- •Информатизация общества
- •Роль и значение информационных революций
- •Что такое информационное общество?
- •Процесс информатизации общества
- •Информационная культура
- •Информационные ресурсы
- •Информационные продукты и услуги
- •Контрольные вопросы по теме «Информатизация общества»
- •Информатика — предмет и задачи
- •Появление и развитие информатики
- •Структура информатики
- •Контрольные вопросы по теме «Информатика ‑ предметы и задачи»
- •Информация в материальном мире
- •Сигналы и данные
- •Данные и методы
- •Понятие об информации
- •Диалектическое единство данных и методов в информационном процессе
- •Свойства информации
- •Носители данных
- •Операции с данными
- •Кодирование данных двоичным кодом
- •Кодирование текстовых данных
- •Универсальная система кодирования текстовых данных
- •Единицы измерения данных
- •Единицы хранения данных
- •Понятие о файловой структуре
- •Контрольные вопросы по теме «Информация в материальном мире»
- •Информационные системы
- •Понятие информационной системы
- •Этапы развития информационных систем
- •Процессы в информационной системе
- •Структура информационной системы
- •Классификация информационных систем по функциональному признаку
- •Контрольные вопросы по теме «Информационные системы»
- •Информационные технологии
- •Понятие информационной технологии
- •Этапы развития информационных технологий
- •Виды информационных технологий
- •Контрольные вопросы по теме «Информационные технологии»
- •Устройство персонального компьютера
- •Системный блок
- •Монитор
- •Клавиатура
- •Внутренние устройства системного блока
- •Материнская плата
- •Жесткий диск
- •Дисковод гибких дисков
- •Дисковод компакт-дисков cd-rom
- •Периферийные устройства персонального компьютера
- •Устройства ввода знаковых данных
- •Устройства вывода данных
- •Устройства хранения данных
- •Устройства обмена данными
- •Операционные системы
- •Контрольные вопросы по теме «Устройство персонального компьютера»
- •Основы программирования
- •Алгоритм и программа
- •Что такое язык программирования
- •Компиляторы и интерпретаторы
- •Уровни языков программирования
- •Поколения языков программирования
- •Обзор языков программирования высокого уровня
- •Прочие языки программирования
- •Средства создания программ
- •Контрольные вопросы по теме «Основы программирования»
- •Компьютерная графика
- •Виды компьютерной графики
- •Растровая графика
- •Векторная графика
- •Фрактальная графика
- •Представление графических данных
- •Средства для работы с растровой графикой
- •Классификация баз данных
- •Функциональные возможности субд
- •Обзор субд
- •Характеристики субд:
- •Контрольные вопросы по теме «Базы данных»
- •Компьютерные сети
- •Локальные и глобальные сети. Основные понятия
- •Протоколы компьютерной сети
- •Контрольные вопросы по теме «Компьютерные сети»
- •Интернет. Основные понятия
- •Теоретические основы Интернета
- •Службы Интернета
- •Терминальный режим
- •Электронная почта (e-Mail)
- •Списки рассылки (Mail list)
- •Служба телеконференций (Usenet)
- •Служба World Wide Web (www)
- •Служба irc
- •Служба icq
- •Поиск в Интернете
- •Всемирные поисковые машины
- •Русскоязычные поисковые системы
- •Сложный поиск в Интернет
- •Контрольные вопросы по теме «Интернет. Основные понятия»
- •Защита информации
- •Компьютерные вирусы и их классификация
- •Средства защиты от вирусов
- •Разработка политики информационной безопасности
- •Технические, организационные и программные средства обеспечения сохранности и защиты от несанкционированного доступа
- •2. Защита пароля.
- •4. Предосторожности при работе.
- •Защита носителей информации (исходных документов, лент, картриджей, дисков, распечаток).
- •Контрольные вопросы по теме «Защита информации»
- •Список литературы по информатике
-
Что такое язык программирования
Языки программирования — искусственные языки. От естественных они отличаются ограниченным числом «слов», значение которых понятно транслятору, и очень строгими правилами записи команд (операторов). Совокупность подобных требований образует синтаксис языка программирования, а смысл каждой команды и других конструкций языка — его семантику.
Процесс поиска ошибок в программе называется тестированием, процесс устранения ошибок — отладкой.
-
Компиляторы и интерпретаторы
С помощью языка программирования создается не готовая программа, а только ее текст, описывающий ранее разработанный алгоритм. Чтобы получить работающую программу, надо этот текст либо автоматически перевести в машинный код (для этого служат программы-компиляторы) и затем использовать отдельно от исходного текста, либо сразу выполнять команды языка, указанные в тексте программы (этим занимаются программы-интерпретаторы).
Интерпретатор берет очередной оператор языка из текста программы, анализирует его структуру и затем сразу исполняет (обычно после анализа оператор транслируется в некоторое промежуточное представление или даже машинный код для более эффективного дальнейшего исполнения). Только после того как текущий оператор успешно выполнен, интерпретатор перейдет к следующему. При этом, если один и тот же оператор должен выполняться в программе многократно, интерпретатор всякий раз будет выполнять его так, как будто встретил впервые. Вследствие этого, программы, в которых требуется осуществить большой объем повторяющихся вычислений, могут работать медленно.
Компиляторы полностью обрабатывают весь текст программы (он иногда называется исходный код). Они просматривают его в поисках синтаксических ошибок (иногда несколько раз), выполняют определенный смысловой анализ и затем автоматически переводят (транслируют) на машинный язык — генерируют машинный код.
Основной недостаток компиляторов — трудоемкость трансляции языков программирования, ориентированных на обработку данных сложной структуры, часто заранее неизвестной или динамически меняющейся во время работы программы.
С помощью интерпретатора, наоборот, допустимо в любой момент остановить работу программы, исследовать содержимое памяти, организовать диалог с пользователем, выполнить сколь угодно сложные преобразования данных и при этом постоянно контролировать состояние окружающей программно-аппаратной среды, благодаря чему достигается высокая надежность работы.
В реальных системах программирования перемешаны технологии и компиляции, и интерпретации.
-
Уровни языков программирования
Разные типы процессоров имеют разные наборы команд. Если язык программирования ориентирован на конкретный тип процессора и учитывает его особенности, то он называется языком программирования низкого уровня. В данном случае «низкий уровень» не значит «плохой». Имеется в виду, что операторы языка близки к машинному коду и ориентированы на конкретные команды процессора.
Языком самого низкого уровня является язык ассемблера, который просто представляет каждую команду машинного кода, но не в виде чисел, а с помощью символьных условных обозначений, называемых мнемониками. Однозначное преобразование одной машинной инструкции в одну команду ассемблера называется транслитерацией.
Подобные языки обычно применяют для написания небольших системных приложений, драйверов устройств, модулей стыковки с нестандартным оборудованием, когда важнейшими требованиями становятся компактность, быстродействие и возможность прямого доступа к аппаратным ресурсам.
Языки программирования высокого уровня значительно ближе и понятнее человеку, нежели компьютеру. Особенности конкретных компьютерных архитектур в них не учитываются, поэтому создаваемые программы на уровне исходных текстов легко переносимы на другие платформы, для которых создан транслятор этого языка. Разрабатывать программы на языках высокого уровня с помощью понятных и мощных команд значительно проще, а ошибок при создании программ допускается - гораздо меньше.