- •Структура программы на языке Си. Этапы выполнения программы
- •1.1. Алфавит языка Си
- •1.3. Идентификаторы и ключевые слова
- •1.4. Знаки операций
- •2. Переменные и константы. Типы данных
- •2.1. Основные типы данных
- •2.2. Декларация (объявление) объектов
- •2.4. Целочисленные константы
- •2.5. Константы вещественного типа
- •2.6. Символьные константы
- •2.7. Строковые константы
- •3. Обзор операций
- •3.2. Арифметические операции
- •3.3. Операции сравнения
- •3.4. Логические операции
- •4.1. Операция присваивания
- •Примеры недопустимых выражений:
- •4.2. Сокращенная запись операции присваивания
- •4.3. Преобразование типов операндов бинарных операций
- •4.4. Преобразование типов при присваивании.
- •4.5. Операция явного приведения типа
- •4.6. Операция «,» (запятая)
- •5.3. Консольные функции вывода данных на экран
- •5.4. Консольные функции ввода информации
- •6. Операторы языка с.
- •7.1. Условные операторы
- •If (выражение) оператор;
- •If (выражение) оператор 1 ;
- •If (выражение 1) оператор 1;
- •If (выражение 2) оператор 2;
- •If (выражение 3) оператор 3;
- •7.2. Оператор выбора альтернатив (переключатель)
- •7.3. Условная операция «? :»
- •8. Составление циклических алгоритмов
- •8.1. Оператор с предусловием while
- •8.2. Оператор цикла с постусловием do – while
- •8.3. Оператор цикла с предусловием и коррекцией for
- •9. Операторы передачи управления.
- •9.1. Оператор безусловного перехода goto
- •9.2. Операторы continue, break и return
- •10. Массивы
- •10.1. Одномерные массивы
- •10.2. Примеры алгоритмов, использующих одномерные массивы.
- •10.3. Многомерные массивы
- •11.5. Операция sizeof
- •11.6. Побитовые логические операции. Операции над битами
- •12.1. Строки как нуль-терминированные массивы char.
- •12.4. Преобразования строковых типов.
- •13. Функции пользователя и классы памяти.
- •13.1. Сущность и предназначение функций.
- •13.2. Определение и вызов функции.
- •13.3. Прототип функции.
- •13.4. Область видимости.
- •13.5. Классы памяти объектов в языке Cи.
- •13.6. Разбиение программы на модули.
- •14. Структуры и объединения
- •14.1. Понятие структуры
- •14.2. Декларация структурного типа данных
- •14.3. Объявление структурных переменных
- •14.4. Обращение к полям структуры
- •14.5. Операции со структурой как единым целым
- •14.6. Вложенные структуры
- •14.7. Массивы структур
- •14.8. Размещение структурных переменных в памяти
- •14.10. Объединения
- •16. Файлы в языке с
- •16.1. Типы файлов.
- •16.2. Открытие файла
- •16.3. Закрытие файла
- •16.4. Запись - чтение информации
- •А) Посимвольный ввод-вывод
- •Б) Построчный и форматированный ввод-вывод
- •В) Блоковый ввод-вывод
- •Int fflush(file *stream);
- •16.5. Текстовые файлы
- •16.6. Перенаправление стандартного ввода-вывода
- •16.7. Бинарные файлы
- •16.8. Дополнительные полезные функции
- •16.9. Простейший пример создания собственной базы данных
- •17. Указатели
- •17.1. Определение указателей
- •17.2. Связь указателей и массивов.
- •17.3. Операции над указателями (косвенная адресация)
- •17.4. Операции над указателями (косвенная адресация)
- •17.5. Массивы указателей.
- •17.6. Указатели на указатели.
- •17.7 . Указатели как параметры функций.
- •Void f1(int, const double *);
- •17.8 . Указатели на структуры
- •17.10. Указатели на функции
- •Id_функции(список аргументов);
- •18.1. Динамическое выделение и освобождение памяти.
