Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Глава13.doc
Скачиваний:
27
Добавлен:
14.04.2019
Размер:
485.38 Кб
Скачать

Состав машинных команд

Современные компьютеры автоматически выполняют несколько сотен различных команд. Например, стандартный набор современных ПК IBM PC содержит более 240 машинных команд.

Все машинные команды можно разделить на группы по видам выполняемых операций:

  • операции пересылки информации внутри компьютера;

  • арифметические операции над информацией;

  • логические операции над информацией;

  • операции над строками (текстовой информацией);

  • операции обращения к внешним устройствам компьютера;

  • операции передачи управления;

  • обслуживающие и вспомогательные операции.

Пояснения требуют операции передачи управления (или иначе — ветвления программы), которые служат для изменения естественного порядка выполнения команд. Существуют операции безусловной передачи управления и операции условной передачи управления.

Операции безусловной передачи управления всегда приводят к выполнению после данной команды не следующей по порядку, а той, адрес которой в явном или неявном виде указан в адресной части команды.

Операции условной передачи управления вызывают тоже передачу управления по адресу, указанному в адресной части команды, но только в том случае, если выполняется некоторое заранее оговоренное для этой команды условие. Это условие в явном или неявном виде указано в коде операции команды. Команд условной передачи управления насчитывается обычно до нескольких десятков — по числу используемых условий.

Команд безусловных передач управления обычно только три:

  • команда передачи управления, которая просто передает управление по заданному адресу и больше никаких действий не выполняет;

  • команда передачи управления (ее часто называют командой вызова процедуры или подпрограммы), которая, кроме передачи управления процедуре, еще и запоминает в специальной стековой памяти адрес следующей команды (адрес возврата из процедуры);

  • безадресная команда передачи управления (команда возврата из процедуры) возвращающая управление по запомненному адресу возврата.

Вторая и третья из названных команд безусловных передач управления работают «на пару» — одна передает управление процедуре, другая возвращает из нее. Важную роль в выполнении этих команд передачи управления (да и при многих других ситуациях, отрабатываемых компьютером) играет специальным образом организованная область оперативной памяти — стековая память. Обращение к ячейкам этой памяти выполняется по принципу «последний записанный операнд первым считывается» или иначе «первым вошел — последним вышел» (FILO — first input, last output). Стековая память позволяет удобно реализовать процессы иерархического обращения ко многим процедурам (количество уровней иерархии практически не ограничено), последовательно записывая и выдавая по принципу FILO адреса возврата каждой из них.

Пример программы на яск

Рассмотрим в качестве примера трехадресную программу для вычисления квадрата чисел от 1 до 100 и последовательной записи вычисленных значений в ячейки оперативной памяти.

Номер команды

Код операции (КОП)

Адрес 1

Адрес 2

Адрес 3

К + 1

СЛ

10

11

11

К + 2

УМ

11

11

101

К + 3

СЛ

К +2

12

К + 2

К + 4

УПУ<

К + 2

13

К + 1

К + 5

Стоп

-

-

-

Номер команды соответствует адресу ячейки памяти, где эта команда хранится. Назначение команд:

СЛ 10, 11, 11 – сложить число, находящееся в ячейке с адресом 10, с числом, находящимся в ячейке с адресом 11, и записать результат (сумму) в ячейку с адресом 11;

УМ 11, 11, 101 - – умножить число, находящееся в ячейке с адресом 11, на число, находящееся в ячейке с адресом 11, и записать результат (квадрат числа) в ячейку с адресом 101;

СЛ К + 2, 12, К+2 - – сложить двоичный код команды, находящийся в ячейке с адресом К + 2, со структурированным кодом, находящимся в ячейке с адресом 12, и записать результат (измененный код команды) в ячейку с адресом К + 2;

УПУ< К + 2, 13, К + 1 - – условная передача управления: если двоичный код команды, находящийся в ячейке с адресом К + 2, меньше двоичного кода команды, находящегося в ячейке с адресом 13, выполнять команду К + 1; в противном случае выполнять команду К + 5.

Исходные данные к программе (операнды) хранятся в ячейках:

ячейка 10 – число 1;

ячейка 11 – изначально число 0;

ячейки 12 и 13 – структурированные под код команды двоичные числа:

Ячейка

КОП

Адрес 1

Адрес 2

Адрес 3

12

0

0

0

1

13

УМ

11

11

201

Что же считает программа? Рассмотрим последовательно выполнение команд. В программе выполняется много циклов вычислений.

