- •1. Основные этапы обработки информации на эвм. Электронно-вычислительные машины (эвм): назначение и общественные аспекты применения эвм.
- •2. Сбои, встречающиеся в работе пользователя эвм. Понятия о настройке и оптимизации работы эвм.
- •3. Понятие об архитектуре и общем устройстве эвм. Характеристики пк.
- •4. Процессоры. Назначение и развитие мп.
- •5. Основные характеристики и типы внутренней и внешней памяти эвм
- •Нгмд - накопители на гибких магнитных дисках
- •Нжмд - накопители на жестких магнитных дисках
- •Оптические (лазерные) cd и dvd диски
- •Накопители на магнитных лентах (нмл)
- •6. Типы и общая характеристика периферийных устройств.
- •7. Принтеры: матричные, струйные, лазерные.
- •8. Виды ос, их назначение и особенности. Файлы и файловая структура.
- •9. Понятие интерфейса. Общее описание интерфейса Windows.
- •10. Основные операции с файлами и папками в Windows
- •11. Стандартные средства мультимедиа в Windows
- •12. Прикладные программы Windows: общая характеристика.
- •13. Работа в графическом редакторе Paint
- •14. Общая характеристика Microsoft Office Рассмотрим общие характеристики Microsoft Office на примере ms Office
- •15. Назначение и разновидности текстовых редакторов, их функциональные возможности
- •16. Текстовой процессор Word. Приемы форматирования.
- •17. Текстовой процессор Word. Работа с графикой.
- •18. Текстовой процессор Word. Обработка больших документов (структура, стили форматирования, ссылки).
- •19. Назначение, возможности и применение электронных таблиц, принципы их построения и организация работы с ними.
- •20. Электронная таблица excel. Виды данных, выполнение расчетов.
- •21. Электронная таблица excel. Виды диаграмм и их построение.
- •22. Электронная таблица excel. Табулирование функций и построение их графиков.
- •23. Системы управления базами данных, их виды и характеристика работы
- •24.Базы данных. Субд. Access. Общая характеристика.
- •25.Базы данных. Субд Access. Проектирование и создание бд.
- •26.Базы данных. Субд Access . Сортировка и поиск в бд.
- •27.Презентации и программа ms PowerPoint
- •28. Создание и редактирование презентации в ms PowerPoint
- •29.Принципы проектирования, создания и модификация баз данных.
- •30. Файловые менеджеры. Основы работы на примере одной из программ-оболочек. Архивы и архивация. Примеры программ-архиваторов, правила архивации и раз-архивации файлов.
- •31. Общие сведения о программах компьютерной графики.
- •32. Виды и назначение программ точечной графики, принципы их работы.
- •33. Виды и назначение программ векторной графики, принципы их работы.
- •34. Виды носителей информации и каналов связи.
- •Ленточные носители информации
- •35.Вирусы и антивирусные программы.
- •36.Понятие о лицензионном и нелицензионном программном обеспечении. Правовые формы распространения программных продуктов.
- •37. Принципы и средства защиты информации в эвм, вычислительных сетях, автоматизированных системах управления, приемы их использования
- •38. Физиолого-гигиенические основы трудового процесса, требования санитарии.
- •39 Основные положения Законодательства по охране труда. Правила безопасности при работе с вычислительной техникой.
- •40 Общие сведения о сетевых технологиях. Разновидности вычислительных сетей, принцип их работы
- •41. Понятие и определение локальных вычислительных сетей, их характеристики
- •42. Аппаратные средства локальных сетей, их состав, конфигурация, функции.
- •43. Общие сведения о сетевом программном обеспечении
- •44. Структура и информационные ресурсы сети Интернет
- •1. World Wide Web — главный информационный сервис.
- •2. Электронная почта.
- •45. Функции, организация и структура web- сайтов и Интернет -страниц , правила работы с ними.
- •46. Почтовые клиенты для работы с электронной почтой
- •47. Программы - браузеры для навигации эвм.
