Заключение
Интернет занимает огромное место в жизни современного общества. Он является не только местом хранения и распространения результатов культурной деятельности человечества, но и средой для протекания культурных процессов. Вытесняя печатную продукцию, радио, телевидение и прямое общение людей между собой, интернет всё глубже проникает во все сферы жизни.
Интернет влияет на культуру как позитивно, так и негативно. Но как бы ни влияли технологии на современную жизнь, деятелем все же остается Человек.
Список использованных источников и литературы
Борн Д. Интернету – 40 лет. Как всё начиналось. // 3DNews Daily Digital Digest. 2009. № 19. С. 10-13.
Гудимов В. В. Психология компьютерных игр. М.: Таус, 2006. 56 с.
Иванов Д. В. Виртуализация общества. СПб.: Петербургское Востоковедение, 2002. 224 с.
Иванов Д. В. Критическая теория и виртуализация общества. СПб.: Петербургское Востоковедение, 2004. 134 с.
Копыл В. И. Знакомьтесь: Интернет. Минск: Харвест, 2007. 42 с.
Корнев С. Интернет как место обитания литературы. М.: Новое литературное обозрение, 1998. 102 с.
Носов Н. А. Психологические виртуальные реальности. М.: Магистр, 1994. 196 с.
Терновых М. Первый миллиард компьютеров. // Газета.Ru. № 20. М.: Газета.Ru, 2008. С. 9.
Чаплюк А. Во что играли 10, 20 и 45 лет назад. // Игромания. 2007. № 7. С. 194-195.
Яковец Ю.В. Интернет в диалоге цивилизаций и становлении интегрального социокультурного строя. // Информационное общество. 2002. №1. С. 5-7.
http://diapazon.kz/2009/11/05/kompjuternye-igry-polza-ili-vred.html (официальный сайт газеты «Диапазон)
http://vkontakte.ru/blog.php (Дуров П. В. В Контакте. 7 нововведений апреля)
http://www.internet.ru/node/18678 (Ежедневный сетевой журнал об Интернете)
http://www.uchportal.ru/publ/15-1-0-201 (Учительский портал)
http://www.walkytalky.ru/news/social_growth (Блог о мобильных технологиях и активном образе жизни)
1 Терновых М. Первый миллиард компьютеров // Газета.Ru. 2008. № 20. С. 9.
2 http://vkontakte.ru/blog.php (Дуров П. В. В Контакте. 7 нововведений апреля)
3 http://www.walkytalky.ru/news/social_growth (Блог о мобильных технологиях и активном образе жизни)
4 Копыл В. И. Знакомьтесь: Интернет. Минск, 2007. С. 6.
5 Борн Д. Интернету – 40 лет. Как всё начиналось. // 3DNews Daily Digital Digest. 2009. № 19. С.12.
6 http://www.internet.ru/node/18678 (Ежедневный сетевой журнал об Интернете)
7 Носов Н. А. Психологические виртуальные реальности. М., 1994. С. 12.
8 Иванов Д. В. Виртуализация общества. СПб., 2002. С. 40.
9 Иванов Д. В. Критическая теория и виртуализация общества. СПб., 2004. С. 38.
10 Иванов Д. В. Там же.
11Чаплюк А. Во что играли 10, 20 и 45 лет назад. // Игромания. 2007. № 7. С. 194.
12 Гудимов В. В. Психология компьютерных игр. М., 2006. С. 11.
13 Там же. С. 13.
14 Там же. С. 14.
15 http://diapazon.kz/2009/11/05/kompjuternye-igry-polza-ili-vred.html (официальный сайт газеты «Диапазон»)
16 Корнев С. Интернет как место обитания литературы. М., 1998. С. 32.
17 http://www.uchportal.ru/publ/15-1-0-201 (Учительский портал)
18 Яковец Ю.В. Интернет в диалоге цивилизаций и становлении интегрального социокультурного строя. // Информационное общество. 2006. №1. С. 6.