
- •Структура программы на языке Си. Этапы выполнения программы
- •1.1. Алфавит языка Си
- •1.3. Идентификаторы и ключевые слова
- •1.4. Знаки операций
- •2. Переменные и константы. Типы данных
- •2.1. Основные типы данных
- •2.2. Декларация (объявление) объектов
- •2.4. Целочисленные константы
- •2.5. Константы вещественного типа
- •2.6. Символьные константы
- •2.7. Строковые константы
- •3. Обзор операций
- •3.2. Арифметические операции
- •3.3. Операции сравнения
- •3.4. Логические операции
- •4.1. Операция присваивания
- •Примеры недопустимых выражений:
- •4.2. Сокращенная запись операции присваивания
- •4.3. Преобразование типов операндов бинарных операций
- •4.4. Преобразование типов при присваивании.
- •4.5. Операция явного приведения типа
- •4.6. Операция «,» (запятая)
- •5.3. Консольные функции вывода данных на экран
- •5.4. Консольные функции ввода информации
- •6. Операторы языка с.
- •7.1. Условные операторы
- •If (выражение) оператор;
- •If (выражение) оператор 1 ;
- •If (выражение 1) оператор 1;
- •If (выражение 2) оператор 2;
- •If (выражение 3) оператор 3;
- •7.2. Оператор выбора альтернатив (переключатель)
- •7.3. Условная операция «? :»
- •8. Составление циклических алгоритмов
- •8.1. Оператор с предусловием while
- •8.2. Оператор цикла с постусловием do – while
- •8.3. Оператор цикла с предусловием и коррекцией for
- •9. Операторы передачи управления.
- •9.1. Оператор безусловного перехода goto
- •9.2. Операторы continue, break и return
- •10. Массивы
- •10.1. Одномерные массивы
- •10.2. Примеры алгоритмов, использующих одномерные массивы.
- •10.3. Многомерные массивы
- •11.5. Операция sizeof
- •11.6. Побитовые логические операции. Операции над битами
- •12.1. Строки как нуль-терминированные массивы char.
- •12.4. Преобразования строковых типов.
- •13. Функции пользователя и классы памяти.
- •13.1. Сущность и предназначение функций.
- •13.2. Определение и вызов функции.
- •13.3. Прототип функции.
- •13.4. Область видимости.
- •13.5. Классы памяти объектов в языке Cи.
- •13.6. Разбиение программы на модули.
- •14. Структуры и объединения
- •14.1. Понятие структуры
- •14.2. Декларация структурного типа данных
- •14.3. Объявление структурных переменных
- •14.4. Обращение к полям структуры
- •14.5. Операции со структурой как единым целым
- •14.6. Вложенные структуры
- •14.7. Массивы структур
- •14.8. Размещение структурных переменных в памяти
- •14.10. Объединения
- •16. Файлы в языке с
- •16.1. Типы файлов.
- •16.2. Открытие файла
- •16.3. Закрытие файла
- •16.4. Запись - чтение информации
- •А) Посимвольный ввод-вывод
- •Б) Построчный и форматированный ввод-вывод
- •В) Блоковый ввод-вывод
- •Int fflush(file *stream);
- •16.5. Текстовые файлы
- •16.6. Перенаправление стандартного ввода-вывода
- •16.7. Бинарные файлы
- •16.8. Дополнительные полезные функции
- •16.9. Простейший пример создания собственной базы данных
- •17. Указатели
- •17.1. Определение указателей
- •17.2. Связь указателей и массивов.
- •17.3. Операции над указателями (косвенная адресация)
- •17.4. Операции над указателями (косвенная адресация)
- •17.5. Массивы указателей.
- •17.6. Указатели на указатели.
- •17.7 . Указатели как параметры функций.
- •Void f1(int, const double *);
- •17.8 . Указатели на структуры
- •17.10. Указатели на функции
- •Id_функции(список аргументов);
- •18.1. Динамическое выделение и освобождение памяти.
8.2. Оператор цикла с постусловием do – while
Цикл с постусловием реализует структурную схему, приведенную на рис. 8.1 б.
Общий вид записи такой конструкции:
do
код цикла;
while (выражение);
Код цикла будет выполняться до тех пор, пока выражение истинно. Все, что говорилось выше справедливо и здесь, за исключением того, что данный цикл всегда выполняется хотя бы один раз, даже если изначально выражение ложно.
Здесь сначала выполняется код цикла, после чего проверяется, надо ли его выполнять еще раз.
