Была создана Apple, для выпуска ПК «Apple 1»

1979г. – Apple 2

1981г. – первый ПК 4 поколения IBM PC

ЭВМ 5 поколения – это вычислительные машины позволяющие обрабатывать все виды информации.

  1. Структура ПК

П

Системный блок

Монитор

ВЗУ

Принтер

Сканер

Клавиатура

манипулятор

од структурой ПК принято понимать аппаратный состав устройств необходимых для выполнения информационных программ.

Системный блок – устройство, предназначенное для управления потоками информации и их обработкой. Внутри системного блока находится материнская плата, предназначенная для размещения таких электронных элементов как центральный процессор, видео- и звуковой карты,

а также элементов памяти.

На задней панели системного блока располагается ряд разъемов называемых порталами. Практически все они предназначены для подключения периферийных устройств.

Клавиатура – устройство ввода информации предназначенное для ввода информации в системный блок.

Клавиатуры делятся

  • Стандартные (101-102 клавиши)

  • Расширенные (дополнительный набор клавиш и кнопка для управления работой специальных программ)

  • Мультимедиа мониторы – для управления Аудио и видео потоками.

Манипуляторы - мышь, трекбол, графический планшет, джойстик

Сканер – устройство ввода графической информации представленной твердой копией

Тип сканера Принцип действия

Ручной

Предназначен для считывания информации с оригинала построчно, путем протяжки считывающего блока вдоль листа бумаги. В настоящее время используются, в основном, для считывания штрих-кодов при продаже товаров в магазинах.

Планшетный

Имеет вид параллелепипеда с открывающейся верхней крышкой, под которой расположено предметное стекло. Работая, необходимо лист бумаги или открытую

книгу положить вниз картинкой или текстом и закрыть верхнюю крышку. После подачи команды на считывание информации со сканера записывается в виде графического изображения. При необходимости, с помощью специальной программы можно изображение

преобразовать в текст.

Барабанный

Используется для сканирования больших объемов печатной продукции. Барабанные сканеры позволяют в автоматическом режиме проводить сканирование набора листов бумаги. В основном используются в корпоративных организациях, а также в издательствах и типографиях.

Монитор - устройство для визуального просмотра информации

  • ЭЛТ

  • ЖК

  • PDP

  • Мультимедиа мониторы содержащие микрофон и колонки.

ВЗУ – называется устройство для долговременного хранения данных после завершения сеанса работы компьютера.

  1. Архитектура ПК

Под архитектурой ПК понимают внутреннее устройство системного блока.

Основой архитектуры является материнская плата – предназначенная для размещения электронных элементов.

Основным электронным элементом является ЦП. Центральный процессор (ЦП) является основным элементом системного блока, предназначенным для выполнения арифметических и логических операций, а также для управления работой всех периферийных устройств, имея для этого четкую систему ввода-вывода информации.

Информация для обработки берется из ОЗУ

ПЗУ предназначено для хранения с/п необходимых для начальной загрузки и поддержания работы процессора

  1. Классификация ПК

Существует 2 способа классификации ПК

  • По размерам

  • По разрядности ЦП

По размерам

  • Напольные – используемые в узлах компьютерной связи для хранения больших объемов информации, а также суперкомпьютеров

  • Настольные – для стационарной работы в офисе и в домашних условиях

  • Переносные – ноутбуки, нетбуки, планщетники

  • Микрокомпьютеры – наладонники

По разрядности

  • 8ми разрядные ПК. Разряд – это расположение бита в байте. Данные ПК позволяют обрабатывать информацию по байтам. Sinkler, Ямаха, БК0010

  • 16ти разрядные ПК это ПК которые могут обрабатывать 2 байта информации BMPC, IBM PCXT

  • 32х разрядные ПК которые могут обрабатывать 4 байта информации AT 386, AT486, Pentium, Pentium II, III, IV.

  • 64х разрядные ПК – Core 2 duo, Intel3, i5,i7 – могут обрабатывать 8 байт информации, они являются многоядеными.

  1. Основные понятия программирования

Алгоритм – это упорядоченная последовательность инструкций определяющих порядок выполнения определенной задачи. Для подготовки алгоритмов принято использовать вычислительные процессы:

  • Линейный – последвательное выполнение действий при решении задачи

  • Разветвленный – по определенному условию можно выбрать определенное действие .

  • Циклический – многократно повторяясь.

Программа – это последовательность команд предназначенных для выполнения элементарных операций с целью реализации алгоритма решения задачи.

Программным приложением называется группа программ предназначенных для совместного решения поставленной задачи. Для создания программных принято использовать так называемые инструменты среды позволяющие применять различные языки программирования.

