Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Культурология. Интернет и виртуальная реальност....docx
Скачиваний:
42
Добавлен:
29.10.2018
Размер:
37.65 Кб
Скачать

Заключение

Интернет занимает огромное место в жизни современного общества. Он является не только местом хранения и распространения результатов культурной деятельности человечества, но и средой для протекания культурных процессов. Вытесняя печатную продукцию, радио, телевидение и прямое общение людей между собой, интернет всё глубже проникает во все сферы жизни.

Интернет влияет на культуру как позитивно, так и негативно. Но как бы ни влияли технологии на современную жизнь, деятелем все же остается Человек.

Список использованных источников и литературы

Борн Д. Интернету – 40 лет. Как всё начиналось. // 3DNews Daily Digital Digest. 2009. № 19. С. 10-13.

Гудимов В. В. Психология компьютерных игр. М.: Таус, 2006. 56 с.

Иванов Д. В. Виртуализация общества. СПб.: Петербургское Востоковедение, 2002. 224 с.

Иванов Д. В. Критическая теория и виртуализация общества. СПб.: Петербургское Востоковедение, 2004. 134 с.

Копыл В. И. Знакомьтесь: Интернет. Минск: Харвест, 2007. 42 с.

Корнев С. Интернет как место обитания литературы. М.: Новое литературное обозрение, 1998. 102 с.

Носов Н. А. Психологические виртуальные реальности. М.: Магистр, 1994. 196 с.

Терновых М. Первый миллиард компьютеров. // Газета.Ru. № 20. М.: Газета.Ru, 2008. С. 9.

Чаплюк А. Во что играли 10, 20 и 45 лет назад. // Игромания. 2007. № 7. С. 194-195.

Яковец Ю.В. Интернет в диалоге цивилизаций и становлении интегрального социокультурного строя. // Информационное общество. 2002. №1. С. 5-7.

http://diapazon.kz/2009/11/05/kompjuternye-igry-polza-ili-vred.html (официальный сайт газеты «Диапазон)

http://vkontakte.ru/blog.php (Дуров П. В. В Контакте. 7 нововведений апреля)

http://www.internet.ru/node/18678 (Ежедневный сетевой журнал об Интернете)

http://www.uchportal.ru/publ/15-1-0-201 (Учительский портал)

http://www.walkytalky.ru/news/social_growth (Блог о мобильных технологиях и активном образе жизни)

1 Терновых М. Первый миллиард компьютеров // Газета.Ru. 2008. № 20. С. 9.

2 http://vkontakte.ru/blog.php (Дуров П. В. В Контакте. 7 нововведений апреля)

3 http://www.walkytalky.ru/news/social_growth (Блог о мобильных технологиях и активном образе жизни)

4 Копыл В. И. Знакомьтесь: Интернет. Минск, 2007. С. 6.

5 Борн Д. Интернету – 40 лет. Как всё начиналось. // 3DNews Daily Digital Digest. 2009. № 19. С.12.

6 http://www.internet.ru/node/18678 (Ежедневный сетевой журнал об Интернете)

7 Носов Н. А. Психологические виртуальные реальности. М., 1994. С. 12.

8 Иванов Д. В. Виртуализация общества. СПб., 2002. С. 40.

9 Иванов Д. В. Критическая теория и виртуализация общества. СПб., 2004. С. 38.

10 Иванов Д. В. Там же.

11Чаплюк А. Во что играли 10, 20 и 45 лет назад. // Игромания. 2007. № 7. С. 194.

12 Гудимов В. В. Психология компьютерных игр. М., 2006. С. 11.

13 Там же. С. 13.

14 Там же. С. 14.

15 http://diapazon.kz/2009/11/05/kompjuternye-igry-polza-ili-vred.html (официальный сайт газеты «Диапазон»)

16 Корнев С. Интернет как место обитания литературы. М., 1998. С. 32.

17 http://www.uchportal.ru/publ/15-1-0-201 (Учительский портал)

18 Яковец Ю.В. Интернет в диалоге цивилизаций и становлении интегрального социокультурного строя. // Информационное общество. 2006. №1. С. 6.