Следующая программа будет вас приветствовать до тех пор, пока будем вводить символ Y или y (Yes). После введения любого другого символа цикл завершит свою работу.
#include <stdio.h>
void main(void)
{
char answer;
do {
puts(" Hello! => ");
scanf(“%c”, &answer);
fflush(stdin);
}
while ((answer=='y')||(answer=='Y'));
}
Результат выполнения программы:
Hello! => Y
Hello! => y
Hello! => d
8.3. Оператор цикла с предусловием и коррекцией for
Цикл реализует структурную схему, приведенную на рис. 8.2 (такой цикл еще называют циклом с параметром).
Рис. 8.2
Общий вид оператора:
for (выражение 1; выражение 2; выражение 3)
код цикла;
где выражение 1 – инициализация счетчика (параметр цикла);
выражение 2 – условие продолжения счета;
выражение 3 – коррекция счетчика.
Инициализация используется для присвоения счетчику (параметру цикла) начального значения.
Выражение 2 определяет условие выполнения цикла. Как и в предыдущих случаях, если его результат не нулевой («истина») то цикл выполняется.
Коррекция выполняется после каждой итерации цикла и служит для изменения параметра цикла.
Выражения 1,2 и 3 могут отсутствовать (пустые выражения), но символы «;» опускать нельзя.
Например, для суммирования первых N натуральных чисел можно записать такой код:
sum = 0;
for ( i = 1; i<=N; i++) sum+=i;
Заметим, что в выражении 1 переменную-счетчик можно декларировать:
for (int i = 1; i<=N; i++)
Областью действия такой переменной будет код цикла. Но в некоторых версиях компиляторов такие действия могут интерпретироваться иначе.
Цикл for эквивалентен последовательности инструкций:
выражение 1;
while (выражение 2) {
...
выражение 3;
}
а оператор
for (; выражение 2; )
код цикла;
эквивалентен оператору
while (выражение 2)
код цикла;
Если пропущено выражение 2, то цикл будет выполняться бесконечное количество раз, поскольку пустое условие всегда остается истинным. Бесконечный оператор:
for ( ; ; ) код цикла;
эквивалентен оператору
while (1) код цикла;
В циклической структуре for может использоваться операция «запятая». Она позволяет включать в его выражения несколько операторов. Тогда рассмотренный пример суммирования первых N натуральных чисел можно записать в следующем виде:
for ( sum = 0 , i = 1; i<=N; sum+= i , i++) ;
Оператор for имеет следующие возможности:
– можно вести подсчет с помощью символов, а не только чисел:
for (ch = 'a'; ch <= 'z'; ch++) ... ;
– можно проверить выполнение некоторого произвольного условия:
for (n = 0; s[i] >= '0' && s[i] < '9'; i++) ... ;
или:
for (n = 1; n*n*n <= 216; n++) ... ;
Первое выражение не обязательно должно инициализировать переменную. Необходимо только помнить, что первое выражение вычисляется только один раз перед тем, как остальные части начнут выполняться.
num=0;
for(printf(" вводить числа по порядку! \n"); num!=6;)
scanf("%d", & num);
printf(" последнее число – это то, что нужно. \n");
В этом фрагменте первое сообщение выводится на печать один раз, а затем осуществляется прием вводимых чисел, пока не поступит число 6.
Переменные, входящие в выражения 2 и 3 можно изменять при выполнении кода цикла, например, значения k и delta:
for (n = 1; n < 10*k; n += delta) k=delta--;
Использование условных выражений позволяет во многих случаях значительно упростить программу, например:
for (i = 0; i<n; i++)
printf("%6d%c", a[i], (i%10==0 || i==n–1) ? '\n' : ’ ‘);
В этом цикле печатаются n элементов массива а по 10 в строке, разделяя каждый столбец одним пробелом и заканчивая каждую строку (включая последнюю) одним символом перевода строки. Символ перевода строки записывается поле каждого десятого и n-го элементов. За всеми остальными – пробел.
Наиболее часто встречающиеся ошибки при создании циклов – это использование в коде цикла неинициализированных переменных и неверная запись условия выхода из цикла.
Чтобы избежать ошибок, нужно стараться:
– проверить, всем ли переменным, встречающимся в правой части операторов присваивания в коде цикла, присвоены до этого начальные значения (а также, возможно ли выполнение других операторов);
– проверить, изменяется ли в цикле хотя бы одна переменная, входящая в условие выхода из цикла;
– предусмотреть аварийный выход из цикла по достижению некоторого количества итераций;
– если в состав цикла входит не один, а несколько операторов, нужно заключать их в фигурные скобки.