- •1.Информация— сведения о чем-либо, независимо от формы их представления.
- •Isdn — модемы для цифровых коммутируемых телефонных линий
- •40. Материнская плата. Устройства, подключаемые на неё
- •41. Указательные (координатные) устройства
- •42. Дисковод — устройство компьютера, позволяющее осуществить чтение/запись информации на носители информации
- •Программное обеспечение.
- •51. Системное программное обеспечение.
- •Основные функции субд
42. Дисковод — устройство компьютера, позволяющее осуществить чтение/запись информации на носители информации
Исходя из принципов чтения/записи на носитель информации, дисководы бывают нескольких типов:
использующие магнитную запись/чтение носителя:
на диски: флоппи (дисководы для дискет) и дисководы на жёстких дисках,
на ленты: стример;
дисководы, использующие для записи оптических дисков лазер (обычно называемые оптическими приводами):
компакт-диски и их развитие — (GD-ROM, DVD, HD DVD, Blu-Ray) с носителями, предназначенными только для записи (дописи) информации (CD-ROM, DVD-ROM и т.п) или позволяющие перезапись (+R, -R, +RW, -RW и т.п.);
магнитооптические, к которым относятся:
Zip дисководы и Jaz дисководы, использующие Zip- и Jaz дискеты соответственно[1].
43. Монитор (дисплей) компьютера IBM PC предназначен для вывода на экран текстовой и графической информации. Монитор похож на телевизор, поскольку оба они формируют изображение с помощью кинескопа (электронно-лучевой трубки), но внутренне они сильно отличаются. Мониторы могут показывать более четкое и детальное изображение, чем любые телевизоры, зато телевизоры значительно интеллектуальнее – они должны расшифровать полученный от антенны сигнал, отфильтровать помехи и т.д., а монитор получает видеосигнал в готовом виде по кабелю от видеоконтроллера. Мониторы бывают цветные и монохромные, отличаются друг от друга по размеру (обычно диагональ кинескопа – от 14 до 21 дюйма). В зависимости от назначения мониторы оснащаются разными средствами регулировки, цветокорректировки и т.д. Различные мониторы могут поддерживать разные разрешения, то есть количества точек в выводимом изображении по горизонтали и вертикали – от 640х480 точек до 1600х1280 точек на самых больших профессиональных мониторах. Чем выше разрешение, тем более детальным может быть изображение на экране. Видеоконтроллеры Электронные схемы компьютера, обезпечивающие формирование видеосигнала и тем самым определяющие изображение, показываемое монитором, называются видеоконтроллером. Видеоконтроллер обычно выполняется в виде специальной платы, вставляемой в разъем системной шины компьютера, но на некоторых компьютерах он входит в состав системной (материнской) платы. Видеоконтроллер получает от микропроцессора компьютера команды по формированию изображения, конструирует это изображение в своей служебной памяти – видеопамяти, и одновременно преобразует содержимое видеопамяти в сигнал, подаваемый на монитор – видеосигнал. На IBM PC-совместимых компьютерах видеоконтроллеры могут работать в различных режимах. В текстовом режиме экран монитора условно разбивается на отдельные участки – знакоместа, чаще всего на 25 строк по 80 символов (знакомест). В каждое знакоместо может быть выведен один из 256 заранее заданных символов. Текстовый режим работает быстро даже на самых медленных компьютерах. А в графических режимах работающая с монитором программа выводит изображение в виде прямоугольной сетки точек, цвет каждой из которых она может задавать отдельно. Таким образом, на экран в графическом режиме можно выводить тексты, графики, рисунки и т.д. Различные видеоконтроллеры поддерживают разные разрешения, то есть количества точек по горизонтали и вертикали в выводимом в графическом режиме изображении – от 640х480 точек до 1600х1280 точек. При выводе на экран может использоваться различная палитра цветов – от 16 до 16,8 млн. цветов. Многие видеоконтроллеры содержат средства, ускоряющие вывод видеороликов, трехмерных изображений и т.д.