Языком программирования принято называть совокупность коммнад, операторов и функций необходимых для описания процесса решения задачи в соответствии с ее алгоритмом решения.

ЯП делятся:

  • Языки низкого уровня – позволяют создавать программы для их выполнения на определенных аппаратных системах.

Между собой языки программирования делятся на :

    • Магнитные языки - для создания программ нужена побайтная замены названий команд 00111001. Для перевода с других языков программирования на магнитный язык используются программы компиляторы и интерпритаторы.

    • Ассамблер – позволяет писать программы используя ускоренные слова для записи.

  • Языки высокого уровня – это ЯП позволяющие создавать программы которые можно выполнять на любых аппаратных платформах

Kobol – экономические расчеты; Fortran – математ. Функции; С++ - программирование, Java – язык для подготовки данных, для передачи данных по сетям; Ada – общий язык для всех; Basic – для обучения.

  1. Системное программное обеспечение

Виды программного обеспечения принято подразделять на 3 вида

  • Системное ПО

  • Стандартное ПО

  • Прикладное ПО

Системное ПО – это программы и программные приложения необходимые для поддержания нормального функционирования ПК. К системному ПО принято относить операционные системы, файловые менеджеры и служебные программы.

ОС – называются программные приложения предназначенные для организации доступа к аппаратным и программным средствам ПК

2 основные ОС – Windows, Linux.

Файловым менеджером принято называть Программное приложение предназначенное для организации просмотра файловых систем и выполнения основных системных операций.

  • Total Commander

  • Frigate

  • Farmanager

Служебные программы можно разделить

  • Утилиты – это служебная программа предназначенная для выполнения отдельной системной операции – NU, Ace Utilitus

  • Драйвер – называется служебная программа предназначенная для управления работой отдельного периферийного устройства.

В ОС Windows имеется собственный набор драйверов в виде базы драйверов

  1. Стандартное ПО

Стандартным ПО – называются программы и программные приложения необходимые для решения задач общего назначения.

В качестве их можно рассматривать текстовые, графические редакторы, редакторы электронных таблиц, редакторы баз данных, аудио и видео редакторы.

Текстовым редактором называется ПП предназначенное для создания. Редактирования и просмотра текстовых документов.

Текстовый редактор без учета форматирования – Блокнот

Текстовый процессор - Word, Lexicon, Lilre offece (open)

Настольные типографии – для подготовки печатных изданий - Page Maker, Publisher.

Графическим редактором называется программное приложение предназначенное для создания, трансформирования и просмотра изображений:

  • Редакторы растровые – создают изображение из точек (пикселей) – Paint, Photoshop

  • Векторные редакторы – набор линий – Corel Draw, Adobe Illustrator.

Редактор электронных таблиц - называется ПП предназначенное для выполнения расчетов и анализа числовых данных. Электронной таблицей называется структурированная совокупность числовых и текстовых данных предназначенных для обработки с целью получения качественно новой информации. Excel, Lotus 1-2-3

Редактор БД называется ПП предназначенное для проектирования, накопления и поиска информации в больших массивах данных.

БД называется упорядоченная совокупность взаимосвязанных данных по свойству выбранной группы объектов. Accass, Paradox и др.

Аудио редактором называется ПП предназначенное для создания, аранжировки, и прослушивания произведений - Sound Forge, CuCase

Видео редактором называется ПП предназначенное для создания видеофильмов путем монтажа видео файлов. – Movie Maker, Adobe Primere.

  1. Прикладное ПО

Прикладным ПО называются программы и программные приложения предназначенные для решения задач в отдельных предметных областях.

  • Образовательные

  • Лингвистические

  • Программы распознания образов

  • Специализированные

  • Инструментальные среды

К образовательным программам относят обучающие и контролирующие программы, программы тренажеры и программы энциклопедии.

Электронные энциклопедии – Мировая наука

Лингвистические - Электронные словари, программы переводчики – Lingva, Translate, My Dic, Pront.

Программы распознания образов предназначены для преобразования видов информации

  • FineReader

  • Dragon Dictate

  • Combat

Специализированными программами называются ПП необходимые для автоматической обработки данных в отдельных предметных областях

  • 1С бухгалтерия

  • Консультант +

Программы математических расчетов и моделирования - это ПП предназначенные для выполнения расчетов, а также моделирования различных объектов - Mathematica, Maple, 3D studio Max, Maya.

Инструментальными средами называют ПП предназначенные для подготовки программных продуктов.

  1. Файловая система хранения информации во внешней памяти.

Структура иерархического расположения информации на диске внешней памяти

носит название файловой системы. Принято использовать несколько типов файловых систем, от выбора которых зависит размер кластера Структурными

элементами файловой системы являются такие понятия информатики как файл и папка. Папки и файлы образуют на дисках внешней памяти иерархическую файловую систему

Файл (file – досье, подшивка) – логически связанная совокупность данных, для

размещения которых во внешней памяти выделяется именованная область. Файл имеет

ряд собственных характеристик (Приложение 2).

