
- •3. Каковы основные функции и отличительные особенности программ макетирования и верстки по сравнению с текстовыми редакторами?
- •1. Задание различных параметров обводки в объектах при работе в программе типа Adobe Illustrator.
- •3. Способы управления палитрами в программе InDesign (свертывание, объединение, использование рабочего пространства, превращение объектов в непечатаемые).
- •1. Создание и использование орнаментов при закрашивании фона объектов в программе Adobe Illuatrator.
- •3. Понятие о текстовых и графических фреймах, их назначении, разновидностях, особенностях, специфике использования в программах макетирования и верстки.
- •1. Различные варианты «разрезания» объектов при работе в про¬грамме Adobe Illustrator.
- •2. Операции с выделенной областью в программе типа PhotoShop.
- •3. Создание и использование нескольких шаблонных страниц (Master Pages) в программах макетирования и верстки.
- •1. Изменение параметров при создании фигур в программе Adobe Illustration.
- •2. Кадрирование изображения, создание копии изображения в программе типа PhotoShop.
- •3. Сведения о связывании файлов в программах макетирования и верстки.
- •2. Что Вам известно о функции «Книга» в программах макетирова¬ния и верстки?
- •3. Размещение слова вокруг буквы.
- •2. Приведите сведения о процедурах предварительной подготовки текста перед версткой в программах макетирования и верстки.
- •2. Процедуры вгонки-выгонки строк в программах макетирования и верстки.
- •2. Новые возможности по работе с фреймами в программе InDesign.
- •3. Сведения о каналах .
- •3. Процедуры образования колонтитулов и колонцифр в программах макетирования и верстки.
- •1. Превращение символов в контуры и их расщепление.
- •2. Отличительные особенности обработки изображений пиксельной графики.
- •3. Назначение и использование инструментов Selection и Direct Selection
- •1. Рисующие инструменты. Характеристики и принцип работы инструментов: карандаш; кисть; аэрограф; палец; ластик; осветлитель; затемнитель; губка в программе типа PhotoShop.
- •2. Процедуры позиционирования объектов в программах макетирования и верстки.
- •3. Понятие о макете публикации и этапах его формировании в программах макетирования и верстки.
- •1. Особенности работы с текстовыми фрагментами в программе Adobe Ilustrator.
- •2. Понятие о цветовой растяжке (градиенте). Процедуры работы с градиентом в программе типа PhotoShop.
- •3. Палитры стилей (Style Sheets), их назначение, разновидности, использование в программах макетирования и верстки.
- •2. Понятие о процедурах тоновой коррекции в программе типа PhotoShop.
- •3. Понятие об обтравке (Clipping) изображений при обработке издательской продукции.
- •1. Понятие о траекторном тексте (Type on a path) и процедурах его обработки в программе типа Adobe Illustrator.
- •2. Понятие о цветовой коррекции в программе типа PhotoShop.
- •3. Сведения о PostScript-файлах, назначение, образование, использование.
- •1. Сведения о палитре History
- •2. Параметры по умолчанию
- •17 Преобразование текста в кривые
- •1. Палитра Window/Color
- •2.Палитра Path
- •3. Использование инструментов группы Pen
- •1. Особенности и использование палитры Swatches
- •2. Применение фильтров
- •3. Понятие об импорте-экспорте файлов при обработке публикаций
- •1.Палитра слоев Window/Layers
- •2.Понятие о корректирующих слоях
- •3. Понятия о файлах-шаблонах
- •1.Выравнивание объектов в диалоговом окне Window/Align
- •3.Способы предварительного размещения текстового материала
2.Палитра Path
Контур – специальная конструкция, которая обычно используется в контурной графике и состоит из опорных точек, сегментов, их соединяющих и описываемых кривыми Безье, а также управляющих точек и рычагов. Первоначально контур может не иметь толщины и цвета.
Назначение контуров:
- широкие возможности редактирования формы с помощью узлов привязки, направляющих точек и направляющих линий;
- возможность создания отрезков, кривых с последующей обводкой или прорисовкой;
- возможность преобразования контура изображения в контур дальнейшей обрезки (обтравки) изображения с целью дальнейшей установки в публикации без сопутствующего фона.
Основные процедуры при использовании контуров выполняются с помощью группы инструментов (Pen, Magnetic Pen, Freeform Pen, Add/Delete Anchor Point, Direct Selection), а также с помощью команд палитры Path. (контекстное меню палитры: new path, duplicate path,delete path.
3. Использование инструментов группы Pen
Pen—инструмент в пиксельной графике для непосредственного образования контуров в виде прямолинейных или криволинейных отрезков.
Инструмент Реn - это один из самых важных инструментов в любой графической программе. С его помощью вы получаете возможность создавать в программе InDesign более сложные формы, чем посредством инструментов основных фигур.
