Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Краткий справочник.rtf
Скачиваний:
3
Добавлен:
22.07.2019
Размер:
516.8 Кб
Скачать

Основные понятия языка С++.

В алфавит языка C++ входят:

- прописные и строчные латинские буквы:

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z;

a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z;

- цифры: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9;

- специальные знаки:

“ ( ) , | [ ] { } . + - / * \ > = < ! _ & ~ ^ пробел и т.д.

Лексемы языка C++:

Лексема – это логически выделенная единица языка, воспринимаемая как единое целое компилятором и программистом.

  • идентификаторы;

  • ключевые слова;

  • константы;

  • знаки операций;

  • разделители.

Идентификатор - это имя объекта программы.

Идентификаторами обозначаются переменные, константы, функции, метки и т.д.

Правила записи идентификаторов

  1. Идентификатор может содержать:

  • прописные и строчные латинские буквы

  • цифры

  • символ подчеркивания

Например, правильными будут идентификаторы min, x12, kol_vo; неправильными будут идентификаторы – kol vo (содержит пробел), f(x) (содержит скобки), f.g (содержит точку), m,a (содержит запятую), b+c (содержит знак +).

  1. Идентификатор должен начинаться с буквы или символа подчеркивания

Например: правильными будут идентификаторы - abc, x0, _TR; неправильными – идентификаторы - 15с, 7_s (начинаются с цифры).

  1. В идентификаторах прописные и строчные латинские буквы воспринимаются компилятором как разные, например: - MAX, Max, max – это три разных идентификатора.

4) Длина идентификаторов ничем не ограничена

Ключевые (служебные) слова – это такие лексемы, которые используются компилятором для своих специальных целей.

Ключевыми словами могут быть:

- директивы препроцессора - include, define, typedef;

- операторы языка - if, switch, break, continue, do, while, for, return, goto;

- служебные слова - else, case, default, extern, friend;

- операции - new, delete, sizeof;

- имена типов данных – char, int, float, double;

- спецификаторы типов – struct, class, const, register, auto, enum, short, signed, usigned, static, long.

Константа – это лексема, представляющая изображение фиксированного числового, строкового или символьного значения, например, 100, 3.14159, “Здравствуй, мир!”, ‘Y’.

Константы делятся на пять групп:

- целые;

- вещественные;

- перечислимые;

- символьные;

- строковые.

Десятичная целая константа определена как последовательность десятичных цифр, начинающаяся не с нуля, если это не число нуль. Допустимый диапазон положительных целых значений от 0 до 4294967295. Константы, превышающие указанное значение, вызывают ошибку на этапе компиляции. Абсолютные значения отрицательных констант не должны превышать значения 2147483648.

Вещественные константы это либо числа с десятичной точкой, отделяющей целую часть от дробной, либо очень большие числа, например, 0.57, 6E+24, -1.67e-23. В записи вещественных констант может опускаться или целая часть или дробная, например, 56. , .89 .

Диапазон допустимых значений для вещественных констант от 3.4E-4932 до 3.4E+4932 по абсолютной величине.

Символьная константа – это один символ, заключенный в апострофы, например ‘Z’, ‘v’.

Чтобы задать в качестве символьной константы апостроф ‘ ‘ ‘, или обратный слеш ‘ \ ‘, необходимо в записи символьной константы перед этими символами поставить обратный слеш – ‘\’’, ‘\\’.

Для задания управляющих символов используются записи:

‘\a’ – звуковой сигнал;

‘\b’ – удаление предыдущего символа (backspace);

‘\f’ – переход на новую страницу;

‘\n’ – переход на новую строку;

‘\r’ - переход в начало строки;

‘\t’ – горизонтальная табуляция;

‘\v’ – вертикальная табуляция.

Строковая константа это последовательность символов, заключенная в кавычки, например: “Здравствуй, мир!”; “Программа выполнена”, “Строка номер 3”.

