- •1. Основы программирования для dos 9
- •1.1.7. Средства bios 21
- •2. Приемы системного программирования 57
- •Введение
- •1.Основы программирования для dos
- •1.1. Структура и выполнение программ в dos
- •Программа типа сом
- •Программа типа ехе
- •1.2.Использование служебных функций dos и bios
- •1.3.Вывод на экран в текстовом режиме
- •Средства dos
- •Средства bios
- •Выбор видеорежима
- •Управление положением курсора
- •Вывод символов на экран
- •Прямая работа с видеопамятью
- •1.4.Ввод с клавиатуры
- •Средства dos
- •Средства bios
- •1.5.Графические видеорежимы
- •Работа со стандартными графическими режимами
- •Работа с svga-режимами
- •(Продолжение таблицы 4)
- •(Окончание таблицы 4)
- •1.6.Работа с мышью
- •1.7.Другие устройства
- •Системный таймер
- •Последовательный порт
- •Параллельный порт
- •1.8.Работа с файлами
- •Создание и открытие файлов
- •Чтение из файла и запись в файл
- •Закрытие и удаление файла
- •Поиск файлов
- •Управление файловой системой
- •1.9.Управление памятью
- •Обычная память
- •Область памяти umв
- •Область памяти нма
- •Интерфейс ems
- •Интерфейс xms
- •1.10.Организация процессов
- •Запуск программ на выполнение
- •Переменные окружения
- •Командные параметры
- •2.Приемы системного программирования
- •2.1.Управляющие структуры
- •Структуры if... Then... Else
- •Структуры case
- •Конечные автоматы
- •2.2.Процедуры и функции
- •Передача параметров
- •Передача параметров по значению
- •Передача параметров по ссылке
- •Передача параметров по возвращаемому значению
- •Передача параметров по результату
- •Передача параметров по имени
- •Передача параметров отложенным вычислением
- •Передача параметров в регистрах
- •Передача параметров в глобальных переменных
- •Передача параметров в стеке
- •Передача параметров в потоке кода
- •Передача параметров в блоке параметров
- •Локальные переменные
- •2.3.Обработка прерываний
- •Обработчики прерываний
- •Прерывания от внешних устройств
- •Взаимодействие прикладных и системных обработчиков прерываний
- •2.4.Резидентные программы
- •Системные средства организации резидентных программ
- •Взаимодействие с резидентной программой
- •2.5.Драйверы устройств в dos
- •Литература
Передача параметров по ссылке
Процедуре передается не значение переменной, а ее адрес, по которому процедура должна сама прочитать значение параметра. Этот механизм удобен для передачи больших массивов данных и для тех случаев, когда процедура должна модифицировать параметры, хотя он и медленнее из-за того, что процедура будет выполнять дополнительные действия для получения значений параметров.
mov ax, offset value
call procedure
Передача параметров по возвращаемому значению
Этот механизм объединяет передачу по значению и по ссылке. Процедуре передают адрес переменной, а процедура делает локальную копию параметра, затем работает с ней, а в конце записывает локальную копию обратно по переданному адресу. Этот метод эффективнее обычной передачи параметров по ссылке в тех случаях, когда процедура должна обращаться к параметру достаточно большое число раз, например, если используется передача параметров в глобальной переменной:
mov global_variable, offset value
call procedure
[. . .]
procedure proc near
mov dx, global_variable
mov ax, word ptr [dx]
(команды, работающие с АХ в цикле десятки тысяч раз)
mov word ptr [dx], ax
procedure endp
Передача параметров по результату
Этот механизм отличается от предыдущего только тем, что при вызове процедуры предыдущее значение параметра никак не определяется, а переданный адрес используется только для записи в него результата.
Передача параметров по имени
Это механизм, который используют макроопределения, директива EQU, а также, например, препроцессор С при обработке команды #define. При реализации этого механизма в компилирующем языке программирования (к которому относится и ассемблер) приходится заменять передачу параметра по имени другими механизмами при помощи, в частности, макроопределений.
Если определено макроопределение
pass_by_name macro parameter1
mov ax, parameter1
endm
то теперь в программе можно передавать параметр так:
pass_by_name value
call procedure
Примерно так же поступают языки программирования высокого уровня, поддерживающие этот механизм: процедура получает адрес специальной функции-заглушки, которая вычисляет адрес передаваемого по имени параметра.
Передача параметров отложенным вычислением
Как и в предыдущем случае, здесь процедура получает адрес функции, вычисляющей значение параметра. Такой механизм удобен, если вычисление значения параметра требует много ресурсов или времени, например, если функция должна выбрать один из нескольких ходов при игре в шахматы, вычисление каждого параметра может занимать несколько минут. При передаче параметров отложенным вычислением функция получает адрес заглушки, которая при первом обращении к ней вычисляет значение параметра и сохраняет его во внутренней локальной переменной, а при дальнейших вызовах возвращает ранее вычисленное значение. Если процедуре вообще не потребуются значения части параметров (например, если первый же ход приводит к мату), то использование отложенных вычислений способствует значительному выигрышу. Этот механизм чаще всего применяется в системах искусственного интеллекта и операционных системах.
Рассказав об основных механизмах того, как передавать параметры процедуре, рассмотрим применяемые в ассемблере варианты, где их передавать.