- •Понятие информационной технологии.
- •Основные черты современных ит:
- •Роль ит в развитии экономики и общества.
- •Кодирование и представление информации.
- •Криптографическая защита.
- •Системы распознавания текста.
- •Системы управления базами данных.
- •Банки данных.
- •Роль и назначение концепции профиля.
- •Классы osi профилей.
- •Методы науки об информационных технологиях.
- •Организационные структуры в области стандартизации ит.
- •Основные эталонные модели.
- •Предметная технология.
- •Обеспечивающие и функциональные информационные технологии.
- •Понятие распределенной функциональной информационной технологии.
- •Объектно-ориентированные информационные технологии
- •Стандарты пользовательского интерфейса информационных технологий.
- •Критерии оценки информационных технологий.
- •Пользовательский интерфейс и его виды.
- •Технология командной строки.
- •Графические интерфейсы и средства их разработки.
- •Особенности интерфейса ms Windows. Использование объектной модели.
- •Доски объявлений.
- •Системы электронной коммерции.
- •Гипертекстовые и мультимедийные информационные технологии.
- •Определение case-технологии.
- •Системы электронного документооборота.
- •Геоинформационные системы.
- •Доцент а.М. Бочкарев
Технология командной строки.
При технологии командной строки в качестве единственного способа ввода информации от человека к компьютеру служит клавиатура, а компьютер выводит информацию человеку с помощью алфавитно-цифрового дисплея (монитора). Эту комбинацию (монитор + клавиатура) стали называть терминалом, или консолью.
Команды набираются в командной строке, которая представляет собой символ приглашения и мигающий прямоугольник – курсор. При нажатии клавиши на месте курсора появляются символы, а сам курсор смещается вправо. Это очень похоже на набор команды на пишущей машинке. Однако, в отличие от нее, буквы отображаются на дисплее, а не на бумаге, и неправильно набранный символ можно стереть. Команда заканчивается нажатием клавиши Enter (или Return.) После этого осуществляется переход в начало следующей строки. Именно с этой позиции компьютер выдает на монитор результаты своей работы. Затем процесс повторяется.
Технология командной строки уже работала на монохромных алфавитно-цифровых дисплеях. Поскольку вводить позволялось только буквы, цифры и знаки препинания, то технические характеристики дисплея были не существенны. В качестве монитора можно было использовать телевизионный приемник и даже трубку осциллографа.
Обе эти технологии реализуются в виде командного интерфейса – машине подаются на вход команды, а она как бы "отвечает" на них.
Графические интерфейсы и средства их разработки.
Графический интерфейс пользователя является обязательным компонентом большинства современных программных продуктов, ориентированных на работу конечного пользователя.
Стандартный графический интерфейс пользователя должен отвечать ряду требований:
поддерживать информационную технологию работы пользователя с программным
продуктом; ориентироваться на конечного пользователя, который общается с программой на внешнем уровне взаимодействия; удовлетворять принципу «шести», когда в одну линейку меню включают не более 6 понятий, каждое из которых содержит не более 6 опций; графические объекты сохраняют свое стандартизованное назначение и по возможности местоположение на экране.
Рассмотрим некоторые приемы по разработке графического пользовательского интерфейса
Панель приложения обычно разделяют на три части:
меню действий; тело панели; область функциональных клавиш.
Преимущество использования меню действий (и выпадающего меню) заключается в
том, что эти действия наглядны и могут быть запрошены пользователем установкой курсора, функциональной клавишей, вводом команды либо каким-то другим простым способом.
Тело панели содержит элементы: разделители областей; идентификатор и заголовок панели; инструкцию; заголовки столбца, группы, поля; указатель протяжки;
области сообщений и команд; поля ввода и выбора.
Область функциональных клавиш — необязательная часть, показывающая соответствие
клавиш и действий, которые выполняются при их нажатии. В области функциональных клавиш отображаются только те действия, которые доступны на текущей панели.
Технологический процесс обработки и защиты данных.
Графическое изображение технологического процесса, меню, схемы
данных, схемы взаимодействия программ.
Речевая технология.
Биометрическая технология.
Автоматизированное рабочее место, электронный офис.
Автоматизированное рабочее место — индивидуальный комплекс технических и программных средств, предназначенный для автоматизации профессионального труда
специалиста и обеспечивающий подготовку, редактирование, поиск и выдачу на экран
и печать необходимых ему документов и данных.
Автоматизированное рабочее место обеспечивает оператора всеми средствами, необходимыми для выполнения определенных функций. Автоматизированное рабочее место включает персональный компьютер, оснащенный совокупностью профессионально ориентированных функциональных и обеспечивающих информационных технологий и размещенный непосредственно на рабочем месте.
Другими, словами, АРМ — некоторая часть экономической информационной системы, обособленная в соответствии со структурой управления объектом и существующей системой распределения целей и оформленная в виде самостоятельного программно-
аппаратного комплекса.
Электронный офис есть реализация концепции всестороннего использования в офисной деятельности компьютерных средств и средств связи при развитии традиций предшествующих форм деятельности.
К основным функциям и средствам электронного офиса относятся:
прием документов, их контроль и оформление; обеспечение доступа к документам без их дублирования на бумаге; дистанционная и совместная работа служащих над документом, электронная почта; персональная обработка данных; составление документов и их размножение; обмен информацией между базами данных; автоматизация контроля за документоведением; организация электронного документооборота; информационная поддержка принятия решения; работа с автоматизированными информационными системами; участие в совещаниях, используя средства удаленного доступа, и д