Папка – поименованная группа файлов, объединенных по какому-либо общему

признаку или их свойству. Папка обладает тем же набором характеристик, что и файл.

  1. Основные понятия ОС Windows.

Окно

Прямоугольная область на экране монитора, предназначен-

ную для работы приложения или размещения в нем какой-

либо информации. Окно может занимать часть экрана, в

этом случае говорят о нормальном окне. Если окно занима-

ет весь экран монитора, то такое окно называют полно-

экранным.

Документ

Информация, созданная с помощью какого-либо программ-

ного приложения. Документы принято хранить во внешней

памяти в виде файлов, которые принято называть файлами

документов или просто документами, созданными в данном

программном приложении. Например, документ Word, до-

кумент Excel и т.д.

Значок

Графический образ объекта, предназначенный для вызова

окна объекта на экран монитора. Значок состоит из не-

большой картинки, отражающей назначение объекта, под

которой дополнительно записывают его название. Значок

напрямую связан с тем объектом, на который он указывает.

В случае удаления значка также удаляется и сам объект.

Если значок копируется, то создается копия и самого

объекта.

Ярлык Графический образ, являющийся ссылкой на объект без со-

здания копии данного объекта. Основным внешним отличи-

ем ярлыка от значка является знак в виде изогнутой стрелки

в нижней части ярлыка. Один объект может иметь несколь-

ко ярлыков, расположенных в различных папках. Ярлыки

существенно ускоряют и облегчают доступ к наиболее ча-

сто используемым приложениям и документам. Так как яр-

лык является лишь ссылкой на объект, то его удаление не

приводит к удалению самого объекта. Ярлыки могут указы-

вать на любые объекты, включая папки, диски, периферий-

ные устройства и даже на другие компьютеры.

Все понятия ОС Windows , а также такие понятия как диск, файл и папка имеют общее на -

звание – объекты Windows .

  1. Структура рабочей среды Windows

Под интерфейсом принято понимать набор структурированных элементов предназначенных для организации взаимодействия между программной и пользователем компьютера.

Состав:

  • Рабочий стол

  • Панель задач

  • Главное меню

Рабочим столом называется условное обозначение рабочего пространства предназначенного для размещения объектов Виндовс

Основными значками являются – Мой компьютер, Мои документы, Корзина

Панелью задач называется управляющий центр ОС предназначенный для размещения кнопок работающих программ с целью переключения между ними.

Панель задач делится на 4 области

  • Область уведомлений – в ней размещаются индикаторы системных программ. Резидентными называют такие СП которые контролируют постоянно выполнение системных операций.

  • Область кнопок ПП – размещаются кнопки программ

  • Панель быстрого запуска «быстрое меню»

  • Область кнопки пуск – кнопка пуск предназначена для открытия 3 элемента интерфейса Win – главное меню.

Главным меню называется структурный элемент ОС Windows предназначенный для размещения пунктов и команд выполнения запуска программы и системных операций при работе Windows.

Главное меню может быть 2 видов:

  • Классическое

  • Windows ХР

В классическом системном меню располагаются пункты

  • Программы

  • Настройка

  • Найти , а также отдельные команды найти и завершение работы

В меню Windows ХР тоже 3 части

  • Средняя – базовая часть – содержит пункты и команды

  • Верхняя часть – размещаются программы и документы которые часть используются

  • Нижняя часть – завершение работы

  1. Окно приложения и его элементы.

Окно – Прямоугольная область ограниченная рамкой расположенная на рабочем столе предназначенная для размещения интерфейса программ или содержимого документа

3 вида окон:

  • Окно приложения

  • Окно документа

  • Диалоговое окно

Запуск на выполнение какого-либо программного приложения означает открытие так называемого окна приложения.

Структурные элементы Окна приложения:

  • Заголовок окна – Структурный элемент, предназначенный для управления формой и положением окна приложения на Рабочем столе. Разделен на 3 части правая – командные кнопки, средняя – название приложения, Левая часть – системное меню.

  • Основное меню - Структурированный набор команд, предназначенных для выполнения операций при работе с документами, открытыми в окне программного приложения. Содержит 4 основных элемента – Пункт Файл содержит список команд для выполнения операций над файлами. Пункт Правка содержит команды для редактирования документов. Пункт Вид предназначен для настройки параметров самого окна. Пункт Справка предназначен для открытия справочной системы.

