Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Учебник фехтования длинным мечом (Иоганн Лихтен...doc
Скачиваний:
262
Добавлен:
08.05.2019
Размер:
387.07 Кб
Скачать

7. Удары

Удары формируют три их четырех принципов атаки: Вертикальный, Горизонтальный и Угловой. Первый принцип атаки - это колющая атака или Гневное острие, рассмотренное в главе 3.

Существует четыре главные удара:

  • Oberhau,

  • Unterhau,

  • Zornhau,

  • Mittelhau.

Гневное острие не следует путать с Гневным ударом, хотя они и адресованы одним мишеням.

Рубящие удары - это удары, в которых клинок проходит дугу. Они обычно являются атаками второго уровня, пускаемыми в ход, когда острие прошло мимо.

  • Oberhau / Удар сверху - Вертикальный удар в верхнюю часть тела, наносимый сверху.

  • Zornhau / Гневный удар - Диагональный удар в верхнюю часть тела, наносимый сверху.

  • Mittelhau / Срединный удар - Поперечные удары, выполняемый с любой стороны.

  • Unterhau / Удар снизу - Удар в нижнюю часть тела, выполняемый снизу Итальянские термины для ударов также разделены по зонам поражения.

  • Fendente - То же, что и Oberhau.

  • Squalembrat - Соответствует Zornhau.

  • Traversi - Поперечный удар, или Mittelhau.

  • Montante - Означает кверху, или Unterhau.

Рубящие удары и зоны поражения

На рисунке изображен другой вид зон поражения. Здесь - не просто четыре основных крадранта, но также и линии атаки.

Линии, проходящие сквозь изображение, показывают направления рубки. Но надо запомнить, что каждый квадрант и каждая линия атаки может быть связана с острием, а не только лезвием.

Эти линии, однако, представляют чистые линии атаки, которые могут быть нанесены как рубящий удар. Защищаясь от рубящего удара, помните о зонах поражения и всех линиях атаки, как для острия, так и для лезвия.

Мы видим полный вид. Голова рыцаря теперь выделена меньшей зоной поражения. Это связано с тем, что в голову можно бить как сверху, так и снизу, слева и справа.

Обратите внимание на две поперечные линии, проходящие через голову. Одна на уровне шеи, вторая - на уровне глаз. Они, наряду с линиями, проходящими через корпус, являются оптимальными путями для атаки.

Другие виды зон поражения можно найти в учебниках Майера и Зютера.

Упражнения для студентов: тренируйте все удары, о которых говорилось выше, в стиле боя с тенью.

8. Мастерские удары

Мастерские удары - это не описания ударов. Это руководящие принципы для освобождения и противодействия.

К ним относят:

  • проламывание (Zwerchhau),

  • скольжение (Schielhau),

  • раскалывание (Scheitelhau),

  • изгибание (Krumphau).

Krumphau - Изогнутый удар

Это действие, состоящее из шага /изгиба прочь с линии атаки и контрудара. Это принцип ухода.

Если атака направлена сверху, прыгните в сторону, сбивая удар в сторону скрещенной подвешенной стойкой и нанесите контрудар в голову.

Если атака с какой-нибудь стороны, шагните (ausfallen) из-под удара в сторону и вперед (vorfallen), повернув свое тело перпендикулярно противнику, находясь близко и лицом к дуге или линии атаки. Теперь контратакуйте ударом по рукам или кистям. Это подходит как для поперечного, так и для восходящего ударов. Так можно отбить и укол.

Отрывок из Голиафа:

Krumphau: Изгибайтесь, бросая свое острие в кисти. Уворачивайтесь из стойки, которая позволяет рубить. Атака предотвращает удары и большинство рубящих движений. Когда меч падает сверху, отстранитесь и отступите от направления удара. Изогнитесь к удару, не ныряйте. Изменитесь прямо и бейте позади меча, чтобы он не знал, где защищаться.

См. также 12 стр. Зютера и Майера за подробностями.