- •Informatika pro koncového uživatele
- •1 Koncový uživatel a informační gramotnost
- •2 Informační systém
- •3 Informační a komunikační technologie
- •Vývojové prostředí ide
- •4 Osobní informatika
- •5 Databáze
- •6 Aplikační software (asw)
- •Podle odvětví (branžová řešení)
- •Podle velikosti podniku
- •7 Internet a sociální sítě
- •Internet
- •8 EGovernment
- •Vybrané e-projetky
- •Informační politika civilní části resortu spravedlnosti:
- •9 Bezpečnost informací V informačních systémech
- •Iuridicum remedium- (IuRe) http://www.Iure.Cz/onas.Html
- •10 Přílohy teorie informace
- •Úroveň syntaxe
- •Úroveň sématiky
- •Úroveň pragmatiky
- •Platební a identifikační karty
- •Virtuální karta
- •Základní termíny z informatiky příloha VII
5 Databáze
Uložení dat v informačním systému
-
pokud datům přiřadíme význam, získáme informace
-
data se musí do informačního systému uložit ve formě vhodné pro počítačové zobrazení
-
nejmenší zpracovatelná jednotka = jeden bit = 1, 0
-
základní počítačově zpracovatelná jednotka = znak = byte o osmi bitech = 28 = 256
-
ze znaků se skládají položky
-
položky se sdružují do záznamu
-
záznamy určité struktury se sdružují do souboru
-
spojení několika souborů = databáze
bit -> znak -> položky -> záznam -> soubor -> databáze (báze dat)
-
ukládání dat: tradiční způsob, databázový způsob
Tradiční způsob ukládání dat (soubory)
-
každý soubor má vlastní zpracovatelský program = vytvoření struktury nového souboru (pojmenování identifikátorů), zápisy nových záznamů, čtená a/nebo zápisy již existujících soborů, likvidace souboru
-
výhody: kompatibilita dat mezi jednotlivými IS, využití rozšířených platforem
-
nevýhody: není možné soubor zpracovat jiným programem, refundace dat, přístup pouze jednoho koncového uživatele, pomalejší zpracování při velkých souborech, nemožnost práce s multimediálními soubory
Databázový způsob ukládání
-
záznam = entita, která má své charakteristiky – atributy
-
zvolený atribut entity je klíč
-
obecně primární: slouží k jednoznačné identifikaci entity (záznamu), zajišťuje rychlé vyhledání entity a spojení vybraných atributů z dalších entit
-
sekundární = cizí
-
databázový systém = množina různých strukturovaných souborů, přístup a zpracování umožňuje specializovaných software = Systém řízení báze dat (např. software Oracle, MS SQL Server, Sybase, Informic, Progress)
-
jazyk definice dat = pro definování struktur v souborech a relací mezi relativními soubory
-
datový slovník = se všemi nezbytnými informacemi o databázi, popisem dat
-
jazyk manipulace s daty = pro vlastní práci s daty v databázi
-
databázový systém = komplex datové základny (soubory provázané prostřednictvím klíčů)
-
výhody: soubory datové základny jsou samostatné, soubory nejsou jednoznačně svázány s aplikačními programy, řízení zajišťuje SŘBD, sdílení různými aplikacemi, redundance snížena na minimum, integrita zajišťuje okamžitou aktualizaci,on-line přístup k velkým souborům
-
nevýhody: dodatečné náklady na pořízení SŘBD, specializovaná kvalifikace administrátora a koncových účastníků, komplikovanější přenos souborů z jednoho IS na jiný vzhledem k jejich provázanosti
Databázové systémy
-
Objektový model databází
-
Relační model databází
-
základem jsou tabulky: záznam je na řádku, položky jsou ve sloupcích, sloupce jsou pojmenovány atributy
-
vztah mezi jednotlivými soubory = dotaz, definován jako relace
-
příkazy pro manipulaci s daty (základní relační operace)
-
selekce = zvolíme výrok, na jehož základě vybíráme jen ty záznamy, které tomuto výroku odpovídají
-
projekce = vybíráme jen zvolené atributy
-
spojení = spojení dat podle několika relací
-
velké databázové systémy: Oracle, DB2 od společnosti IBM, MS SQL Server od společnosti Microsoft, MySQL a ProstgreSQL = open source projekty
-
osobní databáze: MS Access, dBase, FoxPeo, Pradox
Jazyk pro práci s databázovými systémy
-
SQL = Structured Query Language = strukturovaný dotazovací jazyk
Rozšířená typologie dat
-
grafické soubory, fotografie, audio nahrávky, video nahrávky, GPS mapy a další
-
dynamický segment: vizuální a audiovizuální data
-
vizuální = formát BMP, * 1988 v rámci operačního systému OS/2 (verze 1.0) pro osobní počítače -> navázala firma Microsoft v grafickém prostředí operačního systému MS Windows 3.0 a dále firma IBM pro operační systém OS/2 verze 2.0; obrázky jsou ukládány po axelech – formát PNG, TIFF, GIF, JPG, SVG
-
GIF = malé množství barev, použití: webová grafika
-
PNG = bezztrátová komprese rastrové grafiky, větší počet barev, lepší komprese, obtížnější animace
-
-
video = datový formát pro video = MPEG-2, vyšší nároky na zpracování procesorem
-
audio = MP3, ztrátová komprese zvukových soborů
-