Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лекции по ФЭВМ (основная часть).doc
Скачиваний:
16
Добавлен:
22.04.2019
Размер:
8.11 Mб
Скачать

6.2.2.9Разъемы (порты) для подключения внешних устройств

  1. Параллельный порт (LPT) (25-контактный разъем). Предназначен для подключения принтера, сканера, а также – внешних устройств для хранения и транспортировки информации (накопителей). До недавне­го времени отличался сравнительно высокой скоростью передачи дан­ных (около 2 Мбайт/с). Как правило, LPT-разъем на задней стенке компьютера – единственный.

  2. Последовательные порты (СОМ) (9- и 25-контактный разъем) отли­чаются куда меньшей скоростью (около 112 кбайт/с). Предназначены для «медленных» устройств, на­пример, мыши и модема.

  3. Порт PS/2. Каждый из двух разъемов PS/2 предназначен только для своего устройства ­– мыши и клавиатуры.

  4. Контроллеры и шина SCSI. Скази – один из самых старых и распрост­раненных скоростных интерфейсов (конец 70-х). Количество устройств хранения, подключенных к одному контроллеру, увеличено с 4 до 15! SCSI-винчестеры работают значительно быстрее и стабильнее, чем IDE-винчестеры. Однако любые устройства, работающие со SCSI, в два-три раза дороже обычных.

  5. Порт USB. Поддерживает горячее подключение устройств.

6.3Платы расширения

6.3.1Видеокарта

Видеокарта – устройство для согласования работы микропроцессора с дисплеем и управления работой дисплея.

Современный видеоадаптер (видеокарта) включает следующие основные элементы:

  • BIOS (Basic Input/Output System — базовая система ввода-вывода);

  • графический процессор, иногда называемый набором микросхем системной логики видеокарты;

  • видеопамять;

  • цифроаналоговый преобразователь, он же DAC (Digital to Analog Converter). Ранее используемый в качестве отдельной микросхемы, DAC зачастую встраивается в графический процессор новых наборов микросхем. Необходимость в подобном преобразователе в цифровых системах (цифровые видеокарты и мониторы) отпадает, однако, пока живы аналоговый интерфейс VGA и аналоговые мониторы, DAC еще некоторое время будет использоваться;

  • разъем;

  • видеодрайвер.

  1. TV-выход

  2. Разъем DVI (можно преобразовать в аналоговый сигнал)

  3. Выход VGA

  4. Разъем питания вентилятора охлаждения

  5. Графический процессор RADEON с интегрированной DAC и теплоотводом/вентилятором

  6. Разъем AGP 8х

  7. Модули памяти DDR (128 Мбайт)

  8. Микросхема регулировки напряжения

Интегральным показателем качества видеоадаптеров, сфера при­менения которых — в основном трехмерные игры, является час­тота смены кадров (frame per second fps). В каждой трехмерной игре этот показатель будет различным.

Другим показателем качества видеоадаптера является макси­мальное число обрабатываемых элементарных простых объектов (многоугольников, треугольников) в секунду.

Принцип действия видеоадаптера состоит в следующем.

Процессор формирует цифровое изображение в виде матрицы N'x M /2-разрядных чисел и записывает его в видеопамять. Участок видеопамяти, отведенный для хранения цифрового образа теку­щего изображения (кадра), называется кадровым буфером, или фрейм-буфером.

Видеоадаптер последовательно считывает (сканирует) содер­жимое ячеек кадрового буфера и формирует на выходе видеосиг­нал, уровень которого в каждый момент времени пропорциона­лен значению, хранящемуся в отдельной ячейке. Сканирование видеопамяти осуществляется синхронно с перемещением элект­ронного луча по экрану ЭЛТ. В результате яркость каждого пиксела на экране монитора пропорциональна содержимому соответствую­щей ячейки памяти видеоадаптера.

По окончании просмотра ячеек, соответствующих одной стро­ке растра, видеоадаптер формирует импульсы строчной синхро­низации, инициирующие обратный ход луча по горизонтали, а по окончании сканирования кадрового буфера формирует сиг­нал, вызывающий движение луча снизу вверх. Таким образом, частоты строчной и кадровой развертки монитора определяются скоростью сканирования содержимого видеопамяти, т.е. видео­адаптером.