  • Панель инструментов - Представляет собой совокупность кнопок и раскрывающихся списков, предназначенных для быстрого обращения к функциям работающего программного приложения. Программы макросы – это вспомогательные программа расширяющая возможности ПП по выполнению дополнительных операций

  • Адресная строка - Необходима для выбора требуемого диска внешней памяти или объектной папки.

  • Рабочая область - Предназначена для расположения значков и ярлыков папок и файлов или окон документов. Если в рабочей области можно размещать моного окон то оно называется – многооконным.

  • Строка состояния - Используется для отображения служебной информации по обрабатываемым объектам.

  1. Диалоговое окно и его элементы

Диалоговым окном называется вид окна предназначенный для размещения элементов управления предназначенных для изменения параметров ПП, а также для переходов в другие диалоговые окна.

3 основные элемента :

  • Заголовок

  • Рабочее поле

  • Вкладка – это структурный элемент диалогового окна предназначенный для размещения элементов управления

Вкладки подразделяются на подокна в которых размещаются элементы управления:

  • Выключатель

  • Переключатель

  • Счетчик

  • Движок

  • Текстовое поле

  • Список

  • Командные кнопки

Выключателем называется элемент диалогового окна, предназначенный для активизации действия какого-либо параметра.

Переключателем называется группа взаимоисключающих друг друга параметров. В группе переключателей всегда может быть включен только один переключатель.

Счетчиком называется элемент управления предназначенный для дискретного изменения значений выбранного параметра.

Движок используется для плавной настройки параметров системных устройств.

Для ввода дополнительной текстовой информации в диалоговых окнах используется элемент управления под названием текстовое поле.

Списком называется набор параметров представленных в виде перечисления. Списки бывают простые, раскрывающиеся и с множественным выбором.

Командная кнопка предназначена для завершения работы с диалоговым окном.

  1. Просмотр информации во внешней памяти

Файловые менеджеры – используются для поиска необходимых файлов и папок.

Упрощенной версией ФМ являтся – файлеры - это программа предназначенная для поиска файлов и запуска программных приложений

Windows Имеет собственную программу для поиска файлов и папок – проводник

Проводник – называется системное программное приложение предназначенное для поиска файлов и папок на дисках внешней памяти, а также для выполнения основных операций над данными объектами Windows.

Интерфейс проводника соответствует стандартному интерфейсу ПП он состоит из – Заголовка окна, Основного меню, Панель иструментов, Адресная строка, рабочая область, строка состояния.

В рабочей области размещается межпанельная граница, разделяющая область на 2 панели:

  • Левая – дерево папок

  • Правая – панель содержимого выделенной папки.

При перемещении межпанельной границы размеры панелей меняются за счет друг друга

На панели дерево папок дополнительно размещаются маркеры позволяющие раскрывать и сворачивать дерево папок. Данные маркеры не влияют на содержимое правой панели, которая изменяется при выделении других папок.

Операции в проводнике:

  • Выделение группы объектов

  • Создание новой папки

  • Переименование

  • Удаление

  • Копирование

  • Перемещение

Основные операции при работе в файловой системе

Выделение объектов

  1. Выделение одного объекта – выполнить щелчок на объекте левой клавишей мыши.

  2. Выделение группы смежных объектов – выделить первый объект, удерживая нажатой клавишу «Shift», выделить последний объект.

  3. Выделение группы несмежных объектов – выделить первый объект, удерживая нажатой клавишу «Ctrl», последовательно выделять объекты.

Создание папки

1. С помощью команды основного меню окна. Рассмотрим порядок действий:

  • открыть окно, в котором создаем папку;

  • выполнить команду Файл -> Создать -> Папку;

  • ввести имя папки.

2. С помощью контекстного меню. Рассмотрим порядок действий:

  • на рабочем столе или в области открытого окна вызвать контекстное меню;

  • выбрать команду Создать -> Папку;

ввести имя папки.

Переименование

Переименование папки или файла можно произвести через меню Файл или же используя контекстное меню, выбрав в нем команду Переименовать. Переименование объекта можно производить и более простым способом. Необходимо произвести щелчок левой кнопкой мыши по имени файла или папки, которое нам нужно изменить. Это приведет к появлению рамки текстового поля вокруг этого названия и текстового курсора внутри нее. Наберите новое имя. Теперь остается только зафиксировать это имя щелчком левой кнопкой мыши вне рамки текстового поля.

Удаление

Для удаления ненужных объектов необходимо их выделить, а затем выполнить команду Удалить из меню Файл или из контекстного меню, вызываемого щелчком по правой кнопке мыши. В появившемся диалоговом окне достаточно щелкнуть по кнопке OK, чтобы подтвердить операцию удаления. Удаление производится путем переноса объекта в папку Корзина.

Удаление можно производить и методом перетаскивания. Для этого нужно переместить объект в зону значка Корзины и, отпустив кнопку мыши, мы автоматически удаляем данный объект.