Первый цикл:

К + 1 СЛ 10, 11, 11

1 + 0 = 1 записывается в ячейку с адресом 11,

К + 2 УМ 11, 11, 101

1 х 1 = 12 записывается в ячейку с адресом 101,

К + 3 СЛ К + 2, 12, К + 2

УМ 11 11 101 + 0 0 0 1

= УМ 11 11 102 (записывается в ячейку с адресом К + 2)

К + 4 УПУ< К + 2, 13, К + 1

– поскольку код УМ 11 11 102 в ячейке К + 2 меньше кода УМ 11 11 201 в ячейке 13, выполняется переход к команде К + 1 и начинается второй цикл.

Второй цикл:

К + 1 СЛ 10, 11, 11

1 + 1 = 2 записывается в ячейку с адресом 11

К + 2 УМ 11, 11, 102

2 х 2 = 22 записывается в ячейку с адресом 102,

К + 3 СЛ К + 2, 12, К + 2

УМ 11 11 102 + 0 0 0 1

= УМ 11 11 103 (записывается в ячейку с адресом К + 2)

К + 4 УПУ< К + 2, 13, К + 1

поскольку код УМ 11 11 103 в ячейке К + 2 меньше кода УМ 11 11 201 в ячейке 13, выполняется переход к команде К + 1 и начинается третий цикл.

Третий цикл:

К + 1 СЛ 10, 11, 11

2 + 1 = 3 записывается в ячейку с адресом 11

К + 2 УМ 11, 11, 102

3 х 3 = 32 записывается в ячейку с адресом 103,

К + 3 СЛ К + 2, 12, К + 2

УМ 11 11 103 + 0 0 0 1

= УМ 11 11 104 (записывается в ячейку с адресом К + 2)

К + 4 УПУ< К + 2, 13, К + 1

поскольку код УМ 11 11 104 в ячейке К + 2 меньше кода УМ 11 11 201 в ячейке 13 выполняется переход к команде К + 1 и начинается четвертый цикл.

И так далее …..

Сотый цикл:

К + 1 СЛ 10, 11, 11

1 + 99 = 100 записывается в ячейку с адресом 11

К + 2 УМ 11, 11, 102

100 х 100 = 1002 записывается в ячейку с адресом 200,

К + 3 СЛ К + 2, 12, К + 2

УМ 11 11 200 + 0 0 0 1

= УМ 11 11 201 (записывается в ячейку с адресом К + 2)

К + 4 УПУ< К + 2, 13, К + 1

поскольку код УМ 11 11 201 в ячейке К + 2 не меньше кода УМ 11 11 201 в ячейке 13, выполняется следующая команда К + 5 («Стоп»).

Расчет окончен. В результате работы программы последовательно рассчитаны квадраты чисел от 1 до 100, которые записаны в последовательные ячейки памяти - 101­­ - 200.

Рассмотренная программа иллюстрирует несколько важных особенностей компьютерных программ:

  • Возможность выполнения операций над командами, то есть возможность автоматической модификации программ ( в более сложных вариантах это может означать самонастройку программ, их оптимизацию, возможность компьютера самостоятельно создавать программы, которые могут превзойти программы «рукотворные»; отсюда извечный вопрос: могут ли роботы превзойти своего создателя?).

  • Возможность многократного повторения выполнения группы команд в цикле.

  • Возможность выполнения одной короткой программой большого объема вычислений (при замене, например, третьего адреса в коде команды, хранимой в ячейке с адресом 13, на 1101 этой программой будут вычислены уже квадраты тысячи чисел.

Последовательность подготовки и решения задачи на компьютере обычно следующая.

  1. Формулировка и формализованная постановка задачи.

  2. Выбор математической модели и метода решения задачи.

  3. Разработка алгоритма решения задачи, то есть последовательности процедур, которые необходимо выполнить для решения задачи.

  4. Составление программы решения задачи, то есть запись алгоритма решения задачи на языке, понятном машине.

  5. Ввод программы в компьютер и ее отладка.

  6. Ввод исходных данных и решение задачи на компьютере.

  7. Анализ полученных результатов и выводы по результатам решения.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]