- •Содержание
- •Введение
- •Устройства ввода
- •Устройства ввода изображения и видео
- •Дигитайзер (графический планшет)
- •Цифровой фотоаппарат
- •Видеокамера
- •Устройства ввода звука
- •Микрофон
- •Midi-клавиатура
- •Устройства обработки
- •Звуковая карта
- •Видеокарта
- •Tv тюнеры
- •Устройства хранения и транспортировки
- •Жесткий диск
- •Usb флеш-накопитель
- •Другие носители
- •Устройства вывода
- •Устройства для вывода звуковой информации
- •Акустическая система
- •Наушники
- •Устройства для вывода визуальной информации
- •Монитор
- •Проектор
- •Принтер
- •Графопостроитель
- •Список использованных источников информации
Содержание
Содержание 1
Введение 2
Устройства ввода 2
Устройства обработки 5
Устройства хранения и транспортировки 6
Устройства вывода 8
Список использованных источников информации 12
-
Введение
Мультимедиа – собирательное понятие. Оно объединяет различные устройства и приспособления, используемые для работы с графикой, звуком и видео. Можно сказать, что мультимедиа – главный двигатель прогресса в компьютерной сфере, ведь самые передовые технологии находят свое применение именно в этой области. Сегодня мультимедиа-технологии применяются везде, где требуется передача аудио и видеоинформации — в курсах обучения и играх, в разнообразных графических пакетах и аудио-приложениях и т.д. Естественно, требования к мультимедиа-устройствам возрастают с каждым годом. И периодически появляются все новые и новые приспособления, обеспечивающие самые невероятные возможности работы с изображением и звуком.
-
Устройства ввода
-
Устройства ввода изображения и видео
-
Устройства ввода графической информации находят широкое распространение благодаря компактности и наглядности способа представления информации для человека. По степени автоматизации поиска и выделения элементов изображения, устройства ввода графической информации делятся на 2 больших класа: автоматические и полуавтоматические. В полуавтоматических устройствах ввода графической информации функции поиска и выделения элементов изображения возлагаются на человека, а преобразование координат считываемых точек выполняется автоматически. В автоматических устройсвах процесс поиска и выделения элементов изображенияя осуществляется без участия человека. Эти устройства строятся либо по принципу сканирования всего изображения с последующей его обработкой и переводом из растровой формы представления в векторную , либо по принципу слежения за линией, обеспечивающей считывание графической информации, представленной в виде графиков, диаграмм, контурных изображений.Основной областью применения устройств ввода графической информации являются системы автоматизированого проектирования, обработки изображений, обучения, управление процессами, мультипликации и др. К этим устройствам относятся сканеры, кодирующие планшеты (дигитайзеры), цифровые и веб-камеры, видеокамеры.
-
Сканер
Ска́нер (англ. scanner) — устройство, которое, анализируя какой-либо объект (обычно изображение, текст), создаёт цифровую копию изображения объекта. Процесс получения этой копии называется сканированием.
Бывают ручные (англ. Handheld), рулонные (англ. Sheet-Feed), планшетные (англ. Flatbed) и проекционные сканеры. Разновидностью проекционных сканеров являются слайд-сканеры, предназначенные для сканирования фотопленок. В высококачественной полиграфии используются барабанные сканеры, в которых в качестве светочувствительного элемента используется фотоэлектронный умножитель (ФЭУ).
Принцип работы однопроходного планшетного сканера состоит в том, что вдоль сканируемого изображения, расположенного на прозрачном неподвижном стекле, движется сканирующая каретка с источником света. Отраженный свет через оптическую систему сканера (состоящую из объектива и зеркал или призмы) попадает на три расположенных параллельно друг другу фоточувствительных полупроводниковых элемента на основе ПЗС, каждый из которых принимает информацию о компонентах изображения.