Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Билеты с ответами123 ПСОИ.docx
Скачиваний:
26
Добавлен:
29.10.2018
Размер:
175.55 Кб
Скачать

3. Сведения о каналах .

Канал (Channel) — компьютерная форма представления и хранения информации, характеризующая одну из существенных сторон

изображения:

цветовые каналы — автоматически подразделяют изображение

по цветам в соответствии с выбранной моделью представления

цвета ( RGB, CMYK). Используются при цветоделении

и цветовой коррекции;

дополнительные каналы — создаются пользователем для удобства работы.

Дополнительные каналы включают в себя следующие разновидности:

быструю маску (Quick MasK} — временный канал для дополнительных изменений при редактировании выделенной области. Обычно его не сохраняют;

слой-маску (Layer Mask) — разновидность дополнительного канала для работы с непрозрачными и частично прозрачными пикселами, перекрывающими друг друга. Сохраняется в слое;

α-канал — дополнительный канал для хранения выделенных областей под определенным именем с целью многократного их использования.

Быстрая маска (Quick Mask) — конструкция из непрозрачных

или частично прозрачных пикселов, специально окрашиваемых в процессе ее создания. Она обычно используется для уточнения границ выделения области и предполагает одноразовое выполнение следующих действий:

изменение параметров закрашиваемой области в диалоговом окне после двойного щелчка по пиктограмме Edit in Quick Mask Mode в палитре инструментов (Tools):

а) типа области (Selected Areas —закрашивание выделенной области, Masked Areas — закрашивание всего, что не выделено);

б) цвета (Color) закрашивания;

в) степени непрозрачности (Opacity) закрашиваемой области;

􀁴􀀁 возникновение закрашенной области после выделения основной соответствующей части изображения и нажатия пиктограммы Edit in Quick Mask Mode в основной панели инструментов (Tools);

плавное изменение границ окрашенной области с помощью инструментов рисования;

преобразование очертаний окрашенной области в границы выделения нажатием пиктограммы Edit in Standart Mode в осноной панели инструментов (Tools) для контроля результата изменения границ выделения;

возврат при необходимости обратно в режим Edit in Quick Mask Mode для продолжения визуального анализа границ выделенияи т. д.

Слой-маска (Layer Mask) — конструкция, которую удобно использовать, если нужно скрыть (Hide) или обнаружить (Reveal) определенные фрагменты изображения.

Команда Color Range (Выбор цвета) объединяет в себе приемы

выделения и работу с масками. По действию она довольно похожа на инструмент Magic Wand(Волшебная палочка) в режиме несмежных цветов. Основных отличий два: во-первых, вы сразу видите полученную маску, а во-вторых, пикселы, не попадающие в установленный порог, могут быть выделены частично.

Существует и еще множество дополнительных функций, которые дает эта полезная команда.

Программа строит маску в соответствии с заданным образцом.

Переключатель внизу области просмотра по умолчанию установлен в положение Selection (Выделение), и построенную маску можно видеть прямо в диалоговом окне. В положении Image (Изображение) в поле просмотра показывается исходное изображение.\

Пример:Каждое изображение в программе Photoshop состоит из одного и более полупрозрачных рисунков определенного цвета, называемых каналами. Например, изображение в режиме RGB составлено из красного, зеленого и синего каналов. Для получения наглядного представления о них откройте цветное изображение, а затем на палитре Channels щелкните по одному из элементов Red, Green, Blue, чтобы отображался только этот канал. Затем, щелкнув по элементу RGB (комбинация клавиш Ctrl+~), восстановите полное представление изображения. Если каналы не отображаются в цвете, в окне Edit > Preferences > Display&Cursors установите флажок Color Channels in Color (Каналы в цвете).

Иногда корректировка цвета касается только отдельного канала, но обычно изменения проводятся и отображаются в многоканальном, композитном изображении (самый верхний элемент на палитре Channels) и влияют на все каналы изображения одновременно. Специальные полутоновые каналы, используемые для сохранения выделенной области в качестве маски, называются альфа-каналами, и их можно добавить к изображению. Также можно добавить канал плашечного цвета. Редактировать допускается только выделенные в данный момент каналы.

Чем больше каналов содержит изображение, тем больше памяти оно занимает. Размер изображения в режиме RGB с тремя каналами (красный, зеленый и синий) будет в три раза больше, нежели то же изображение в полутоновом режиме с одним каналом. Это же изображение в режиме CMYK будет содержать четыре канала и займет еще больше дискового пространства.

Web-графика

Если вы создаете изображение для Web-сайта, воспользуйтесь цветовой моделью RGB. Помните, что RGB-цвета или цвета из любой другой модели в данном случае могут не соответствовать цветовой палитре Web-браузера (см. главу 23, раздел . Для получения более качественных результатов загрузите одну из палитр Web или Visibone в палитру Swatches и воспользуйтесь опциями Web Color Sliders (Ползунки Web-цветов) и Make Ramp Web Safe (Сделать цвета подходящими для Web) из меню палитры Color.

Билет 10

1. Комбинирование объектов в палитре WINDOW\Pathfinder.

