- •1. Основні поняття
- •2. Етапи створення програми
- •3.Алфавіт і ключові слова
- •Самостійна робота. Директиви препроцесора
- •1. Директива #include
- •2 Директива #define
- •3 Директива #undef
- •4 Директиви #if, #elif, #else, #endif
- •5 Директиви #ifdef і #ifndef
- •6 Директива #line
- •Самостійна робота Функції файлу math.H
- •1. Базові типи даних
- •1. Char - символ
- •3. Float - число з плаваючою комою одинарної точності
- •4. Double - число з плаваючою комою подвійної точності
- •2. Структура програми
- •Лекція 3. Вирази. Арифметичні операції. Математичні функції
- •2. Пріоритети операцій.
- •3. Вирази.
- •4.Арифметичні операції.
- •5.Операції присвоєння.
- •6. Операції порівняння (операції відношень).
- •7. Логічні операції.
- •8. Умовна операція.
- •Вираз1 ? вираз2: вираз3
- •Самостійна робота. Правила узгодження типів
- •Самостійна робота. Команда присвоєння суміщена з арифметичною операцією
- •Лекція 4. Потоки та функції введення-виведення даних.
- •1. Потоки введення-виведення даних
- •1.1 Команда введення даних.
- •1.2 Команда виведення даних.
- •2.Функції введення-виведення даних
- •Самостійна робота. Перенаправлення потоків введення-виведення у ms dos
- •Теоретичні відомості
- •Базові типи даних
- •Потоки введення – виведення даних
- •Математичні функції
- •Порядок виконання роботи:
- •Лекція 5. Алгоритмічний вибір альтернатив
- •2. Команда розгалуження if.
- •If (логічний вираз) команда1; else команда2;
- •If (логічний вираз) команда1;
- •5. Команда безумовного переходу goto.
- •Мітка : команда;
- •Самостійна робота. Побітові операції та операції зсуву
- •Теоретичні відомості
- •Вираз1, вираз2 або команда1, команда2
- •If (логічний вираз) команда1; else команда2;
- •If (логічний вираз) команда1;
- •Теоретичні відомості
- •Лекція 6. Алгоритмічна конструкція повторень
- •1.Команда циклу з лічильником for.
- •2. Команда циклу з передумовою (while)
- •3.Команда циклу з післяумовою do-while
- •Самостійна робота Оператори переривання роботи циклу
- •Лабораторна робота №4. Циклічні оператори (while, do…while).
- •Теоретичні відомості
- •Цикл з передумовою while
- •While ( вираз )оператор;
- •Завдання 2.
- •Лабораторна робота №5. Циклічні оператори (for).
- •Теоретичні відомості
- •Державний вищий навчальний заклад «Чернівецький політехнічний коледж» «Основи програмування та алгоритмічні мови»
- •Структура заняття:
- •Державний вищий навчальний заклад «Чернівецький політехнічний коледж» «Основи програмування та алгоритмічні мови»
- •Структура самостійної роботи
- •Структура самостійної роботи
- •Контрольні запитання і завдання
- •Державний вищий навчальний заклад «Чернівецький політехнічний коледж» «Основи програмування та алгоритмічні мови»
- •Структура заняття:
- •Державний вищий навчальний заклад «Чернівецький політехнічний коледж» «Основи програмування та алгоритмічні мови»
- •Структура заняття:
- •Державний вищий навчальний заклад «Чернівецький політехнічний коледж» «Основи програмування та алгоритмічні мови»
- •Структура самостійної роботи
- •Питання і задачі для самостійної роботи
- •Державний вищий навчальний заклад «Чернівецький політехнічний коледж» «Основи програмування та алгоритмічні мови»
- •Структура заняття:
- •Державний вищий навчальний заклад «Чернівецький політехнічний коледж» «Основи програмування та алгоритмічні мови»
- •Забезпечення заняття:
- •Зміст і хід заняття:
- •Державний вищий навчальний заклад «Чернівецький політехнічний коледж» «Основи програмування та алгоритмічні мови»
- •Структура заняття:
- •Державний вищий навчальний заклад «Чернівецький політехнічний коледж» «Основи програмування та алгоритмічні мови»
- •Забезпечення заняття:
- •Зміст і хід заняття:
- •Державний вищий навчальний заклад «Чернівецький політехнічний коледж» «Основи програмування та алгоритмічні мови»
- •Забезпечення заняття:
- •Зміст і хід заняття:
- •Державний вищий навчальний заклад «Чернівецький політехнічний коледж» «Основи програмування та алгоритмічні мови»
- •Структура заняття:
- •1) Знайти кількість і добуток усіх парних цілих чисел з проміжку від 4 до 11______
- •Державний вищий навчальний заклад «Чернівецький політехнічний коледж» «Основи програмування та алгоритмічні мови»
- •Забезпечення заняття:
- •Зміст і хід заняття:
- •Державний вищий навчальний заклад «Чернівецький політехнічний коледж» «Основи програмування та алгоритмічні мови»
- •Забезпечення заняття:
- •Зміст і хід заняття:
Мітка : команда;
Міткою може бути лише ідентифікатор.