Если какой-либо из объектов удален случайно, то до очистки Корзины можно вернуть такой объект. Для этого нужно открыть Корзину и в появившемся списке выделить нужный нам объект. После этого вызовем контекстное меню или в Основном меню окна Корзина откроем меню Файл, и дадим команду Восстановить.

Копирование и перемещение

1. Метод Буфера обмена.

  • выделить объект (группу объектов) в источнике копирования;

  • выполнить команду Копировать (для копирования) или Вырезать (для перемещения);

  • открыть новую папку, если необходимо скопировать объект в другую папку.

  • выполнить команду Вставить.

Команды Буфера обмена: Копировать, Вырезать и Вставить .можно выбрать или в меню Правка или в контекстном меню выбранного объекта Windows.

2. Метод перетаскивания:

  • при копировании с диска на диск достаточно перетащить (удерживая левую кнопку мыши) значок имени файла или папки на другой диск;

  • если же нужно скопировать объект в другую папку того же диска, то при перетаскивании необходимо дополнительно надо удерживать клавишу Ctrl;

  • при перемещении объекта в другую папку того же диска, следует просто перетащить его.

  • в случае перемещения файла с диска на диск надо дополнительно при перетаскивании удерживать клавишу Shift.

Данные операции также можно выполнять, используя правую кнопку мыши. Достоинством данного способа является то, что здесь не надо думать на какой диск происходит копирование или перемещение файлов, так как можно использовать для выбора нужной команды контекстное меню.

ЕЩЕ ВИДИМО ПРО БУФЕР ОБМЕНА НАДО

  1. Архивация файлов

Архивацией называется процесс сжатия файлов и папок, с целью уменьшения занимаемого дискового пространства. Полученный в результате процесса архивации файл принято называть файл архивом.

Для оценки эффективности сжатия используется специальная характеристика, получившую название степень сжатия, которая показывает, во сколько раз уменьшился объем исходных файлов. Степень сжатия вычисляется по формуле

,

где – исходный объем файлов до архивации; – общий объем заархивированных файлов.

Тип файл архива

Назначение

Простой (англ. solid archive)

Совокупность файлов и папок, в которых данные упакованы с помощью выбранного алгоритма сжатия.

Самораспаковы-вающийся

(англ. self-extracting, сокращённо «SFX»).

Создается на базе простого файл архива путем присоединения к нему программного модуля разархивации. Данный файл архив получает расширение .EXE, характерное для исполняемых файлов. Этот модуль позволяет извлекать файлы простым запуском файл архива как обычной программы.

Многотомный (распределенный)

Файл архивы больших размеров разбиваются на сегменты, каждый из которых сохраняется в виде отдельного файла. Такой вид файл архива позволяет выполнять передачу данных в случае ограничений на размер передаваемых данных или носителя данных.

Способы архивации:

  • Без потери качества информации

  • С потерей качества информации

Первую применяют для числовых и текстовых данных, второй для архивации графических изображений и др.

Для сохранения архивированных данных в виде файл – архивов используются форматы архивации:

  • ZIP – используется в качестве стандартного формата

  • RAR – пользовательский формат

  • ARJ – пользовательский формат который использовался до создания RAR

Архиваторы:

  • WinZIP

  • WinRAR

  • WinARJ

  1. Антивирусная защита информации

Компьютерный вирус – программа, обладающая способностью к саморазмножению и несанкционированному управлению работой компьютера.

Классификация файловых вирусов:

  • Обычные

  • Черви

  • «Троянский конь»

Обычные вирусы –

  • Безопасные

  • Опасные

  • Разрушители

Безопасные – программа, создающая различные графические, аудио или видео эффекты

Опасными компьютерными вирусами называются программы, воздействующие на установленное программное обеспечение.

Компьютерные вирусы разрушители имеют своей целью уничтожение всей информации находящейся на компьютере. Полиморфный комп. вирус при своем размножении изменяет свой зловредный код.

ВИРУС ЧЕРВЬ (сетевой вирус) – это программа распространяющаяся по компьютерным сетям, которая попадая на новый компьютер начинает размножение путем рассылки самой себя по адресам электронной почты, адресной книги.

Вирусы типа «Троянский конь» - профессионально написанная полезная программа в состав которой входит зараженный файл с компьютерным вирусом. Основная задача – наблюдение за действиями и скачивание информации через интернет.

Для защиты от компьютерных вирусов принято применять следующие виды Антивирусов:

  • Полифаг

  • Ревизор

  • Фильтры (сторожа)

Полифаг – это вид антивирусной программы предназначенная для обнаружения вирусов и лечения зараженных файлов

Ревизор – вид антивируса предназначенный для контроля за целостностью программного обеспечения с целью выявления и лечения компьютерных вирусов

Сторож (фильтр) – вид антивируса предназначенный для контроля за поступающими на компьютер потоки информации.

