Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
до 20 вопроса.doc
Скачиваний:
13
Добавлен:
25.04.2019
Размер:
204.8 Кб
Скачать

10. Технология обработки текстовой информации.

Для обработки текста используются текстовые редакторы. Создание документа начинается с выбора шаблона.

Редактирование происходит путём копирования, удаления, перемещения выделенных фрагментов.

Объектно-ориентировочный подход позволяет реализовать механизм OLE. C помощью этого механизма можно вставить один документ в другой, с сохранением связей, с создавшей этот документ программой.

11. Технология обработки графической информации.

Существует два основных способа создания графики на компьютере. Первый заключается в использовании векторов, а второй имеет дело с точечными, или растровыми, изображениями. Векторная графика базируется на математических формулах, которые участвуют в создании отдельных элементов картинки – линий, дуг, окружностей и т.д., с помощью них описываются контуры объектов. Для воспроизведения векторного изображения надо задать параметры картинки на экране (разрешающую способность и размеры), после чего положение каждой точки картинки просто рассчитывается по формулам, записанным в векторном графическом файле.

12. Форматы графических файлов.

Графический формат — это способ записи графической информации. Графические форматы файлов предназначены для хранения изображений, таких как фотографии и рисунки.

RAW: Формат файлов содержащий необработанную информацию, поступающую напрямую с матрицы фотокамеры. Эти файлы не обрабатываются процессором камеры и содержат оригинальную информацию о съемке. RAW может быть сжат без потери качества.

JPEG: Это самый распространенный формат графических файлов. Свою популярность JPG заслужил гибкой возможностью сжатия данных. При необходимости изображение можно сохранить с максимальным качеством.

TIFF: Формат TIFF очень популярен для хранения изображений. TIFF широко поддерживается графическими приложениями и используется в полиграфии.

PSD: Формат PSD используется в программе Photoshop. PSD позволяет сохранять растовое изображение со многими слоями, любой глубиной цвета и в любом цветовом пространстве.

BMP: Формат BMP один из первых графических форматов. Его распознает любая программа работающая с графикой, поддержка формата интегрирована в операционные системы Windows и OS/2.

GIF: Формат GIF был создан на заре интернета для обмена изображениями. Он может хратить сжатые без потери данных изображения в формате до 256 цветом.

PNG: Формат PNG создан как для улучшения, так и для замены формата GIF графическим форматом, не требующим лицензии для использования.

JPEG 2000 (или jp2): Новый графический формат, созданный для замены JPEG. При одинаковом качестве размер файла в формате JPEG 2000 на 30% меньше, чем JPG.

13. Основные понятия кодирования и шифрования

Кодирование – это из области способов записи, представления информации. Кодирование, вообще говоря, не ставит своей целью обязательное сокрытие передаваемой (преобразуемой) информации. Цели тут обычно другие: запихнуть побольше данных в единицу времени (пример – всем известная “ширина канала в Интернет”); обеспечить помехоустойчивость; экономить энергию и т.д.

А вот для шифрования как раз сокрытие информации – это главная, определяющая цель. Зашифрованные данные можно кодировать всякими разными способами, например при передаче по различным каналам связи. Да. Но от этого шифрование не становится кодированием.