Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
В_Э_Компьютерной графика Рк 4 курс.doc
Скачиваний:
10
Добавлен:
10.12.2018
Размер:
499.71 Кб
Скачать

Симметричная (слева), логарифмические (в центре и справа)

Спирали строятся с помощью инструмента Спираль (Spiral ), кнопка которого расположена на панели инструмента Многоугольник (Polygon).

Все, что говорилось выше о выборе инструмента Многоугольник (Polygon ), относится и к выбору инструмента Спираль (Spiral ).

Упражнение 6

Построение стандартных фигур:

Стандартные фигуры – это примитивы, предназначенные для ускоренного построения часто встречающихся в практической работе графических фрагментов.

Класс разделен на пять подклассов: простые формы, формы стрелок, формы блок-схем, формы звезд, формы сносок.

Построение стандартных фигур распадается на две операции: собственно построение и настройка формы. Чтобы построить стандартную фигуру, следует выполнить описанную ниже процедуру.

1.      Щелкните на кнопке инструмента Стандартные фигуры (Perfect Shapes).

2.      Перетащите указатель мыши по диагонали будущей стандартной фигуры.

На странице появится выбранная стандартная фигура, окруженная маркерами выделения. Кроме того, у большинства стандартных фигур при выделении появляются дополнительный цветной маркер в форме маленького ромбика — маркер-модификатор. Перетаскивая маркер-модификатор мышью, можно менять внешний вид стандартной фигуры в достаточно широких пределах, выполняя настройку. Построенную стандартную фигуру можно впоследствии перенастраивать с помощью маркера-модификатора и менять ее габариты и ориентацию с помощью элементов управления панели атрибутов.

Упражнение 7

Простейшие операции с объектами:

1.      Копирование и вклеивание:

 

         Нарисовать прямоугольник.

         В меню Правка выбрать команду Копировать.

         В меню Правка выбрать команду Вклеить.

2.      Перемещение:

         Выделите прямоугольник.

         Перетащите объект в сторону. Копия объекта смещается, первоначальная фигура остается на месте.

3.      Масштабирование:

         Выделите прямоугольник.

         Щелкните мышью на одном из угловых центров управления и перетащите его.

         Курсор принимает вид двуглавой стрелки. Объект меняет размеры, следуя за движениями курсора.

         Щелкните на среднем манипуляторе верхней стороны габаритного прямоугольника, объект меняет размер только по высоте.

4.      Поворот и наклон:

         Щелкните второй раз на уже выбранном прямоугольнике.

         Манипуляторы превратились в стрелки. В этом режиме вы можете наклонять и вращать объект.

         Щелкните на манипуляторе наклона в виде двуглавой стрелки, расположенном на верхней стороне. Курсор при этом примет вид двух стрелок, направленных  противоположно друг другу. Перемещайте курсор влево. Фигура наклоняется: верхняя часть ее сдвигается, нижняя остается на месте.

         Щелкните на одном из угловых центров управления, имеющих вид изогнутых двунаправленных стрелок. Курсор также превратился в изогнутую стрелку.

5.      Отражение:

         Выделите наклоненный прямоугольник.

         Скопируйте его и вклейте выделите копию.

         Щелкните на манипуляторе, расположенном на середине левой стороны габаритного прямоугольника.

         Переместите его к центру. Фигура превратилась в свое отражение относительно стороны габаритного прямоугольника, на которой расположен манипулятор.

         Переместите угловой манипулятор, отражение произойдет относительно воображаемой линии, проходящей через манипулятор под углом 45°.

6.      Дублирование:

Дублирование отличается от копирования тем, что копия объекта появляется сразу в документе, минуя буфер обмена. Копию объекта можно затем вклеить в любое место любого документа Corel DRAW или другой программы. Дублирование не позволяет поместить объект на другую страницу документа или в другой документ, зато происходит гораздо быстрее, чем копирование.

         Выделите прямоугольник. Перетащите его в нужном направлении.

         Когда прямоугольник будет помещен на нужное место, нажмите правую кнопку мыши и удержите ее.

         Рядом с курсором появится знак «плюс в рамке».

         Отпустите левую кнопку мыши и только затем — правую. Создана копия объекта.