31. Общие сведения о программах компьютерной графики.
Компьютерная графика – создание и обработка цифровых изображений на компьютере.
Цифровое изображение – модель реального или синтезированного (созданного искусственно) изображения, хранящаяся в памяти ПК в виде комбинации кодов (цифр).
Изображения бывают двух видов: векторное изображение и растровое изображение.
Векторные редакторы отличаются от растровых способом представления данных об изображении. Векторным изображением является точка, а линия.
Векторная модель цифрового изображения – это список параметров, математически определяющих объекты, составляющие синтезированное изображение.
Основные достоинства – компактность, легкость модификации, качество изображения.
Недостаток – зависимость времени визуализации от сложности и количества объектов, невозможность описать с помощью объектов реальное изображение (например, фотографию человека).
Растровая модель цифрового изображения – это прямоугольная матрица геометрически одинаковых неделимых элементов, каждый из которых в закодированном виде хранит информацию о соответствующем ему участке реального или синтезированного изображения.
К компьютерной графике относятся программы – Photoshop, Paint, CorelDRAW и другие.
Photoshop – векторное и растровое изображение.
Paint – растровое изображение.
CorelDRAW – растровое изображение.
Paint является OLE – сервером, и созданные Paint рисунки можно вставлять в документы всех универсальных приложений Windows: Word, Excel, Power Point
В Paint можно создавать рекламу, буклеты, объявления, приглашения, поздравления, иллюстрации для текстовых документов (статей, отчетов, книг).
Редактор – неплохое средство для обучения новичков элементарным навыкам обработки графических объектов и эти навыки помогут при необходимости освоить мощные графические средства (например, Adobe Photoshop).
На примере графического редактора Paint мы изучим азбуку создания и редактирования растровых (точечных) изображений.
32. Виды и назначение программ точечной графики, принципы их работы.
33. Виды и назначение программ векторной графики, принципы их работы.
Принцип кодирования графической информации в векторной графике сильно отличается от растровой. В векторной графике все изображения описываются в виде математических объектов - контуров. Каждый контур представляет собой независимый объект, который можно перемещать, масштабировать, изменять множество раз. Все линии определяются начальными точками и формулами, описывающими сами линии. Поэтому при изменении размера рисунка пропорции и очертания всегда точно выдерживаются. Лишь после установки размера определяются точки экрана, через которые будет проводиться линия. Векторную графику часто называют также объектно-ориентированной графикой, так как изображение состоит из отдельных объектов - прямых и кривых линий, замкнутых и разомкнутых фигур, прямоугольников, эллипсов и т.п., каждый из которых имеет свои характеристики цвета, толщины контура, стиля линии и т.д.
К достоинствам векторной графики, несомненно, относится то, что она экономна в плане объемов дискового пространства, необходимого для хранения изображений. Это связано с тем, что сохраняется не само изображение, а только некоторые основные данные, используя которые программа всякий раз воссоздает изображение заново. Кроме того, описание цветовых характеристик почти не увеличивает размера файла.
Объекты векторной графики легко трансформируются, что не оказывает практически никакого влияния на качество изображения. В тех областях графики, где принципиальное значение имеет сохранение ясных и четких контуров, например, в шрифтовых композициях, в создании логотипов и др., векторные программы незаменимы. Векторная графика использует все преимущества разрешающей способности любого выводного устройства, например, принтера. Изображение всегда будет выглядеть настолько качественно, насколько способно данное устройство. Векторная графика может включать в себя и фрагменты растровой графики. Такой фрагмент становится объектом, как и все остальные, правда, со значительными ограничениями в обработке.
Важным преимуществом программ векторной графики являются развитые средства интеграции изображений и текста, единый подход к ним и, как следствие, возможность создания конечного продукта. Поэтому программы векторной графики незаменимы в области дизайна, технического рисования, в чертежно-графических и оформительских работах.
Наиболее популярными программами векторной графики являются CorelDRAW, Adobe Illustrator, Macromedia FreeHand.