
- •Алгоритмы.
- •Условие
- •Типы данных.
- •Целые числа.
- •Вещественный тип данных.
- •Символьные и строковые типы данных.
- •Булевские данные.
- •Указатели.
- •Идентификаторы.
- •Операторы.
- •Операторы присваивания.
- •Арифметические операторы.
- •Побитовые операторы.
- •Операторы отношений.
- •Логические операторы.
- •Адресные операторы.
- •Операторы над множествами.
- •Строковые операторы.
- •Создание программ в среде turbo pascal Структура программ.
- •1: WriteLn(' I меньше 10 ');
- •Тип константы компилятор определяет по типу значения. Описание типов используется при создании типов данных, отличных от базовых.
- •Обзор управляющих структур языка pascal
- •Интегрированная среда turbo pascal Назначение и состав среды.
- •Строка статуса
- •Справочник.
- •Работа с блоками текста
- •Компиляция и выполнение
- •Выполнение по шагам и трассировка
- •Управляющие структуры языка Паскаль. Условные операторы.
- •Пустой оператор
- •Условный оператор
- •If Flag then Writeln(‘Истинно’)
- •If not Flag then Writeln(‘Ложно’)
- •Оператор выбора
- •Операторы цикла Оператор цикла с предусловием (while)
- •Оператор цикла с постусловием (repeat…until)
- •Оператор цикла с параметром (for...Do)
- •I : Integer; { описание параметров циклов}
- •Процедуры и функции.
- •Структура процедуры и функции.
- •Локальные и глобальные элементы.
- •I : Integer; {I - глобальная}
- •I : Integer; {I - локальная }
- •Параметры.
- •I : Integer; {I - локальная }
- •Var { описание переменных }
- •Var { описание внутренних переменных}
- •Структурированные типы данных языка паскаль Перечисляемый тип.
- •Структурированные типы
- •Массивы
- •If eq then Write(“Массивы одинаковы”);
- •Множества
- •Совместимость и преобразование типов.
- •Символы и строки Символы:
- •Строки.
- •Строка- это массив символов.
- •Доступ к файлам.
- •Логические устройства
- •Открытие файла
- •Процедуры и функции для работы с файлами.
- •Текстовые файлы.
- •Типизированные файлы.
- •Нетипизированные файлы.
- •Модуль graph.
- •Драйверы.
- •Координатная система.
- •Текущий указатель.
- •Фигуры и стили.
- •Окна и битовые образы.
- •Обработка ошибок.
- •Пример простой программы:
- •Справочник по модулю Graph
- •Модуль crt
- •Ввод данных с клавиатуры. Более подробно о cтандартных операторах ввода.
- •Функции crt.
- •Текстовый вывод на экран.
- •Некоторые процедуры модуля crt.
- •Программирование звукового генератора.
- •Указатели.
- •Динамические переменные.
- •Проблема ограничения памяти.
If eq then Write(“Массивы одинаковы”);
end.
Записи
Запись - это структура данных, состоящая из фиксированного числа компонентов, называемых полями записи. В отличие от массива, компоненты (поля) записи могут быть различного типа. Чтобы можно было ссылаться на тот или иной компонент записи, поля именуются.
Структура объявления типа записи:
имя типа = RECORD список полей END;
Каждый раздел записи состоит из одного или нескольких идентификаторов полей, отделяемых друг от друга запятыми. За идентификатором (идентификаторами) ставится двоеточие и описание типа поля (полей), например:
type
BirthDay = record
day,month : Byte;
year: Word
end;
var
a,b : Birthday;
В этом примере тип BIRTHDAY (день рождения) есть запись с полями DAY, MONTH и YEAR (день, месяц и год); переменные А и В содержат записи типа BIRTHDAY.
Как и в массиве, значения переменных типа записи можно присваивать другим переменным того же типа, например
а := b;
К каждому из компонентов записи можно получить доступ, если использовать составное имя, т.е. указать имя переменной, затем точку и имя поля:
a.day := 27;
b.year := 1939;
Для вложенных полей приходится продолжать уточнения:
type
BirthDay = record
day,month: Byte;
year : Word
end;
var
с : record
name : String;
bd : BirthDay
end;
begin
c.name = ‘Alex’;
if c.bd.year = 1939 then ...
end.
Чтобы упростить доступ к полям записи, используется оператор присоединения WITH
WITH переменная DO оператор;
Например:
with c do Name := ‘Alex’;
Множества
Множества - это наборы однотипных логически связанных друг с другом объектов. Характер связей между объектами лишь подразумевается программистом и никак не контролируется Турбо Паскалем.
Количество элементов, входящих в множество, может меняться в пределах от 0 до 256 (множество, не содержащее элементов, называется пустым). Именно непостоянством количества своих элементов множества отличаются от массивов и записей.
Два множества считаются эквивалентными тогда и только тогда, когда все их элементы одинаковы, причем порядок следования элементов в множестве безразличен. Если все элементы одного множества входят также и в другое, говорят о включении первого множества во второе.
Пустое множество включается в любое другое.
Пример определения и задания множеств:
type
digitChar = set of '0'..'9';
digit = set of 0..9;
var
sl,s2,s3 : digitChar;
s4,s5,s6 : digit;
begin
s1 = ['1', '2', '3'];
s2 = ['3', '2', '1'];
s3 = ['2', '3'];
s4 = [0..3, 6];
s5 = [4, 5];
s6 = [3..9];
end.
В этом примере множества S1 и S2 эквивалентны, а множество S3 включено в S2 , но не эквивалентно ему.
Описание типа множества имеет вид:
имя типа = SET OF базовый тип;
Над множествами определены следующие операции:
* пересечение множеств; результат содержит элементы, общие для обоих множеств; например, S4*S6 содержит [З], S4*S,5 - пустое множество (см. выше);
+ объединение множеств; результат содержит элементы первого множества, дополненные недостающими элементами из второго множества:
S4+S5 содержит [0,1,2,3,4,5,6];
S5+S6 содержит [3,4,5,6,7,8,9];
- разность множеств; результат содержит элементы из первого множества, которые не принадлежат второму:
S6-S5 содержит [3,6,7,8,9];
S4-S5 содержит [0,1,2,3,6];
= проверка эквивалентности; возвращает TRUE, если оба множества эквивалентны;
<> проверка неэквивалентности; возвращает TRUE, если оба множества неэквивалентны;
<= проверка вхождения; возвращает TRUE, если первое множество включено во второе;
>= проверка вхождения; возвращает TRUE, если второе множество включено в первое;
IN проверка принадлежности; в этой бинарной операции первый элемент - выражение, а второй - множество одного и того же типа; возвращает TRUE , если выражение имеет значение, принадлежащее множеству:
3 in s6 возвращает TRUE;
2*2 in s1 возвращает FALSE.
Дополнительно к этим операциям можно использовать две процедуры. INCLUDE - включает новый элемент во множество. Обращение к процедуре:
INCLUDE (S, I);
Здесь S - множество, I - элемент, который необходимо включить во множество.
EXCLUDE - исключает элемент из множества. Обращение:
EXCLUDE(S,I);
Параметры обращения - такие же, как у процедуры INCLUDE. В отличие от операций + и -, реализующих аналогичные действия над двумя множествами, процедуры оптимизированы для работы с одиночными элементами множества и поэтому отличаются высокой скоростью выполнения.