
- •2.1 Перетин багатогранників прямими лініями........................16
- •7.1 Загальні відомості..................................................................75
- •1 Гранні поверхні
- •1.1 Загальні відомості
- •1.2 Гранні поверхні та багатогранники
- •1.2.1 Утворення гранних поверхонь
- •1.2.2 Зображення багатогранників
- •1.2.3 Точки та прямі на поверхні багатогранників
- •1.2.4 Перерізи багатогранників площинами особливого положення та побудова їх дійсної величини
- •1.2.5 Перерізи багатогранників площинами загального положення. Побудова дійсної величини перерізу
- •2 Перетин багатогранників прямими лініями
- •2.1 Перетин багатогранників прямими лініями
- •2.2 Розгортки поверхонь багатогранників
- •3 Криві лінії та поверхні
- •13.1 Основні поняття та визначення кривих ліній
- •3.2 Плоскі криві лінії
- •3.3 Просторові криві лінії
- •3.3.1 Циліндрична та конічна гвинтові лінії
- •3.4 Криві поверхні. Способи утворення та задання кривих поверхонь
- •3.5 Розгортні та нерозгортні поверхні
- •3.5.1 Лінійчасті розгортні поверхні
- •3.5.2 Лінійчасті нерозгортні поверхні
- •3.6 Криві поверхні обертання
- •3.7 Циклічні, гвинтові та деякі інші поверхні
- •3.8 Точки та лінії на кривих поверхнях
- •4 Перетин кривої поверхні площиною та прямою лінією
- •4.1 Перетин кривих поверхонь проектуючими площинами
- •4.2. Перетин циліндра проектуючими площинами
- •4.3 Конічні перерізи
- •4.4 Перетин конуса площинами різних положень
- •Запитання для самоперевірки
- •5 Розгортки циліндричних та конічних поверхонь
- •5.1 Побудова розгортки циліндра
- •5.2 Побудова розгортки конуса
- •5.3 Перетин прямої з кривими поверхнями
- •5.3.1 Перетин циліндра з прямою лінією
- •5.3.2 Перетин конуса з горизонтальною прямою
- •5.3.3 Перетин прямої з поверхнею кулі
- •6 Взаємний перетин поверхонь
- •6.1 Взаємний перетин гранних тіл
- •6.2 Перетин гранних тіл з тілами обертання
- •6.3 Побудова лінії взаємного перетину тіл обертання методом сфер
- •6.4 Особливі випадки перетину тіл обертання
- •7 Аксонометричні проекції
- •7.1 Загальні відомості
- •7.2 Прямокутна ізометрична проекція
- •7.3 Прямокутна диметрична проекція
- •7.4 Косокутна фронтально-диметрична проекція
- •7.5 Приклади побудова аксонометрії геометричних фігур
- •Додаток а способи перетворення проекцій* а.1 Спосіб обертання навколо проекціійної прямої та лінії рівня
- •А.1.1 Обертання точки навколо осі, перпендикулярної до площини проекцій
1.2.3 Точки та прямі на поверхні багатогранників
Для побудови точки чи прямої на поверхні багатогранника виконують таку саму побудову, як будують точку і пряму у площині, заданій довільною плоскою фігурою. На рис.1.7 представлено дві проекції піраміди SABC і фронтальні проекції видимих точок F (F2) і – К ( К2).
Для побудови F1 та K1 через проекцію вершини S2 та F2, а також через S2 та К2 проведено, відповідно, проекції прямих S2D2 та S2E2. Далі побудовані горизонтальні проекції цих прямих S1D1 та S1E1, на яких лежать, відповідно, проекції точок F1 та К1, виходячи з умови належності прямої до площини, розглянутої у попередніх розділах.
Так само як на пірамідальній поверхні, будуються точки на призматичних поверхнях. Це твердження відповідає розглянутим раніше питанням про розміщення точки на прямій та площині.
Нехай, наприклад, на бічній грані А1В1 В1А1 похилої тригранної призми задана проекція К1 точки К (рис.1.8).
