- •Структура программы на языке Си. Этапы выполнения программы
- •1.1. Алфавит языка Си
- •1.3. Идентификаторы и ключевые слова
- •1.4. Знаки операций
- •2. Переменные и константы. Типы данных
- •2.1. Основные типы данных
- •2.2. Декларация (объявление) объектов
- •2.4. Целочисленные константы
- •2.5. Константы вещественного типа
- •2.6. Символьные константы
- •2.7. Строковые константы
- •3. Обзор операций
- •3.2. Арифметические операции
- •3.3. Операции сравнения
- •3.4. Логические операции
- •4.1. Операция присваивания
- •Примеры недопустимых выражений:
- •4.2. Сокращенная запись операции присваивания
- •4.3. Преобразование типов операндов бинарных операций
- •4.4. Преобразование типов при присваивании.
- •4.5. Операция явного приведения типа
- •4.6. Операция «,» (запятая)
- •5.3. Консольные функции вывода данных на экран
- •5.4. Консольные функции ввода информации
- •6. Операторы языка с.
- •7.1. Условные операторы
- •If (выражение) оператор;
- •If (выражение) оператор 1 ;
- •If (выражение 1) оператор 1;
- •If (выражение 2) оператор 2;
- •If (выражение 3) оператор 3;
- •7.2. Оператор выбора альтернатив (переключатель)
- •7.3. Условная операция «? :»
- •8. Составление циклических алгоритмов
- •8.1. Оператор с предусловием while
- •8.2. Оператор цикла с постусловием do – while
- •8.3. Оператор цикла с предусловием и коррекцией for
- •9. Операторы передачи управления.
- •9.1. Оператор безусловного перехода goto
- •9.2. Операторы continue, break и return
- •10. Массивы
- •10.1. Одномерные массивы
- •10.2. Примеры алгоритмов, использующих одномерные массивы.
- •10.3. Многомерные массивы
- •11.5. Операция sizeof
- •11.6. Побитовые логические операции. Операции над битами
- •12.1. Строки как нуль-терминированные массивы char.
- •12.4. Преобразования строковых типов.
- •13. Функции пользователя и классы памяти.
- •13.1. Сущность и предназначение функций.
- •13.2. Определение и вызов функции.
- •13.3. Прототип функции.
- •13.4. Область видимости.
- •13.5. Классы памяти объектов в языке Cи.
- •13.6. Разбиение программы на модули.
- •14. Структуры и объединения
- •14.1. Понятие структуры
- •14.2. Декларация структурного типа данных
- •14.3. Объявление структурных переменных
- •14.4. Обращение к полям структуры
- •14.5. Операции со структурой как единым целым
- •14.6. Вложенные структуры
- •14.7. Массивы структур
- •14.8. Размещение структурных переменных в памяти
- •14.10. Объединения
- •16. Файлы в языке с
- •16.1. Типы файлов.
- •16.2. Открытие файла
- •16.3. Закрытие файла
- •16.4. Запись - чтение информации
- •А) Посимвольный ввод-вывод
- •Б) Построчный и форматированный ввод-вывод
- •В) Блоковый ввод-вывод
- •Int fflush(file *stream);
- •16.5. Текстовые файлы
- •16.6. Перенаправление стандартного ввода-вывода
- •16.7. Бинарные файлы
- •16.8. Дополнительные полезные функции
- •16.9. Простейший пример создания собственной базы данных
- •17. Указатели
- •17.1. Определение указателей
- •17.2. Связь указателей и массивов.
- •17.3. Операции над указателями (косвенная адресация)
- •17.4. Операции над указателями (косвенная адресация)
- •17.5. Массивы указателей.
- •17.6. Указатели на указатели.
- •17.7 . Указатели как параметры функций.
- •Void f1(int, const double *);
- •17.8 . Указатели на структуры
- •17.10. Указатели на функции
- •Id_функции(список аргументов);
- •18.1. Динамическое выделение и освобождение памяти.
Id_функции(список аргументов);
появляется еще два способа вызова функции:
(*переменная-указатель)(список аргументов);
или
переменная-указатель (список аргументов);
Последняя запись справедлива, так как p_f также является адресом начала функции в оперативной памяти.
Например, в теле вышеприведенной функции FunOut вызов функции по указателю может выглядеть так:
double zz=p_f('@', 3.14159);
В вышеприведенном примере тогда будет вызвана функция f1, причем C будет присвоено значение - символ @ , а D - 3.14159 .
18. Работа с динамической памятью
18.1. Динамическое выделение и освобождение памяти.
В процессе работы программы автоматически выделяется место в памяти для всех ее объектов. Как будет показано ниже, иногда требуется явно указать момент выделения памяти для некоторых объектов и размер выделяемой под них памяти.
Динамическое (т.е. осуществляемое в процессе работы программы) выделение памяти означает:
поиск свободного (т.е. не занятого пока никаким объектом) участка памяти требуемого размера;
объявление его занятым (чтобы никакая последующая операция выделения памяти не назначила его другому объекту);
присваивание его адреса какому-либо указателю, через который в дальнейшем будет осуществляться работа с этим участком.
Динамическое выделение памяти называется также ее захватом.
Если в процессе работы динамически выделенная память оказывается больше не нужной, рекомендуется ее освободить, т.е. объявить доступной для других возможных операций выделения памяти. При завершении работы программы вся выделенная ей память освобождается автоматически.
Для работы с динамической памятью в С++ введены две операции:
захват памяти - new,
освобождение захваченной ранее памяти - delete.