Антивирус Касперского (АК), DrWeb, Avast.

  1. Символ, абзац и их параметры.

Представления текстовой информации – называются сведения представленные в виде совокупности букв различных алфавитов, а также цифр и знаков.

Текстовую информацию можно разделить на 4 элемента:

  • Символ

  • Абзац

  • Страница

  • Раздел

Символ – называется элемент текстовой информации представляющий собой определенную букву или цифру.

Параметры символов:

  • Размер

  • Тип шрифта

  • Тип начертания

  • Межсимвольное расстояние

  • Цвет

  • Анимация

  • Стиль символа

Размер символа – определяет высоту букв основного текста для нумерации применяется 1 пункт = 1/72” , 1”= 2,54см. Существует ряд стандартных размеров символа: 10 – черновик документа; 12 – для служебных документов, 14 – для официальных документов.

Тип шрифта – используется 3основных типа шрифтов: ГЛАДКИЙ – используется для заголовков документов(Arial), ЗАСЕЧНЫЙ – для основного текста документа(Times New Roman). СПЕЦИАЛЬНЫЙ – для ввода в текст псевдографики (Wingding).

Тип начертания – предназначен для начертания отдельных символов. Например: Обычный, Полужирный, Курсив, Подчеркивание. Также используется текстовый эффект буквица. Буквицей называется художественно оформленный символ, являющийся первой буквой начального абзаца документа. Буквица создается с помощью аналогичной команды, и ее высота определяется количеством строк, а не пунктов.

Межсимвольное расстояние – определяет расстояние между 2 соседними символами. Оно может быть – обычным, уплотненным и разряженным. Кёрнинг – это операция изменения межсимвольного расстояния между парами символов внутри одного документа.

Цвет – позволяет изменять оттенок цвета символов, а параметр анимация с помощью динамического визуального эффекта обратить внимание на данный текстовый объект.

Стиль символа – это параметр символа представляющий собой поименованный набор символов используемых совместно. Стандартный стиль символа №стр.

АБЗАЦ – это элемент текстовой информации представляющее собой последовательность символов завершающихся специальным знаком конца абзаца ___ - не печатемый символ.

Параметры абзаца:

  • Отступы

  • Интервалы

  • Типы выравнивания абзаца

  • Стиль абзаца

Т

Т

П

екстовой полосой называется выделенная часть страницы предназначенная для размещения текстовой информации

О

левый

правый

тступом называется расстояние между левым или правым краем абзаца и краем текстовой полосы. Отступ первой строки

Размер отступа первой строки 1”=1.27

Интервалы бывают межабзацные и межстрочные. Межабзацный интервал определят интервал между двумя соседними абзацами. Межстрочный между двумя соседними строками.

Межабзацные интервалы бывают верхние и нижние межабзацные интервалы не могут накладываться.

Межстрочные интервалы имеют ряд стандартных значений Одинарный (1) – для черновиков, полуторный(1,5) – для официальных документов, Двойной(2) – для редакторов, Множитель – позволяет установить любые значения межстрочного интервала. Используется для выбора межстрочного интервала для служебных документов (1,2; 1,3)

Типы выравнивания абзаца – 4 способа выравнивания:

  • По левому краю

  • По правому краю

  • По центру

  • По ширине

Для русскоязычных документов применяется перенос слов по слогам.

Стиль абзаца – это поименованный набор параметров символа и абзаца используемый при форматировании текста (Заголовок 1,2,3, Обычный и др.)

  1. Страница, раздел и их параметры

Страница – это элемент текстовой информации – представляющей собой группа абзацев размещенных на отдельных листах бумаги. Принято применять листы бумаги А4 и А5

Параметрами страницы являются:

  • Поля

  • Колонтитулы

  • Ориентация

  • Вертикальное выравнивание

  • № страницы

Колонтитулом называется выделенная часть текстовой полосы предназначенная для размещения пояснительной информации (Верхний и нижний колонтитулы)

Раздел – это элемент текстовой информации представляющий собой набор страниц содержащих завершенную часть документа.

Параметры раздела:

  • Надписи колонтитула на 1 странице (по умолчанию не устанавливается)

  • Колонки

  • Зеркальные поля для брошюрования

  1. Форматы хранения текстовой информации

  • ТХТ - .txt - без учета форматирования документа

  • DOC - .doc - сохранение с параметрами форматирования

  • RTF - .rtf – сохранение документа вне зависимости от используемого редактора

  • PDF - .pdf – сохранение в виде набора страниц представленных в графической форме, дополнительно сохраняется информация о самом тексте и его параметрах форматирования.

