Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Основы программирования в среде Visual basic fo....doc
Скачиваний:
13
Добавлен:
20.04.2019
Размер:
1.62 Mб
Скачать

2.8 Стандартные объекты и элементы управления

2.8.1 Объект DataObject

Объект DataObject предназначен для передачи текстовой информации при выполнении операций drag-and-drop между элементами управления. По своему действию объект DataObject в основном аналогичен буферу обмена, но в отличие от него он может хранить только текстовую информацию, которая исчезает при закрытии приложения. Рассмотрим методы объекта DataObject.

GetText

Возвращает текстовую строку из объекта DataObject.

Синтаксис:

String = object.GetText

SetText

Копирует текстовую строку в объект DataObject.

Синтаксис:

SetText(StoreData)

- StoreData определяет данные, копируемые в

объект DataObject

StartDrag

Инициирует операцию drag-and-drop для объекта

DataObject.

Синтаксис:

ЦелаяПеременная = Object.StartDrag

- ЦелаяПеременная — возвращает тип операции drag-and-drop (с копированием или перемещением)

GetText

Возвращает текстовую строку из объекта DataObject. Синтаксис:

СтроковаяПеременная = object.GetText

- СтроковаяПеременная — переменная, которой присваивается текстовая строка, хранящаяся в

Объекте DataObject

PutInClipboard

Переносит данные из объекта DataObject в буфер обмена

GetFromCiipboard

Переносит данные из буфера обмена в объект

DataObject

Перейдем теперь к обсуждению каждого из элементов управления по отдельности.

2.8.2 Поле

Элемент управления TextBox (поле) создается с помощью кнопки Поле (TextBox) панели элементов управления (рис. 2.8). В основном TextBox используется для ввода текста, который в последующем используется в программе, или для вывода результатов расчетов программы. Текст, введенный в поле, обычно в программе преобразуется либо в числа, либо в формулы

.

Рисунок 2.8 Поле в форме

Основные свойства элемента управления TextBox перечислены ниже.

Text

Возвращает текст, содержащийся в поле

Visible

Допустимые значения: True (поле отображается во время выполнения программы) и False (в противном случае)

Enabled

Допустимые значения: True (пользователь непосредственно может вносить изменения в содержание поля) и False (в противном случае)

Multiline

Допустимые значения: True (устанавливается многострочный режим ввода текста в поле) и False (однострочный режим)

Wordwrap

Допустимые значения: True (устанавливается режим автоматического переноса) и False (в противном случае)

AutoSize

Допустимые значения: True (устанавливается режим автоматического изменения размера поля так, чтобы весь вводимый текст помещался в нем) и False (устанавливается фиксированный размер поля)

ScrollBars

Устанавливает режим отображения в поле полос прокрутки. Допустимые значения: СЧ fmScrollBarsNone (не выводить полос прокрутки)

fmScrollBarsHorizontal (выводить горизонтальную полосу прокрутки)

fmScrollBarsVertical (выводить вертикальную полосу прокрутки)

fmScrollBarsBoth (выводить горизонтальную и вертикальную полосы прокрутки)

SelLenght, SelStart И SelText

Эти свойства характеризуют выделенный в поле фрагмент текста (длина, начало и сам фрагмент текста соответственно)

MaxLength

Устанавливает максимальное допустимое количество вводимых в поле символов. Если это свойство равно 0, то нет ограничений на вводимое количество символов.

PasswordChar

Устанавливает символ, отображаемый при вводе пароля. Если это свойство определено, то вместо вводимых символов в поле будет отображаться установленный символ