Палитра Pathfinder (Обработка контуров) , которая вызывается на экран одноименной командой меню Window (Окно), предназначена для комбинирования объектов различными способами, зачастую с образованием составных контуров (compound path). Своеобразие сложных контуров состоит в том, что пересекающиеся области двух различных контуров, становятся прозрачными (аналогия с "дырками" от бублика). Следует учесть, что объектами для палитры Pathfinder (Обработка контуров) не могут служить результаты работы инструмента Gradient Mesh (Градиентная сетка). Кроме того, предпочтительнее использовать замкнутые контуры без обводок. Палитра Pathfinder (Обработка контуров) является очень мощным средством векторного формообразования, что чрезвычайно ценно для создания довольно сложных форм. В связи с этим можно временно не обращать внимания на параметры заливок и обводок. При комбинировании контуров с различными цветными заливками, как правило, результирующему объекту присваивается заливка верхнего объекта (об исключениях сообщается особо).

2. Сведения о слоях, палитра слоев (WINDOW\Show Layers)

Слой—специальная конструкция, включающая все изображение или его часть и обладающая следующими специальными свойствами: включает непрозрачные и полупрозрачные пикселы изображения, окруженные прозрачными пикселами;

позволяет автономно выполнять редактирование фрагмента изображения без воздействия на остальные фрагменты;

предполагает добавление новых фрагментов изображения только за счет автоматического создания нового слоя;

возникает автоматически при команде EDIT\Paste или при перетаскивании мышью фрагмента в другое изображение;

возникает при использовании команды Layers\Create New Layer; автоматически возникает при выборе инструмента Туре.

По функциональному назначению слои можно подразделить на:

обычные слои (Layers), возникающие при копировании изображений или их частей, а также при использовании командыLayers\ Create New Layer;

слои-маски (Layer Mask), возникающие при использовании команды LAYER\Add Layer Mask. Такая конструкция удобна, если нужно скрыть (или проявить) часть изображения другого слоя;

корректирующие слои (Adjustment Layers), возникающие при использовании команды Layers\New Adjustment Layer.

Эта конструкция удобна, если нужно поэкспериментировать с изменением различных параметров изображения, а также она может быть объединена не только со всем изображением, но и с отдельно существующим слоем;

текстовые слои (Text Layers)—такая конструкция возникает автоматически при выборе инструмента Туре и предназначена для расположения текстового фрагмента сначала в символьном, а затем при необходимости—в пиксельном представлении после его растеризации.

Основные процедуры, предусмотренные при работе со слоями:

создание нового пустого слоя (Layers\Add New Layer};

создание слоя на основе выделенного фрагмента (LAYER\New\Layer Via Copy или LAYER\New\Layer Via Cut);

дублирование слоя (Layers\Dublicate Layer);

изменение порядка слоев в стопке (перетаскивание с помощью мыши в палитре Layers); связывание слоев (щелчком мышью на месте второго индикатора слева в палитре Layers);

объединение различных слоев в один (Layers\Merge Visible, Layers\Merge Down, Layers\Flatten Image);

удаление слоев {Layers\Delete Layer);

копирование слоя в другой документ (перетаскивание с помощью мыши заголовка слоя из палитры Layers); копирование через буфер обмена.

Слои похожи на чистые лоскутки ацетатной ткани: непрозрачные там, где есть какой-либо рисунок, и прозрачные там, где рисунка нет. Для каждого слоя можно задать собственный уровень непрозрачности и режим, управляющий тем, как этот слой сочетается со слоями, расположенными ниже него. Можно изменить порядок расположения слоев, а также связать с любым слоем маску слоя. Нельзя одновременно редактировать несколько слоев: когда вы изменяете часть изображения, другие слои при этом не затрагиваются.

Если при создании нового изображения в раскрывшемся после выполнения команды меню File > New (Файл > Новый) диалоговом окне установить переключатель Contents (Содержание) в положение White (Белый) или Background Color (Фоновый цвет), самая нижняя часть изображения станет фоном, то есть не будет слоем. Если же выбрать вариант Transparent (Прозрачный), самая нижняя часть изображения окажется слоем. В любой момент к изображению можно добавить дополнительные слои.

На палитре Layers (Слои) расположен список слоев, начиная с самого верхнего и заканчивая самым нижним. Конечно же, Background (Фон) будет находиться в конце списка . Слой, выделенный в данный момент на палитре (активный), - единственный, который можно редактировать. Чтобы активизировать какой-либо слой, достаточно щелкнуть по его имени. Имя активного слоя (или слово Background) отображается в заголовке окна изображения.

Если сохранить изображения в любом формате кроме формата Photoshop (.psd) или Advanced TIFF (.tif), все слои будут объединены, а прозрачные точки самого нижнего слоя станут непрозрачного белого цвета. Что касается изменения режима изображения (например, преобразование из режима RGB в CMYK), то если вы хотите сохранить слои, установите флажок Don't Flatten (He объединять) или Don't Merge (He сливать).

В изображении может содержаться столько слоев, сколько позволяет свободная память и место на диске. Пикселы, расположенные на каждом слое, занимают определенное дисковое пространство, поэтому когда вы закончите работать с большим изображением, лучше объединить или слить слои, чтобы уменьшить размер файла.