- •Нижегородский государственный университет им. Н.И. Лобачевского
- •Программирование под Windows
- •Содержимое папки проекта
- •Код простейшего приложения
- •Программный интерфейс
- •Типы данных Windows
- •Некоторые типы данныхWindows
- •Механизм сообщений
- •Формат сообщений
- •Обработка сообщений
- •Цикл обработки сообщений
- •Функции работы с сообщениями
- •Функции для работы с сообщениями
- •Классификация сообщений по функциональным признакам
- •Системные сообщения
- •Сообщения от мыши
- •Сообщения от клавиатуры
- •Сообщения для управление окнами
- •Простейшая Windows программа
- •Функция WinMain()
- •Функция окна
- •Работа с окнами
- •Стили класса окна
- •Наиболее употребимые константы
- •Стили окна, определяющие поведение
- •1. Перекрывающиеся окна. Стиль ws_overlapped
- •2. Всплывающие окна. Стиль ws_popup
- •3. Дочерние окна. Стиль ws_childwindow
- •Параметры сообщения
- •Стили окна, определяющие внешний вид
- •Константы для задания стилей окна
- •Сообщения для окон
- •Некоторые сообщения для окон
- •Функции для работы с окнами
- •Некоторые функции управления окнами
- •Основы вывода
- •Контекст устройства
- •Цвет фона
- •Режим фона
- •Режим рисования
- •Константы для задания режима рисования
- •Цвет текста
- •Алгоритм выбора нового пера
- •Режим отображения
- •Общий контекст отображения
- •Рисование точки
- •Рисование линий
- •Рисование дуги эллипса
- •Рисование геометрических фигур
- •Области
- •Попадание в область
- •Комбинирование областей
- •Значения констант для режима комбинирования
- •Значения констант, возвращаемые функцией CombineRegion
- •Закрашивание области
- •Окраска границы области
- •Область ограничения
- •Органы управления
- •Статический текст
- •Константы для создания кнопок
- •Элемент редактирования текста
- •Значения констант, для задания стиля
- •Управление списком
- •Работа с мышью
- •Сообщения, поступающие от мыши
- •Информация, передаваемая в сообщении от мыши
- •Значения wParam
- •Параметры функции SetTimer
- •Список литературы
- •Программирование под Windows Учебно-методическое пособие
- •603950, Нижний Новгород, пр. Гагарина, 23.
Сообщения от клавиатуры
1 |
WM_KEYDOWN |
Нажата клавиша клавиатуры |
2 |
WM_KEYUP |
Отжата клавиша |
3 |
WM_SYSKEYDOWN |
Нажата системная клавиша |
4 |
WM_SYSKEYUP |
Отжата системная клавиша |
5 |
WM_CHAR |
Символьное сообщение |
Таблица 6
Сообщения для управление окнами
1 |
WM_CREATE |
Посылается после создания окна |
2 |
WM_DESTROY |
Окно будет уничтожено |
3 |
WM_PAINT |
Требуется перерисовка окна |
4 |
WM_CLOSE |
Окно будет закрыто |
5 |
WM_MOVE |
Посылается после перемещения окно |
6 |
WM_SIZE |
После изменения размеров окна |
|
И др. |
|
-
Простейшая Windows программа
Приложение, которое реагирует на сообщения должно содержать, по крайней мере, 2 функции: WinMain() и WndProc().
-
Функция WinMain()
Функции WinMain должна выполнить следующие действия:
-
зарегистрировать класс окна приложения (возможно и другие классы), здесь же указывается, какая функция будет обрабатывать сообщения этого окна;
-
создать главное окно, на основе созданного класса и отобразить его на экране (и другие, подчиненные окна);
-
запустить цикл обработки сообщений;
-
пока не получено сообщение WM_QUIT, отправлять сообщения на обработку в функцию окна;
-
по сообщению WM_QUIT завершить работу приложения.
-
Функция окна
Вторая часть Windows программы – оконная процедура (функция окна). ОС Windows САМА вызывает ее при обработке сообщений, предназначенных для данного окна.
ВСЕ сообщения передаются в функцию окна, но не на все сообщения мы обязаны реагировать. Если в приложении планируется обрабатывать конкретное сообщение, то оно включается в оператор switch. Остальные сообщения обрабатываются по умолчанию. Для этого их пересылают на обработку в функцию DefWindowProc.
Только одно сообщение мы всегда обязаны перехватывать. Это WM_DESTROY, посылаемое самой Windows в тот момент, когда пользователь закрывает окно (нажимая кнопку закрытия в заголовке окна). Стандартный ответ на WM_DESTROY заключается в вызове функции PostQuitMessage(0). Это соответствует посылке сообщения о выходе из программы со значением нуля в качестве кода возврата.
В качестве параметров функции окна будут передаваться дескриптор текущего окна, код сообщения и его параметры (wParam и lParam). Мы эту функцию НЕ ВЫЗЫВАЕМ.
Вся функция окна в простейшем случае это оператор switch, который анализирует идентификатор сообщений (переменная message), например:
switch (message)
{
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
// TODO: добавьте любой код отрисовки...
EndPaint(hWnd, &ps);
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
Если тип сообщения не встретился, то такое сообщение отправляется на обработку по умолчанию в функцию DefWindowProc