В строковых константах можно использовать управляющие символы, например:

Программа выполнена.\nДо свидания.”

Знаки операций - это лексемы, используемые при вычислении выражений

Знаки арифметических операций – используются в арифметических или алгебраических выражениях

+ - сложение;

- - вычитание;

* - умножение;

/ - деление;

% - нахождение остатка от деления нацело.

Знаки операций отношения – используются в условных выражениях:

< - меньше;

<= - меньше или равно;

> - больше;

>= - больше или равно;

= = - равно;

!= - не равно.

Знаки логических операций – используются в логических выражениях:

&& - логическое И (истинно тогда и только тогда, когда оба операнда истинны);

|| - логическое ИЛИ (ложно тогда и только тогда, когда оба операнда ложны);

! - логическое отрицание.

Знаки операций автоинкремента и автодекремента

++ - знак операции автоинкремента - увеличения операнда на единицу;

-- - знак операции автодекремента - уменьшения операнда на единицу.

Операции автоинкремента и автодекремента бывают постфиксными и префиксными.

А) Постфиксные операции автоинкремента и автодекремента записываются после соответствующего операнда, например, x++; z--;

При использования постфиксных операций автоинкремента и автодекремента в операторе присваивания (или каком-либо другом операторе) используется старое значение операнда, и лишь после выполнения соответствующего оператора значение операнда изменяется.

Например, при выполнении операторов

X=1;

Y=X++; (Y=1, затем X=2)

переменная Y примет значение, равное старому значению переменной X (1), и лишь после выполнения операции присваивания значение X увеличится на 1 и станет равно 2;

При выполнении операторов

Z=5;

T=Z--; (T=5, затем Z=4)

переменная T примет значение, равное старому значению переменной Z (5), и лишь после выполнения операции присваивания значение Z уменьшится на 1 и станет равно 4.

Б) Префиксные операции автоинкремента и автодекремента записываются перед соответствующим операндом, например, ++x; --z;

При использовании префиксных операций автоинкремента и автодекремента в каком-либо операторе сначала изменяется значение операнда, и это новое значение операнда используется в соответствующем операторе

Например, при выполнения операторов

X=1;

Y=++X; (X=2, затем Y=2)

сначала значение переменной X увеличится на 1 и станет равным 2, а затем это новое значение (2) будет присвоено переменной Y.

При выполнении операторов

Z=5;

T=--Z; (Z=4, затем T=4)

сначала значение переменной Z уменьшится на 1 и станет равным 4, а затем это новое значение (4) будет присвоено переменной T.

В) Операции автоинкремента и автодекремента можно использовать и в отдельных операторах, например

++a; c++;

--b; d--;

здесь значения переменных a,c будут увеличены на единицу, а значения переменных b,d будут уменьшены на единицу, при этом ни старые, ни новые значения этих переменных ни в каких выражениях или операторах участвовать не будут.

Знаки операций присваивания

= - операция присваивания (значение стоящее справа от знака операции присваивается переменной, стоящей слева от знака присваивания, например x=6;);

+= - присваивание со сложением, запись x+=5; идентична записи x=x+5;

-= - присваивание с вычитанием, запись x-=3, идентична записи x=x-3;

*= - присваивание с умножением, запись x*=7, идентична записи x=x*7;

/= - присваивание с делением, запись x/=4, идентична записи x=x/4;

%= - присваивание с нахождением остатка, запись x%=2, идентична записи x=x%2;

Разделители или знаки пунктуациитакже входят в число лексем языка:

[] () {} , ; : …

Квадратные скобки ‘[ ]‘ ограничивают индексы одно- и многомерных массивов и индексированных элементов;

Круглые скобки ‘( )’

  • выделяют условные выражения в операторах if, while, do-while;

  • вводятся как обязательные элементы в определение, описание и вызов любой функции;

  • группируют выражения, изменяя последовательность выполнения операций, например sr=(a+b)/2; и т.д.