Рисунок 1.7 Рисунок 1.8
Для побудови К2 у заданій грані через К1 будуємо проекцію довільної прямої А1D1, а потім А2 D2. Так як D1 лежить на В1В1, то спочатку будуємо проекцію D2 на В2В2, а потім проекцію К1 піднімаємо по лінії зв’язку на А2D2. Нехай на грані А1А1С1С1 знаходиться проекція L1 точки L. Аналогічно до попереднього проведемо через L1 проекцію прямої С1Е1 і побудуємо її фронтальну проекцію С2Е2, на якій буде проекція точки L2. Ця точка показана в дужках (як невидима), так як грань А2А2С2С2 невидима на фронтальній проекції. Нехай на горизонтальній проекції верхньої основи А1В1С1 задана проекція М1 точки М. Так як ця основа (як і нижня) для заданого положення призми є горизонтальною площиною, то для побудови фронтальної проекції М2 достатньо з М1 провести лінію зв’язку на лінію А2В2С2.
1.2.4 Перерізи багатогранників площинами особливого положення та побудова їх дійсної величини
Лінія перерізу багатогранника площиною може бути побудована або за точками перетину ребер багатогранника з площиною (метод ребер) або за лініями перетину граней багатогранника заданою площиною (метод граней). Послідовність побудови цих точок (рис.1.9) символічно можна записати так
Метод ребер
1 SAQ
2 SВQ
3 SСQ
Метод граней
12 АSВQ
23 ВSСQ
13 АSСQ
У першому випадку розв’язується задача побудови точки перетину прямої з площиною, у другому – зводиться до побудови лінії перетину двох площин. Фігуру, отриману в результаті перетину багатогранника площиною, називають багатокутником (фігурою) перерізу. Число сторін фігури перерізу дорівнює числу граней, які перетинає січна площина. Фігура перетину проектується на площину проекцій без спотворення у натуральну величину, якщо січна площина проходить паралельно до площини проекцій, причому фігурою перерізу буде багатокутник, подібний до основи. На рис 1.9 показано наочне зображення фігури перетину трикутної піраміди SABC горизонтальною площиною Q, а на рис 1.10 – комплексне креслення такого перерізу. Тут трикутна піраміда SABC перерізана горизонтальною площиною зі слідом Γ2, яка на горизонтальній проекції відтинає подібний до основи А1В1С1 трикутник 112131 , який на π1 проектується у дійсну ( натуральну) величину.
Рисунок 1.9 Рисунок 1.10
У інших (складніших) випадках, коли піраміду чи призму перетинають проектуючі площини або площини загального положення, дійсну величину фігури перерізу визначають додатковою побудовою. На рис 1.11 показано перетин трикутної прямої призми фронтально-проектуючою площиною Δ, фронтальний слід Δ2 якої перетинає всі три її вертикальні ребра. В результаті цього від бічної поверхні призми відтинається трикутник 122232, площина якого збігається зі слідом Δ2, а горизонтальна проекція 112131 цього трикутника (фігура перерізу) збігається з проекціями бічних граней та ребер(11А1, 21В1, 31С1). Дійсна величина фігури перерізу (трикутника 123) побудована суміщенням площини Δ з горизонтальною площиною проекцій π1(Див. Додаток А). Так як у просторі кут між слідами Δ1 та Δ2 дорівнює 90° (для проектуючих площин), то при суміщенні слід Δ2 збігається з віссю Х12.
Для побудови дійсної величини фігури перерізу суміщаємо також точки 12, 22 та 32 з площиною π1. За необхідності третю проекцію призми чи піраміди з точками фігури перерізу легко побудувати. Δ 112131=Δ123.
На рис. 1.12 представлений випадок, коли фронтально-проектуюча січна площина Σ перетинає два бічні ребра і частину основи.
Рисунок 1.11 Рисунок 1.12
В результаті перетину отримаємо чотирикутник 1234, на епюрі дві точки якого 11 та 21 лежать відповідно на сторонах А1В1 та А1С1 основи А1В1С1, а точки 31 та 41 на бічних ребрах S1C1 та S1В1 відповідно. Дійсна величина фігури перерізу 15253545 побудована заміною площин проекцій, де вісь х25 проведена паралельно до сліду Σ2, а точки 15, 25, 35 та 45 побудовані відкладанням координат у до кожної з точок, взятих з горизонтальної проекції.
Дійсна величина фігури перерізу може бути побудована також іншими способами, наприклад, плоско-паралельним переміщенням.