Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
otchetfix.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
15.07.2019
Размер:
2.8 Mб
Скачать

19

Федеральное агентство по образованию Российской Федерации

Новгородский Государственный Университет

Имени Ярослава Мудрого

Кафедра ПОВТ

“Основы работы в среде Windows®”

(на примере Microsoft® Windows® XP)

Лабораторная работа по дисциплине информатика:

ОТЧЕТ

Проверил:

_________Цветков Валентин Федорович

“ ” _______ 2007г

Выполнил: Ст. гр.№7012

___________________Николаев Игорь

“ ” _______2007г

2007 год

Содержание:

I. Основы навигации………………………………………………3

II. Работа с Windows. Запуск программ……………….6

III. Работа с программой "Проводник"………………..8

IV. Практическое занятие…………………………………….10

V.ВЫВОД…………………………………………………………………19

*При создание Отчета использовались материалы предоставленные НовГУ и личный опыт в работе с данным продуктом.

Условные обозначения:

Общие

одновременно +

Многократное действие Nx, где N число

Мышь

"Щелчок" ("Клик"): Левой кнопкой – ЛКМ

Правой кнопкой – ПКМ

Клавиатура

Enter: ent Backspace Bsp

Windows: wnd ctrl Ctrl

alt Alt буквы A-Z, А-Я

F1-12 F1-12

Del Del

Shift Shift

Ввод с клавиатуры {}

I. Основы навигации:

А) Основным устройством ввода при работе с операционной системой является манипулятор мышь. На экране отображается курсор, перемещение которого и достигается путем перемещения мыши. Курсор принимает различные формы в зависимости от ситуации и его местонахождения. В некоторых программах (например MS-DOS), или при отсутствии мыши, или вместе с мышью используется клавиатура(стандартно 101 клавиша, но существуют клавиатуры с дополнительными клавишами).

"Щелчок" ("Клик") мышью - (от англ. to click) - нажатие кнопки мыши на каком-либо элементе (по контексту).

Б) При работе с Windows базовым является понятие окна. Представляя пользователю такие возможности, как графический интерфейс и выполнение нескольких программ одновременно операционные системы должны иметь удобный и интуитивно понятный пользователю метод предоставления информации. Именно таким в данное время и является оконный интерфейс.

Элементы заголовка окна

- значок окна. Каждая программа (и окно) помимо названия имеют свой значок, так называемую иконку. Также, при нажатии мышкой на этот значок будет выведено меню со списком действий.

- кнопка сворачивания окна. При нажатии на эту кнопку окно "сворачивается" в кнопку на панели задач, или в маленькое окошко внутри главного окна. Для восстановления окна в нормальное положение необходимо нажать эту кнопку.

- кнопка разваорчивания окна. При нажатии окно увеличивается в размере ("разворачивается") на свой максимальный размер, как правило - на весь экран.

- кнопка закрытия окна. При нажатии на эту кнопку окно закрывается, хотя многие программы предлагают сначала сохранить результаты работы, если они не сохранены.

Внутри окна находится рабочая область, включающая: поле ввода, строка меню и др.

Основные элементы пользовательского интерфейса (User Interface)

Кнопка. Название элемента говорит само за себя - при нажатии должна производить какое-либо действие.

Переключатель

Переключатель (checkbox). Служит для выбора какого-либо параметра. Имеет 2 состояния - выключено (внутри квадратика пусто) и включено (внутри нарисована галочка). Переключение производится простым щелчком мыши.

Переключатель выбора Переключатель выбора

Переключатель выбора (radio select). Служит для выбора какого-либо параметра из нескольких вариантов. Выбранным считается тот параметр, в кружке у которого нарисована точка. Выбор параметра производится простым щелчком мыши по нему.

Поле ввода. Служит для ввода каких либо данных от пользователя с клавиатуры. Для ввода надо сделать поле ввода активным (щелчком мыши по нему) и можно вводить текст.

Область ввода. Также как и поле ввода служит для ввода каких либо данных от пользователя с клавиатуры. Отличие состоит в том, что в область ввода можно вводить несколько строк данных (например текста). Во многих областях ввода справа и/или снизу присутствуют полосы прокрутки. Они служат для "прокрутки" данных и необходимы для тех случаев, если весь текст не помещается для отображения одновременно внутри области ввода.

На следующем рисунке представлены некоторые основные и второстепенные элементы

Рис.1

Рис.1

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]