Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Л11.doc
Скачиваний:
11
Добавлен:
30.10.2018
Размер:
154.11 Кб
Скачать

Лекція №11

Тема 3. Компоненти бібліотеки C++Builder (продовження)

Системні діалоги

1. Загальна характеристика компонентів діалогів.

2. Діалоги відкриття і збереження файлів — компоненти OpenDlalog, SaveDlalog, OpenPictureDialog, SavePictureDialog.

3. Фрагменти діалогів — компоненти DriveComboBox, DirectoryListBox, FilterComboBox, FileListBox і CDirectoryOutline.

4. Діалог вибору шрифту — компонент FontDialog.

5. Діалоги вибору кольору — компоненти ColorDialog і ColorBox.

6. Діалоги друку і налаштування принтера — компоненти PrintDialog і PrinterSetupDialog.

7. Діалоги пошуку і заміни тексту — компоненти FindDialog і ReplaceDialog.

1. Загальна характеристика компонентів діалогів

У програмах часто доводиться виконувати стандартні дії: відкривати і зберігати файли, задавати атрибути шрифтів, вибирати кольори палітри, проводити контекстний пошук і заміну і т.п.

Розробники C++Builder поклопоталися про те, щоб включити в бібліотеку прості для використання компоненти, що реалізовують відповідні діалогові вікна. Вони розміщені на сторінці Dialogs. Але не завжди нас можуть влаштувати стандартні діалоги. Не дивлячись на те, що в них передбачені достатньо широкі можливості настройки, специфіка програми може вимагати якихось додаткових функцій, які неможливо реалізувати в стандартному діалозі. Тому в C++Builder є компоненти, які можна розглядати як фрагменти діалогових вікон. З них ви можете створювати власні діалоги.

Далі приведений перелік компонентів, що реалізовують стандартні діалоги, і компонентів, на основі яких можна створювати власні спеціалізовані діалогові вікна.

OpenDialog - призначений для створення вікна діалогу «Відкрити файл»;

SaveDialog - призначений для створення вікна діалогу «Зберегти файл»;

OpenPictureDialog - призначений для створення вікна діалогу «Відкрити малюнок», що відкриває графічний файл;

SavePictureDialog - призначений для створення вікна діалогу «Зберегти малюнок»;

FontDialog - призначений для створення вікна діалогу «Шрифти» — вибір атрибутів шрифту;

ColorDialog - призначений для створення вікна діалогу «Колір» — вибір кольору;

PrintDialog - призначений для створення вікна діалогу «Друк»;

PrinterSetupDialog - призначений для створення вікна діалогу «Установка принтера»;

FindDialog - призначений для створення вікна діалогу «Знайти» — контекстний пошук в тексті;

ReplaceDialog - призначений для створення вікна діалогу «Замінити» — контекстна заміна фрагментів тексту;

FileListBox (Win 3.1) - відображує список всіх файлів каталогу;

DirectoryListBox (Win 3.1) - відображує структуру каталогів диска;

DriveComboBox (Win 3.1) - випадний список доступних дисків;

CDirectoryOutline (Samples) - приклад компоненту, для відображення структури каталогів вибраного диска.

Всі діалоги є невізуальними компонентами, так що місце їх розміщення на формі не має значення. При зверненні до цих компонентів викликаються стандартні діалоги, вид яких залежить від версії Windows і настройки системи. Отже при запуску одного і того ж застосування на комп'ютерах з різними системами діалоги виглядатимуть по-різному. Наприклад, при русифікованій версії Windows всі їх написи будуть на російській мові, а при англомовній версії - написи будуть на англійській мові.

Основний метод, яким проводиться звернення до будь-якого діалогу, — Execute. Ця функція відкриває діалогове вікно і, якщо користувач провів в ньому якийсь вибір, то функція повертає true. При цьому у властивостях компоненту — діалогу запам'ятовується вибір користувача, який можна прочитати і використати в подальших операціях. Якщо ж користувач в діалозі натиснув кнопку Відміна або клавішу Esc, то функція Execute повертає false. Тому стандартне звернення до діалогу має вигляд:

if (<имя компоненту - диалога> -> Execute ()) <оператор, що використовує вибір користувача>;

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]