Элементы контура:
Точки привязки фиксируют контур в местах его изменения
Сегменты представляют собой контуры, соединяющие точки привязки. Управляющие манипуляторы соответствуют точкам привязки; их длина и направление задают форму изгиба сегментов.
У кривых, полученных с помощью инструмента Pen, есть еще одно название - кривые Безье. Это название они получили в честь французского математика Пьера Безье (Pierre Bezier).
Группа инструментов, используемых при работе с контурами, находится в меню инструментов :
Реп (Перо)—для построения контура из отрезков прямых или криволинейных сегментов;
Magnetic Pen (Магнитное перо)—для удобного трассирования границы изображения;
Freeform Pen (Рисующее перо)—для непосредственного рисования произвольным движением инструмента;
Add Anchor Point (Добавление точки привязки)—для увеличения числа узловых точек в контуре;
Delete Anchor Point (Удаление точки привязки)—для удаления лишних узловых точек;
Direct Selection (Выделение узлов)—для активизации узловых точек с целью дальнейшей работы с ними:
Convert Point (Конвертирование точки)— изменение типа узловой точки с угловой на гладкую и наоборот.
Билет 19
1. Особенности и использование палитры Swatches
Палитра Swatches (Каталог) (рис. 8.9) предназначена для хранения образцов цвета, градиентных растяжек и декоративных заливок, которые создаются для дальнейшего использования. Переносить образцы можно из палитр
Color (Синтез) и Gradient (Градиент), а также из цветовых индикаторов Fill (Заливка) и Stroke (Обводка) палитры инструментов.
Все новые цвета, растяжки и декоративные заливки, создаваемые пользователем и сохраняемые в палитре Swatches (Каталог), относятся только к текущему документу. Исходя из этого, в каждом документе можно сохранить свой собственный набор образцов. Если же требуется, чтобы пользовательские образцы появлялись в палитре по умолчанию, следует использовать загрузочный файл.
Для того чтобы вывести палитру Swatches (Каталог) на экран, необходимо выполнить команду Show Swatches (Показать каталог) меню Window (Окно).
Щелчок на образце в палитре Swatches (Каталог) переносит цвет, растяжку или декоративную заливку в палитры Color (Синтез) или Gradient (Градиент) соответственно, на активный цветовой индикатор в палитре инструментов и, если имеется выделенный объект, ему присваивается эти же параметры заливки или обводки.
Палитра Swatches (Каталог) имеет собственное меню команд, которое вызывается щелчком на треугольной стрелке правее закладки. В частности, там представлены команды, определяющие вид палитры.
Команды Small Swatch View (Маленькие образцы) и Large Swatch View Большие образцы) обеспечивают отображение в палитре только образцов и определяют их размер. Точка в правом нижнем углу квадратика с образцом свидетельствует о том, что данный цвет является плашечным (spot color) (рис. 8.10).
Команда Name View (Имена) изменяет вид палитры и отображает образцы в виде списка,
Команда Select All Unused (Выделить неиспользованные образцы) позволяет выделить в палитре все образцы, которые не используются в данном документе и которые можно безболезненно удалить. Эту команду следует выполнять на заключительной стадии подготовки документа (этапе "зачистки документа"), когда разумно исключить любую избыточную информацию.
Команда Show Find Field (Показать поле "Найти") выводит в верхней части палитры поле Find (Найти), с помощью которого можно осуществлять поиск цвета по имени.
Палитра Swatches (Каталог) позволяет добавлять произвольное количество образцов, дублировать их и удалять.
Для добавления нового образца необходимо в палитре Color (Синтез) или Gradient (Градиент) подготовить цвет или растяжку или же создать объект — элемент декоративной заливки.
Затем можно воспользоваться кнопкой New Swatch (Новый образец) () в нижней части палитры (вторая кнопка справа), позволяющей автоматически перенести цвет или растяжку из цветового индикатора палитры инструментов, или одноименной командой New Swatch (Новый образец) из меню палитры, которая выводит на экран диалоговое окно New Swatch (Новый образец)
Для того чтобы удалить ставший ненужным образец, его надо выделить, щелкнув по нему левой кнопкой мыши. Если требуется выделить для удаления несколько образцов, расположенных вразбивку, то необходимо удерживать клавишу [Ctrl], а для удаления расположенных подряд образцов, ~ клавишу [Shift]. Затем можно воспользоваться одним из способов удаления.
Выбрать команду Delete Swatch (Удалить образец) меню палитры.
Щелкнуть на кнопке Delete Swatch (Удалить образец) (), расположенной в нижней части палитры.
Захватив выделенный образец, можно также "перетащить" его на кнопку Delete Swatch (Удалить образец)