Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Электронный конспект лекций_1.doc
Скачиваний:
5
Добавлен:
16.04.2019
Размер:
332.29 Кб
Скачать

2.1.Операторы объявления

Операторы объявления объявляют, то есть делают извест­ными в программе имена (идентификаторы). Все имена, используемые в про­грамме на языке C++, должны быть объявлены (исключение – заранее известное имя главной функции main, объявление которой излишне).

Оператор объявления состоит из названия типа и объявляемого имени:

int x; // объявление целой переменной x

double f; // объявление переменной f типа double

int func(); // объявление функции func, не имеющей параметров и

// возвращающей значение целого типа

В одном операторе может быть объявлено несколько переменных или именованных констант одного и того же типа:

int i, j, k; // объявление целых переменных i, j и k

Объявления могут сочетаться с инициализацией данных (назначением начальных значений объявляемым переменным и именованным константам):

int number = 0; // объявление целой переменной number

// с начальным значением 0

const float pi = 3.1415; // объявление константы pi типа float

// со значением 3.1415

int m=3, n=5; // объявление целой переменной m с начальным значением 3

// и целой переменной n с начальным значением 5

Инициализация сочетает в себе объявление переменной с присваиванием ей начального значения, которое впоследствии можно изменить. Неинициализированная (не получившая начального значения при объявлении) переменная вплоть до момента присваивания ей значения будет содержать случайное значение, хранящееся в выделенном для нее участке памяти.

Если в одном операторе объявляется несколько переменных или констант, операция инициализации относится только к одной, ближайшей к ней переменной (инициализация списка переменных одним и тем же значением не предусмотрена):

int i=1, j, k=2; // объявление целой переменной i с начальным значением 1,

// целой переменной j без начального значения

// и целой переменной k с начальным значением 2

2.2.“Линейные” операторы

Следом за “линейным” оператором всегда выполняется следующий (расположенный непосредственно за ним) оператор. К “линейным” операторам относятся, например, операторы присваивания и ввода-вывода, а также “пустой” оператор.

Пустой оператор в программе представляется отдельной точкой с запятой, которая в данном случае завершает “пустое” (отсутствующее) действие. Наличие в языке такого, на первый взгляд, ненужного оператора, в действительности является весьма полезной и востребованной (особенно на этапе обучения) возможностью.

2.3.Операторы управления программой

Операторы управления программой (управляющие операторы) влияют на последовательность выполнения операторов программы.

2.3.1.Условный оператор if (if-else)

Условный оператор if позволяет выбрать один из двух возможных вариантов вы­полнения действий в зависимости от выполнения определенного условия. Условие – это логическое выражение, то есть выражение, результатом которого является логическое значение (true (“истина”) или false (“ложь”)).

Оператор if имеет две формы – полную (с else)

if ( условие )

оператор_1

else

оператор_2

и сокращенную (без него):

if ( условие )

оператор_1

Полная форма оператора if означает, что если условие истинно, выполняется оператор оператор_1, если ложно – оператор оператор_2.

Сокращенная форма записи оператора if означает, что оператор_1 выполняется, если условие истинно. Она эквивалентна полной форме с пустым оператором после else:

if ( условие )

оператор_1

else ;

Если в случае истинности или ложности условия необходимо выполнить несколько операторов, их следует заключить в фигурные скобки:

if (x < 0)

{

x = -x;

cout << "Changing a sign of x";

}

a = x;

В качестве операторов оператор_1 и оператор_2 в операторах if (if-else) могут применяться любые операторы, в том числе и другие операторы if (if-else), то есть операторы if (if-else) могут быть “вложенными”.

Истинность условия определяется вычислением его логического значения (true или false). Помимо операций сравнения ( > , >= , < , <= , = = , !=), логическое значение выдают также логические операции. Стандартные логические операции – это бинарные операции “логическое И” (&&) и “логическое ИЛИ” (||) и унарная операция “логическое НЕ” (!). Операндами логических операций являются логические выражения. Использование логических операций позволяет объединять несколько простых условий в более сложное, например,

if ((a>=c) && (b>=c))

cout << c;

Операция && дает результат “истина” (true), если оба ее операнда истинны, и “ложь” (false) во всех других случаях. Операция || дает результат “ложь”, если оба ее операнда ложны, и “истина” во всех других случаях. Результат операции ! противоположен значению ее операнда.

Операции сравнения и логические операции имеют более низкий приоритет по сравнению с арифметическими операциями. Это означает, что в выражении, содержащем и логические и арифметические операции, арифметические операции будут выполняться раньше логических, например, p>s+t вычисляется как p>(s+t).

Ниже показаны сравнительные приоритеты операций сравнения и логических операций:

Высший

!

> >= < <=

= = !=

&&

Низший

||

В соответствии с этой таблицей, например, составное условие предыдущего примера

(a>=c) && (b>=c)

можно записать без двух пар скобок:

a>=c && b>=c

поскольку приоритет операции сравнения “больше или равно” выше, чем приоритет логического И.