  • DJVU - .djv – сохранение сканированного текста в графической форме.

  1. Текстовые фрагменты и операции над ними

Фрагментом называется непрерывная часть текста. Выделение фрагмента делает его объектом последующей команды. Выделить фрагмент — значит "подсветить" его с помощью мыши или клавиатуры. Выделенный фрагмент может быть строчным, блочным или линейным. Строчной фрагмент состоит из последовательности целых строк. Блочный фрагмент обычно объединяет части строк, образующие в совокупности прямоугольник. Линейный (потоковый) фрагмент может включать в себя пос­ледовательность (необязательно) целых строк (рис. 13.2). У некоторых текстовых процессо­ров (например, WinWord) нет строчного выделения. Однако его легко осуществить с помощью перетаскивания мышью. У текстового процессора MultiEdit предусмотрены все три способа выделения. Существуют специальные способы выделения для слова, строки, предложения и др. (Например, двойной или тройной щелчок мышью в WinWord).

Копирование и перемещение фрагментов текста

Наиболее часто используемые операции в текстовых процессорах — копupование, перемещение и удалениефрагментов текста. Эти операции могут выполняться как с буфером промежуточного хранения, так и без него. В Лексиконе, например, такие операции выполняются только через буфер. В процессорах MultiEdit и WinWord — и так и так. Например, в текстовом процессоре WinWord возможно перетаскивание фрагментов мышью на новое место (с удалением по старому месту или без удаления) без помощи буфера. Сущ­ность операций, использующих буфер промежуточного хранения, состоит в том, что помеченный фрагмент текста переносится на новое место, копируется туда или просто удаляется. Технология выполнения этих операций включает в себя несколько этапов:

•              выделение части текста (фрагмента);

•              перенос выделенного фрагмента в буфер промежуточного хранения;

•              перемещение курсора в нужное место документа;

•              копирование (перенос) выделенного фрагмента из буфера в место документа, указан­ное курсором.

На рис. 13.3 иллюстрируется работа буфера промежуточного хранения: фрагмент текста переносится в новое место документа.

Поскольку все приложения Windows работают через общий системный буфер промеж­уточного хранения, операции с фрагментами текста могут затрагивать не только внешние документы, но и другие приложения. Так, вы можете перенести (скопировать) помеченный фрагмент из вашего текущего документа, создаваемого в WinWord, в какой-либо документ в табличном процессоре Excel, или, наоборот, использовать часть внешнего документа, на­ходящегося в другом окне, создаваемом вами.

Удаление текстаВ современных текстовых процессорах возможно удалить символ, слово, строку, фрагмент текста (строчный или блочный).При этом удаление последнего введенного символа (т.е. символа, стоящего левее кур­сора) осуществляется при помощи клавиши <Backspace>, а символа, следующего за курсо­ром, — при помощи клавиши <Delete>.Удалению слова, строки, предложения или любого другого фрагмента текста предше­ствует предварительное выделение соответствующего элемента текста, а затем применение либо клавиши <Delete>, либо операции удаления. Место, занимаемое удаленным элементом текста, автоматически заполняется размещенным после него текстом.Удаленный фрагмент текста помещается в буфер промежуточного хранения (см. рис. 13.3), так же как в операции перемещения. При необходимости его можно восста­новить, если туда не произведена новая запись очередной операции копирования, переме­щения, удаления. Новый фрагмент текста заменяет предыдущий.

  1. Электронная таблица и ее элементы

Электронной таблицей называется структурированная совокупность числовых и текстовых данных предназначенных для обработки с целью получения качественно новой информации.

Элементы электронной таблицы:

  • Столбцы

  • Строки

  • Ячейки

  • Диапазоны ячеек

Ячейка. Адрес ячейки.

Как вы уже видели, рабочее поле Excel представляет собой таблицу. Таблица состоит из

столбцов, с заголовками A, B, C, D и так далее, и пронумерованных строк. У каждой ячейки на листе есть свою имя (адрес), например самая верхняя левая ячейка имеет адрес А1. Эта ячейка выделена рамочкой. Любая ячейка, выделенная рамочкой, является активной, то есть именно в эту ячейку можно ввести данные с клавиатуры. Адрес выделенной ячейки появляется в Поле имени, расположенном выше заголовкастолбца А на одном уровне со Строкой формул.

В Excel существует понятие интервала ячеек. Интервал ячеек представляет собой

прямоугольный участок таблицы из нескольких ячеек. Интервал задается посредством указания адреса верхней левой и нижней правой ячейки прямоугольного блока ячеек. Адреса этих двух ячеек при задании интервала разделяются двоеточием, например – В7:Е11.

