- •Типы входных данных
- •Качество программы
- •Вопрос1
- •Относительная и абсолютная адресация
- •Правило относительной ориентации
- •Категории специалистов по разработке и эксплуатации программ
- •Вопрос 1. Обобщенная технология работы в табличном процессоре
- •Вопрос 2. Правовые методы защиты программ
- •Отличительные признаки субд
- •Требования к организации базы данных
- •Вопрос 2. Прикладное по
- •Проблемно-ориентированное по
- •Методо-ориентированное по
- •Понятие объекта данных
- •Структурные элементы бд
- •Принципы подготовки бумажных и электронных документов
- •Принципы создания документа
- •Принципы форматирования документа
- •Вопрос 1. Классификация бд
- •Вопрос 2. Системное по
- •Базовое системное по
- •Сервисное системное по
- •Вопрос 1. Связи между наборами объектов и их типы
- •Вопрос 2. Объединение электронных таблиц
- •Межтабличные связи
- •Консолидация таблиц
- •Объединение файлов
- •Макросы в табличном процессоре
- •Вопрос 1. Глобальная сеть Internet
- •Вопрос 2. Иерархическая и сетевая модели данных
- •Вопрос 1. Реляционная модель данных
- •Вопрос 2. Форматирование входных и выходных данных
- •Уровни информации в ячейке
- •Вопрос 1. Правила Кодда
- •Вопрос 2. Интерфейс табличного процессора
- •Строки, столбцы, ячейки, адреса
- •Окно, рабочий лист, текущая ячейка
- •Типовая структура интерфейса
- •Вопрос 1. Структура пк
- •Вопрос 2. Целостность связей
- •Вопрос 1. Структура электронного документа
- •Вопрос 2. Объектный подход
- •Вопрос 1. Минимальный набор типовых операций
- •Вопрос 2. Локальные средства разработки программ
- •Вопрос 1. Многозадачность
- •Вопрос 2. Информатика, предмет и задачи
- •Вопрос 1. Расширенный набор типовых операций
- •Поиск и замена
- •Проверка правописания
- •Параметры страниц
- •Шаблоны
- •Макросы
- •Вопрос 2.
- •Принципу действия
- •Этапы создания
- •Вопрос 1. Основные положения
- •Вопрос 2. Прикладное по общего назначения
- •Офисное по
- •Вопрос 1. Управление ресурсами
- •Вопрос 2. Особенности локальных вычислительных сетей. (лвс)
- •Вопрос 1. История создания пк
- •Особенности пк
- •Вопрос 2. Основные понятия пк
- •Вопрос 1. Стандарты воздействия в компьютерной сети
- •Вопрос 2. Раб.Стол, окна, правила работы с меню, панель задач в Windows(Структура интерфейса пользователя)
- •Панель задач. Папки Мой компьютер и корзина, панель управления
Вопрос 1. Структура электронного документа
Текстовый процессор производит обработку как минимум одного документа.
Документ содержит текст и графику. Текст и графика существенно отличаются по командам их обработки.
Минимальной, неделимой единицей текста является символ. Каждый символ в ЭВМ хранится в одном или двух байтах. Символ имеет код, размер, шрифт и начертание.
Код - целое число от 0 до 255 или до 65384. Код показывает положение символа в таблице кодировки или в таблице шрифта.
Размер символа, а именно его высота, измеряется в пунктах. Пункт равен 1\72 часть дюйма или примерно 0.35 миллиметра.
Шрифт – правила изображения символа на экране и на бумаге. Шрифт еще называют фонтом. Шрифты типа TrueType (ТТ, O) одинаково изображаются на экране и на бумаге. Шрифты не типа TrueType попадаются редко. Это, например: шрифты MS Sans Serif, Fixedsys. В пропорциональном шрифте ширина символов разная и зависит от написания символа. Например: ширина единицы (1) меньше, чем ширина буквы Ш. В непропорциональном шрифте ширина всех символов одинаковая. Это, например: шрифты Courier.
Начертание - признаки обычный, полужирный, подчеркнутый, курсив и другие.
Среди символов выделяются пробельные символы: пробел, табуляция и Enter и несколько других.
Слово - непрерывная последовательность непробельных символов.
Абзац в электронном документе – последовательность слов, которая заканчивается символом Enter.
Раздел – последовательность абзацев, которая отличается параметрами внешнего вида страниц. Совокупность разделов образует электронный документ. Часто документ состоит только из одного раздела.
Форматирование – это правила, параметры и процедуры внешнего вида документа.
Операции и параметры форматирования включает в себя: разбивку текста на строки и страницы, отступы и интервалы между строками и абзацами, шрифты и начертания, выравнивание текста по кроям.
Большинство операций форматирования в текстовом процессоре выполнятся в автоматическом режиме. При изменении параметров форматирования текст автоматически перераспределяется по строкам и страницам.
Форматирование принципиально по-разному применяется к символам, абзацам, разделам и документу в целом. То, что можно для символов, невозможно для абзацев и наоборот. Например, абзацы можно выравнивать, а символы нельзя. Для символов можно задать шрифт, для абзацев нельзя. Поэтому команды форматирования в текстовом процессоре можно разделить на категории по объекту применения. Содержание электронного документа состоит из двух частей. Можно сказать, что
Документ = Текст + Форматирование
Иерархия понятий в структуре электронного документа показана на рисунке 9.2:
Документ раздел абзацы слова символ.
Редактирование документа включает в себя кроме форматирования еще исправление содержания текста.
Вопрос 2. Объектный подход
Под объектом понимается абстрактный тип данных, который кроме самих данных содержит функции по их обработке. Объектом может быть окно, рисунок и др.
Объект способен замечать внешние события: нажатия клавиш и кнопок, открытие/закрытие окна и др. – и как-то на них реагировать.
ОС Windows и её приложения строятся из объектов. Имеется 3 способа обмена объектами между приложениями:
-
Статическое копирование.
-
Внедрение.
-
Связывание.
При статическом копировании переносятся только данные объекта, функции обработки не переносятся. Объект отображается и может быть отпечатан, но не может быть отредактирован. Объект не способен замечать внешних событий.
Основное отличие между внедрением состоит в способе хранения данных. При внедрении в приложение-приемник включается копия объекта. Внедренный объект становится частью приемника. Связь с источником разрывается.
При связывании объект остается в источнике. В приемник посылается информация о местонахождении объекта и его свойствах. Все изменения объекта делаются источником.
Изменения с помощью связи сразу видны в приемнике. Для обмена объектами имеется 3 технологии:
-
буфер обмена
-
динамический обмен данными (DDE)
-
связывание и внедрение объекта (OLE)
Использование связи предпочтительнее по двум причинам:
-
приемник почти не увеличивается в объеме.
-
Один объект можно связать с несколькими приемниками.
Иногда называют Приемник = клиент, Источник = сервер.
Билет 13.