44. Накопи́тель на жёстких магни́тных ди́сках или НЖМД (англ. hard (magnetic) disk drive, HDD, HMDD), жёсткий диск, в компьютерном сленге «винче́стер» — запоминающее устройство (устройство хранения информации) произвольного доступа, основанное на принципе магнитной записи. Является основным накопителем данных в большинстве компьютеров. Принцип работы двигателя заключается в следующем: обмотка находится внутри статора (обычно два неподвижных магнита), ток, подаваемый с различной силой полярностью, заставляет ее точно позиционировать кронштейн (коромысло) с головками по радиальной траектории. От скорости работы устройства позиционирования зависит время поиска данных на поверхности пластин.[13]
Характеристики:интерфейс емкость физ.размер время производительного доступа скорость вращения шпинделя потребление энергии
45. Карты памяти и флэш-накоптели
Мобильный винчестер
Жесткий диск,cd ,dvd
46. Принтер (от англ. print — печать) — периферийное устройство компьютера, предназначенное для перевода текста или графики на физический носитель из электронного вида. По принципу переноса изображения на носитель принтеры делятся на:
матричные;
лазерные (также светодиодные принтеры);
струйные; По количеству цветов печати — на чёрно-белые (монохромные) и цветные.
По соединению с источником данных (откуда принтер может получать данные для печати), или интерфейсу:
по проводным каналам:
через SCSI кабель
через последовательный порт
через параллельный порт (IEEE 1284)
по шине Universal Serial Bus (USB)
через локальную сеть (LAN, NET)
с помощью двух портов, при этом один из портов управляет приводом ЧПУ, через другой порт идут данные на печатающие головки
посредством беспроводного соединения:
через ИК-порт (IRDA)
по Bluetooth
по Wi-Fi (в том числе с помощью AirPrint)
Матричные принтеры — старейшие из ныне применяемых типов принтеров, их механизм был изобретён в 1964 году японской корпорацией Seiko Epson.[источник не указан 418 дней]
Изображение формируется печатающей головкой, которая состоит из набора иголок (игольчатая матрица), приводимых в действие электромагнитами. Головка передвигается построчно вдоль листа, при этом иголки ударяют по бумаге через красящую ленту, формируя точечное изображение.
Основными недостатками матричных принтеров являются монохромность (хотя существовали и цветные матричные принтеры, по очень высокой цене), очень низкая скорость работы и высокий уровень шума, который достигает 65 дБ.
Принцип действия струйных принтеров похож на матричные принтеры тем, что изображение на носителе формируется из точек. Но вместо головок с иголками в струйных принтерах используется матрица дюз (т. н. головка), печатающая жидкими красителями. Печатающая головка может быть встроена в картриджи с красителями (в основном такой подход используется на офисных принтерах компаниями Hewlett-Packard, Lexmark). В других моделях офисных принтеров используются сменные картриджи, печатающая головка, при замене картриджа не демонтируется. На большинстве принтеров промышленного назначения чернила подаются в головы, закреплённые в каретке, через систему автоматической подачи чернил.
47.Вопрос32
48. Мультимедиа - это технология, объединяющая информацию (данные),
звук, анимацию и графические изображения. Кроме того, мультимедиа
- это средства обмена информацией между компьютером и внешней
средой.
Мультимедийный компьютер должен включать в себя: Сис-
темный блок c процессором минимум 386 SX, монитор Super VGA (с
видеокартой 512 килобайт и выше) , оперативную память 4 мегабайта
и выше, Жесткий Диск, Звуковую карту , CD-ROM дисковод, акусти-
ческую систему (колонки, стереонаушники).
49. Классификация программного обеспечения
Основные классы программного обеспечения: системные, инструментальные и прикладные программы. Обзор инструментальных средств и пакетов прикладных программ. Системное программное обеспечение: операционные системы (ОС), драйверы, утилиты. Операционные системы: назначение и основные функции, примеры ОС. Файловая система операционных систем MS DOS и MS Windows. Файл, папка (каталог), правила задания имен файлов и каталогов, путь, полное имя файла. Командный интерфейс ОС. Команды MS DOS и Windows 95/98/NT для работы с файлами и каталогами. Использование символов «*» и «?».