Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Типы данных и операторы языка Delphi и Pascal.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
20.12.2018
Размер:
211.46 Кб
Скачать

2.2. Структура программы

Программа на языке Delphi состоит из заголовка, разделов описаний и раздела операторов. К разделам описаний относятся разделы описания переменных, констант, производных типов и подпрограмм:

  1. Раздел объявления используемых модулей. Раздел описания модулей определяется служебным словом uses и содержит имена подключаемых модулей (библиотек) как входящих в состав стандартной библиотеки, так и написанных пользователем. Раздел описания модулей должен быть первым среди разделов описаний. Имена модулей отделяются друг от друга запятыми. Описание этого раздела имеет следующий синтаксис:

uses

имена_модулей;

  1. Раздел объявления меток. Метки – это имена операторов программы. Метки используются для того, чтобы программист смог указать компилятору, какой оператор программы должен выполняться следующим. Однако используются метки крайне редко. Описание раздела имеет синтаксис:

label

список_меток;

  1. Раздел объявления констант. Описание констант позволяет использовать имена как синонимы констант, их необходимо определить в разделе описаний констант const по следующему правилу:

const

имя_константы = константное_выражение;

  1. Раздел описания типов. В этом разделе можно определить свой тип данных, задав идентификатор типа и структуру нового типа данных. Определенные в этом разделе идентификаторы типов можно использовать для описания переменных.

  2. Раздел описания переменных. В разделе описания переменных задается тип всех переменных, используемых в программе. Делается это по следующему правилу:

var

список_имен_переменных: тип_переменных;

  1. Раздел объявления процедур и функций. Процедуры и функции – это относительно самостоятельные фрагменты программ, оформленные особым образом и снабженные именем. Упоминание этого имени в тексте программы называется вызовом подпрограммы. Описание подпрограммы имеет точно такую же структуру, как и программа, за одним исключением. В разделе описаний подпрограммы нельзя использовать оператор uses.

Раздел операторов представляет собой составной оператор, который содержит между служебными словами begin.......end последовательность операторов. Операторы отделяются друг от друга символом «;». Тело программы является обязательной частью программы. Текст программы заканчивается символом «точка» после слова end.

В соответствии со стандартом разделы должны обязательно располагаться в указанном порядке. Однако имеются следующие особенности:

  1. Заголовок программы необязателен и игнорируется компилятором. Фактически заголовок играет роль комментария.

  2. Раздел объявления используемых модулей должен указываться сразу после заголовка программы. Нельзя указывать несколько разделов uses.

  3. Порядок размещения всех других разделов описаний произвольный. Можно создавать несколько одинаковых разделов, за исключением раздела подключения модулей.

  4. В любом месте программы можно использовать те элементы, которые были определены ранее по тексту программы или являются предопределенными элементами языка.

  5. Отдельные разделы описаний могут отсутствовать, но должны быть обязательно описаны все компоненты программы.

Кроме описаний и операторов программа может содержать комментарии, которые представляют собой произвольную последовательность символов, расположенную между открывающей скобкой комментариев и закрывающей скобкой комментариев.

program TRIANG; {пример простой программы}

var A, B, C, S, P: real;

begin

Read(A,B,C);

WriteLn(A,B,C);

P:=(A+B+C)/2;

S:=Sqrt(P*(P–A)*(P–B)*(P–C));

WriteLn('S=',S:8:3)

end.

Текст программы может содержать ключи компиляции, которые позволяют управлять режимом компиляции. Синтаксически ключи компиляции записываются как комментарии. Ключ компиляции содержит символ $ и букву – ключ с последующим знаком + (включить режим) или – (выключить режим). Например:

{$E+} – эмулировать математический сопроцессор;

{$F+} – формировать дальний тип вызова процедур и функций;

{$N+} – использовать математический сопроцессор;

{$R+} – проверять выход за границы диапазонов.

Некоторые ключи компиляции могут содержать параметр, например:

{$I имя файла} – включить в текст компилируемой программы названный файл.