Самостійна робота. Побітові операції та операції зсуву
Одиницею виміру пам’яті комп’ютера є байт. Кожен байт складається з 8 бітів. В кожному біті можна розмістити одне з двох чисел 0 або 1. у одному байті можна зобразити ціле число з діапазону від 0 до 255. щоб занести значення деякого даного у пам’ять комп’ютера, необхідно це дане перетворити у двійковий код. Зазвичай відповідні програми це роблять автоматично. Однак інколи на практиці, під час створення графічних зображень чи в задачах архівування даних, виникає потреба змінювати не значення двох даних, а їхні біти. Для цього у мові С++ є побітові логічні операції: & (I), | (АБО), ^ (виключне АБО), ~ (НЕ).
B1 |
B2 |
B1&B2 |
B1|B2 |
B1^B2 |
~B1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
0 |
1 |
0 |
1 |
1 |
1 |
1 |
0 |
0 |
1 |
1 |
0 |
1 |
1 |
1 |
1 |
0 |
0 |
Приклад. Нехай а1=00110011, а2=11110101. Тоді
a1&a2=00110001
a1|a2=11110111
a1^a2=11000110
~a1=11001100
Кожний байт можна зобразити у вигляді послідовності з восьми нулів та одиниць. Для того, щоб зсунути біти послідовності вправо чи вліво на деяку фіксовану кількість, використовують спеціальні операції зсуву >> та <<. Під час зсуву на порожні місця записують нулі. Наприклад, нехай b=00100101, c=10110010, тоді під час виконання команд
b=b<<2;
c=c>>1;
отримаємо результат
b=10010100
c=01011001
Зауваження .Під час зсуву цифр цілого числа на n позицій вліво відбувається множення цього числа на 2n а на n позицій вправо –ділення на 2n
Зауваження подібно до команд присвоєння з арифметичними операціями можна використовувати команди присвоєння з логічними побітовими операціями та команди присвоєння з побітовим зсувом.
Лабораторна робота №2. Розгалужені оператори С++ (if)
Мета: Засвоєння структури простої програми на мові С++, набуття навичок в організації вводу/виводу, набуття навичок при написанні програм з використанням розгалуженого оператора if.
Обладнання: ПК, програмне забезпечення Borland С++, методичні вказівки та завдання до лабораторної роботи.
Теоретичні відомості
Оператори розгалуження називають базовими конструкціями структурного програмування.
Складена команда. Під час написання програми може виникнути потреба трактувати декілька команд як одну. Така команда називається складеною. Складена команда – це конструкція такого вигляду:
{
команда 1;
.......
команда 2;
}
Перед закриваючою дужкою „;” ставити необов’язково. Після дужки символ „;” записувати необов’язково.
Надалі під комою будемо розуміти порожню, просту або складену операцію.
Кома, як команда. Кому як команду використовують тоді, коли необхідно інтерпретувати декілька виразів або команд як єдине ціле. Вона має вигляд:
Вираз1, вираз2 або команда1, команда2
Дія команди – послідовно обчислюється значення виразу1 та виразу2.
Цю команду зручно використовувати у командах циклу, умовних командах. Наприклад, if(k+=2,k<7)
Команда розгалуження if (якщо). Команда розгалуження if має дві форми повну та коротку. Повна така: