Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Процедуры и функции.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
08.12.2018
Размер:
522.24 Кб
Скачать

7.3.4. Область действия параметров

При создании программ, использующих процедуры, следует учитывать, что все гоъекты (метки, константы, типы, переменные, процедуры и функции), которые ?писываются после заголовка процедуры, называются локальными объектами и юступны только в пределах этой процедуры, но недоступны вызывающей про­грамме. Все эти объекты создаются при входе в процедуру и уничтожаются при вы­ходе из нее. Если одно и то же имя определено в нескольких процедурах, вызывае­мых одной и той же программой, то в каждой процедуре этому имени соответству­ет свой локальный объект.

Все объекты, описанные в вызывающей программе, называются глобальными и являются доступными внутри процедур, вызываемых этой программой. Поэтому обмен данными между программой и вызываемой ею процедурой может произво­диться и через глобальные переменные. Если одно и то же имя определено и в про­грамме, и в вызываемой ею процедуре, то ему соответствует глобальный объект, но внутри процедуры глобальный объект недоступен, он как бы экранируется i маскируется) локальным объектом с таким же именем.

В Турбо Паскале допускается любой уровень вложенности процедур и функ­ций. Процедура, описанная в основной программе, в свою очередь, может иметь описания внутренних процедур и функций и т. д. При этом объекты, описанные в вызывающей процедуре, являются глобальными по отношению к вызываемой про­цедуре.

Можно схематически изобразить структуру блоков некоторой Паскаль-про­граммы, как показано на рис. 7.2.

Рис.7.2. Структура блоков некоторой Паскаль-программы

Для доступа к объектам, описанным в различных блоках, требуется соблюдать следующие правила:

  1. Имена объектов, описанных в некотором блоке, считаются известными в пределах данного блока, включая и все вложенные блоки.

  2. Имена объектов, описанных в блоке, должны быть уникальны в пределах данного блока и могут совпадать с именами объектов из других блоков.

  3. Если в некотором блоке описан объект, имя которого совпадает с именем объекта, описанного в объемлющем блоке, то это последнее имя становится недос­ тупным в данном блоке (оно как бы экранируется одноименным объектом данного блока).

Если применить эти правила к предыдущей схеме, можно сказать, что объекты, описанные в блоке В, известны (видимы) кроме самого блока В еще и блоках С и D, но невидимы в блоке А. Объекты, описанные в блоке F, известны только в пре­делах этого блока. Например:

Иногда при вызове подпрограмм-функций возникают побочные эффекты, вы­ражающиеся в том, что вносятся нежелательные изменения в значения глобальных переменных. Поэтому будьте внимательны при описании параметров-перемен­ных, при выборе имен учитывайте наличие глобальных объектов с такими имена­ми.

В качестве примера с вложенными подпрограммами рассмотрим пример про­граммы, определяющей количество сверхпростых чисел в натуральном ряду чисел, не превышающих 1000. Сверхпростым называется число, если оно простое, и чис­ло, полученное из исходного числа, при записи цифр исходного числа в обратном порядке (перевертыш) тоже будет простым. Например, 13 и 31 — сверхпростые числа.

Упражнение 6. Проанализируйте текст программы, обратив особое внимание на при­менение функций определения простого числа, функцию получения перевертыша и вложен­ный вызов функции Prost(Povorot(X)), при котором переменные D, I, Flag, локальные для функции Prost, являются глобальными для функции Povorot.

Запустите интегрированную среду программирования. Введите текст программы Sverx_Prost и запишите файл на диск под соответствующим именем, а затем откомпилируй­те его. После того как компиляция выполнится успешно, задайте для просмотра в окне от­ладчика переменные X, К, I, D, S, Flag. Установите видимыми одновременно окна редакто­ра с текстом программы и окно просмотра. Исполните программу в пошаговом режиме с за­ходом в функцию и пронаблюдайте за изменениями значений переменных в основной про­грамме и в функциях, обратите внимание на передачу значений при вызове функции от фак­тических параметров основной программы формальным параметрам функции, на возвраще­ние вычисленных функциями значений в точку вызова главной программы, а также на ха­рактер изменения значений параметров локальных переменных I, D и глобальных перемен­ных X, К.