- •Система Pascal abc
- •Редактор
- •Горячие клавиши
- •Окно вывода
- •Окно ввода
- •Запуск и остановка программы
- •Программа прервана пользователем
- •Пошаговое выполнение программы
- •Окно отладки
- •Pascal abc Язык Pascal abc Структура программы
- •Идентификаторы и служебные слова
- •Выражения и операции
- •Арифметические операции
- •Операция @
- •Операции с указателями
- •Операции с множествами
- •Приоритет операций
- •Описание переменных и констант
- •Описание типов
- •Обзор типов
- •Все порядковые типы, а также типы boolean, real и complex называются простыми типами. Порядковые типы
- •Типы boolean, real и complex
- •Строковый тип
- •Массивы
- •Множества
- •Указатели
- •Процедурный тип
- •Эквивалентность типов
- •Неявное приведение типов
- •Явное приведение типов
- •Область действия идентификатора
- •Ввод и вывод. Форматы вывода
- •Оператор присваивания
- •Условный оператор
- •Составной и пустой операторы
- •Оператор выбора
- •Оператор цикла for
- •Оператор цикла repeat
- •Оператор вызова процедуры
- •Операторы break, continue и exit
- •Оператор with
- •Оператор безусловного перехода goto
- •Оператор try ... Except
- •Оператор try ... Finally
- •Оператор raise
- •Описание процедур и функций
- •Параметры процедур и функций
- •Локальные и глобальные переменные
- •Общие стандартные процедуры и функции
- •Стандартные процедуры и функции для работы со строками
- •Стандартные процедуры и функции для работы с файлами
- •Стандартные процедуры и функции для работы с памятью
- •Системные процедуры и функции
- •Стандартные константы
- •Обзор классов и объектов
- •Конструкторы и деструкторы
- •Свойства
- •Переменная Self
- •Наследование
- •Видимость членов класса
- •Переопределение методов
- •Приведение типов объектов
- •Операции is и as
- •Виртуальные методы и полиморфизм
- •Модуль crt
- •Модуль Timers
- •Модуль Sounds
- •Модуль Utils
- •Модуль PointRect
- •Модуль GraphAbc
- •Графические примитивы
- •Цветовые константы и функции для работы с цветом
- •Действия с пером
- •Действия с кистью
- •Действия со шрифтом
- •Действия с рисунками
- •Действия с графическим окном
- •Задание режимов вывода
- •Класс Picture
- •Описатели рисунков и класс Picture
- •Исполнитель Робот
- •Алгоритмизация
- •Алгоритм и его свойства
- •Способы описания алгоритмов
- •Линейные алгоритмы
- •Разветвляющиеся алгоритмы
- •Алгоритмы циклической структуры
- •Подчиненные алгоритмы
- •Системы программирования
- •Лабораторная работа № 1 Программирование линейных алгоритмов
- •Лабораторная работа № 2 Программирование разветвляющихся алгоритмов
- •Лабораторная работа № 4 Одномерные массивы - вектора
- •Литература Основная литература:
- •Дополнительная литература:
- •Лабораторная работа № 3 Программирование циклических алгоритмов
Оператор try ... Except
Оператор try ... except имеет вид:
try операторы except блок обработки исключений end;
Блок try называется защищаемым блоком. Если при выполнении программы в нем происходит ошибка, то он завершается и выполнение передается блоку except. Если исключение обрабатывается в блоке except, то после его обработки программа продолжает выполняться с оператора, следующего за try ... except ... end. Если исключение остается необработанным и имеется объемлющий блок try, то выполнение передается его блоку except. Если объемлющего блока try нет, то программа завершается с ошибкой. Наконец, если в блоке try ошибки не произошло, то блок except игнорируется и выполнение программы продолжается дальше.
Если в процессе обработки исключения (в блоке except) произошло другое исключение, то текущий блок except завершается, первое исключение остается необработанным и обработка нового исключения передается объемлющему блоку try. Таким образом, в каждый момент времени существует максимум одно необработанное исключение.
Блок обработки исключений представляет собой либо последовательность операторов, разделенных точкой с запятой, либо последовательность обработчиков исключений вида
on имя: тип do оператор;
где тип - тип исключения (должен быть производным от типа Exception), имя - имя переменной исключения (имя с последующим двоеточием может быть опущено). В первом случае при обработке исключения выполняются все операторы из блока except. Во втором случае среди обработчиков осуществляется поиск типа текущего исключения, и если обработчик найден, то выполняется соответствующий оператор обработки исключения, в противном случае исключение считается необработанным и передается объемлющему блоку try.
Следует обратить внимание, что имя переменной исключения в разных обработчиках может быть одинаковым, т.е. оно локально по отношению к обработчику.
Поиск типа исключения в обработчиках производится с учетом наследования: исключение будет обработано, если оно принадлежит к указанному в обработчике типу или производному от него. Поэтому принято записывать вначале обработчики производных классов, а затем - обработчики базовых (в противном случае обработчик исключения производного класса никогда не сработает). Обработчик исключения Exception обрабатывает все возможные исключения и поэтому должен быть записан последним.
Пример.
try readln(x); writeln(ctg(x)/(x-1)); ... except on EZeroDivide do writeln('Деление на 0'); on e: ECtgError do writeln(e.Message); end;
Оператор try ... Finally
Оператор try ... finally имеет вид:
try операторы finally операторы end;
Операторы в блоке finally выполняются безотносительно к тому, возникло или нет исключение в блоке try. При этом само исключение не обрабатывается.
Блок finally используется для возвращения ранее выделенных ресурсов.
Пример 1. Закрытие открытого файла.
reset(f); try ... finally close(f); end;
Файл будет закрыт независимо от того, произошло ли ислючение в блоке try.
Пример 2. Возвращение выделенной динамической памяти.
New(p); try ... finally Dispose(p); end;
Динамическая память, контролируемая указателем p, будет возвращена независимо от того, произошло ли ислючение в блоке try.