Таким же образом можно задавать интервалы, состоящие из определенного количества

столбцов, указывая через двоеточие имена первого и последнего столбцов, например – С:F. В адресе интервала строк указывается номера первой и последней стоки интервала, например – 11:112.

  1. Операции над элементами электронной таблицы

Выделение ячейки.

Для того, чтобы выделить ячейку, достаточно щелкнуть по ней мышью, причем

указатель мыши в это время должен иметь вид светлого крестика.

Ввод данных в ячейку.

Для того, чтобы ввести данные в одну из ячеек таблицы, необходимо ее выделить и, не

дожидаясь появления текстового курсора, начать вводить данные с клавиатуры.

Основным отличием работы электронных таблиц от текстового редактора является то, что

после ввода данных в ячейку их необходимо зафиксировать, то есть дать понять

программе, что вы закончили вводить информацию в эту конкретную ячейку.

Зафиксировать данные можно одним из способов:

Нажать клавишу Enter.

1. Щелкнуть мышью по другой ячейке.

2. Воспользовавшись кнопками управления курсором на клавиатуре, перейти к другой ячейке.

Итак, недостаточно ввести данные в ячейку, необходимо их еще и зафиксировать.

Строка формул.

После ввода данных в ячейку в Строке формул появятся три функциональные кнопки:

– служит для выполнения команды «Отменить».

– выполняет команду «Ввод».

– позволяет ввести формулу.

Выделение строк и столбцов.

Для того, чтобы выделить столбец целиком, достаточно щелкнуть мышью по его

заголовку. Для того, чтобы выделить строку целиком, нужно щелкнуть мышью по ее

заголовку.

Выделение интервала ячеек.

Интервал ячеек можно выделить двумя способами:

1. С помощью мыши: прижав левую кнопку мыши, провести указателем по верхним

горизонтальным и по правым вертикальным граничным ячейкам интервала, то есть

необходимо очертить контур интервала ячеек с двух соседних сторон.

2. С клавиатуры: прижимая клавише Shift, передвигать стрелочками по такому же принципу,

как если бы вы действовали указателем мыши. В ячейке окажется последняя информация, а предыдущая пропадет.

Дополнить содержание ячейки можно двумя способами:

1. Двойным щелчком мыши по ячейке можно попасть в режим редактирования содержания. В

этой ячейке появится текстовый курсор. Теперь можно вносить изменения и зафиксировать

данные.

2. Содержание ячейки дублируется в Строке формул. Текстовый курсор в Строке формул

можно установить, щелкнув по ней мышью. Теперь можно вносить изменения прямо в

Строке формул. Затем необходимо зафиксировать окончательный вариант данных, щелкнув

по зеленой галочке – кнопке «Ввод» в Строке формул. Если текст окажется длиннее стандартной ширины столбца, то просмотреть полноесодержание ячейки можно в Строке формул. Для этого необходимо выделить ту ячейку,содержание которой вы хотите просмотреть, и тогда в Строке формул появится весь текст.Итак, Строка формул позволяет:

1) внести изменения в содержание ячейки;

2) просмотреть содержание ячейки, если запись не видна целиком.

Изменение размеров столбцов и строк.

Изменение размеров ячейки можно осуществить многими способами. Например, для

того чтобы изменить ширину столбца, подведите указатель мыши к правой границе заголовка

столбца. Уловите тот момент, когда указатель мыши примет вид черной двойной стрелки, и,

удерживая нажатой левую клавишу мыши, переместите границу столбца вправо. Столбец

расширится. Аналогично можно сужать столбцы и изменять высоту строки.

  1. Модели структуры баз данных

Существует 3 модели БД:

  • Иерархическая

  • Сетевая

  • Реляционная

Иерархическая – позволяет создавать строгую иерархически разделяющих объектов и свойств

В сетевой разрешены все типы связи

Реляционная модель позволяет представить данные в табличной форме

  1. База данных и ее элементы

БД – это упорядоченная совокупность взаимосвязанных данных по свойствам группы объектов.

Элементы БД:

  • Поля

  • Запись

  • Файл БД

Над элементами БД можно выполнять операции:

  • Поиск (поиск необходимых записей)

  • Фильтрация

  • Сортировка

  • Составление отчета

Фильтрацией называется операция извлечения записей отвечающих выбранному запросу.

При завершении работы с БД возможно создание отчета в автоматическом режиме. Простой отчет – в котором перечислены все выполненные операции. Детальный отчет – с анализом выполненных операций. Расширенный отчет – в него добавляется информация о заинтересованных лицах в отчете.

  1. Проектирование базы данных

Тут вы можете оставить комментарий к выбранному абзацу или сообщить об ошибке.

Оставленные комментарии видны всем.