17.4. Операции над указателями (косвенная адресация)
При сравнении указателей могут использоваться отношения любого вида (">", ">=", "<", "<=", "==", "!="). Наиболее важными видами проверок являются отношения равенства или неравенства. Остальные отношения порядка имеют смысл только для указателей на последовательно размещенные объекты (элементы одного массива).
Разность двух указателей дает число объектов адресуемого ими типа в соответствующем диапазоне адресов. Очевидно, что уменьшаемый и вычитаемый указатель также должны соответствовать одному массиву, иначе результат операции не имеет практической ценности.
Любой указатель можно сравнивать со значением NULL, которое означает недействительный адрес. Значение NULL можно присваивать указателю как признак пустого указателя. NULL заменяется препроцессором на выражение (void *)0.
17.5. Массивы указателей.
Указатели, как и переменные любого другого типа, могут объединяться в массивы. Объявление массива указателей на целые числа имеет вид:
int *b[10], y;
Теперь каждому из элементов массива можно присвоить адрес целочисленной переменной y, например: b[1]=&y;
Чтобы теперь найти значение переменной y через данный элемент массива а, необходимо записать *b[1].
17.6. Указатели на указатели.
В языке Си можно описать и переменную типа «указатель на указатель». Это ячейка оперативной памяти, в которой будет храниться адрес указателя на какую либо переменную. Признак такого типа данных – повторение символа «*» перед идентификатором переменной. Количество символов «*» определяет уровень вложенности указателей друг в друга. При объявлении указателей на указатели возможна их одновременная инициализация. Например:
int y=5;
int *p1=&y;
int **pp1=&p1;
int ***ppp1=&pp1;
Теперь присвоим целочисленной переменной y новое значение, например 10. Одинаковое присваивание произведут следующие операции:
y=10; *p1=10; **pp1=10; ***ppp1=10;
Для доступа к области ОП, отведенной под переменную y можно использовать и индексы. Справедливы следующие аналоги:
*p1 p1[0] **pp1 pp1[0][0] ***ppp1 ppp1[0][0][0]
17.7 . Указатели как параметры функций.
В языке Си аргументы при стандартном вызове функции передаются по значению. Это означает, что в стеке, как и в случае локальных данных, выделяется место для формальных параметров функции. В выделенное место при вызове функции заносятся значения фактических аргументов, при этом проверяется соответствие типов и при необходимости выполняются их преобразования. При несоответствии типов выдается диагностическое сообщение. Затем функция использует и может изменять эти значения в стеке.
При выходе из функции измененные значения теряются, т.к. время жизни и зона видимости локальных параметров определяется кодом функции. Вызванная функция не может изменить значения переменных, указанных как фактические аргументы при обращении к данной функции.
В случае необходимости функцию можно использовать для изменения передаваемых ей аргументов. В этом случае в качестве аргумента необходимо в вызываемую функцию передавать не значение переменной, а ее адрес.
При передаче по адресу в стек заносятся копии адресов аргументов, а функция осуществляет доступ к ячейкам памяти по этим адресам и может изменить исходные значения аргументов. Для обращения к значению аргумента-оригинала используется операция «*».
Пример функции, в которой меняются местами значения x и y:
void zam(int *x, int *y)
{
int t = *x;
*x = *y;
*y = t;
}
Участок программы с обращением к данной функции:
void zam (int*, int*);
void main (void)
{
int a=2, b=3;
printf(" a = %d , b = %d\n", a, b);
zam (&a, &b);
printf(" a = %d , b = %d\n", a, b);
}
При таком способе передачи данных в функцию, их значения будут изменены, т.е. на экран монитора будет выведено:
a = 2 , b=3
a = 3 , b=2
Если требуется запретить изменение значений, адресуемых каким-либо параметром внутри функции, то в его декларации используют атрибут const, например: