- •1. Обзор развития периферийных устройств вычислительной техники.
- •2. Периферийные устройства: назначение и классификация
- •4.Организация системы ввода/вывода информации. Понятие итерфейса.
- •5.Классификация интерфейсов. Архитектура шины данных и ее основные характеристики.
- •6) Аппаратные средства поддержки работы периферийных устройств.
- •10) Порт agp
- •16) Интерфейс sas. Назначение и технические характеристики. Подключение накопителей и устройств.
- •17 И 18) Итерфейс Acpi. Функция энегросбережения.
- •19) Интерфейс smBus. Основные сведения о шине управления smBus.
- •21) Интерфейс usb. Назначение и технические характеристики. Конструкция разъемов.
- •22) Аппаратные и программные аспекты «горячего» подключения устройств к интерфейсу.
- •23) Интерфейс FireWire (ieee-1394). Назначение и технические характеристики.
- •24) Накопители на жестких магнитных дисках. Назначение и классификация накопителей. Характеристики.
- •26. Накопители на жестких магнитных дисках. Логическая структура жесткого диска.
- •27. Современные технологии, утилиты обслуживания.
- •29. Технические характеристики оптических накопителей.
- •30. Приводы и носители cd, dvd. Организация данных на носителе. Режимы записи/чтения rom, r, rw.
- •31. Твердотельные устройства хранения. Структура flash – памяти.
- •33 Вопрос :: (магнитооптические накопители, принцип работы)
- •34 Вопрос (внешние устройства хранения информаций)
- •35 Вопрос ::: видеосистема (элт)
- •36 Вопрос ::: видеосистема (жк)
- •Видеокарта (видеоадаптер)
- •Bios видеокарты
- •44)Построение трехмерных изображений
- •45)Современные видеадаптеры nvidia и ati
- •46)Проектор
- •47)Принтеры делятся на:
- •48)Матричный (игольчатый) принтер
- •49 Матричные принтеры
- •50 Струйные принтеры
- •51 Лазерные принтеры
- •54) Плоттеры.
- •55 Сканеры. Классификация сканеров, принцип работы, способы формирования изображения, основные узлы.
- •56 Сканеры. Принцип сканирования цветного оригинала.
- •57 Сканеры. Кинематический механизм, технические характеристики сканеров, программный интерфейс, особенности применения.
- •58. Звуковоспроизводящие системы. Основные компоненты звуковой подсистемы пк.
- •59) Принципы обработки звуковой информации.
- •60) Звуковоспроизводящие системы. Состав, принципы работы и технологические характеристики звуковых карт.
- •61) Системы акустики, колонки, громкоговорители, динамики..
- •62) Цифровая камера
45)Современные видеадаптеры nvidia и ati
Графический процессор — отдельное устройство персонального компьютера или игровой приставки, выполняющее графический рендеринг.
в настоящее время граф. проц. эффективно решает специфические задачи формирования трех мерного изображения.
Он характеризуется параметрами:
-тактовая чистота
-микроархетиктура
-технический процесс производства
Центральный процессор компьютера, подготавливая трехмерную сцену, создает поток параметров вершин трехмерных объектов, присутствующих в кадре. Блок выборки геометрии графического процессора извлекает из оперативной памяти геометрические данные и направляет их в предварительный кэш вершин, размещенный в видеопамяти. Ускорители поколения DirectX 9 умеют работать с несколькими потоками данных, когда часть атрибутов вершины хранится в одном массиве данных, а другая часть — в другом. Обычно выборка из памяти происходит одновременно несколькими потоками. Далее каждая из вершин попадает в вершинный процессор.
46)Проектор
— световой прибор, перераспределяющий свет лампы с концентрацией светового потока на поверхности малого размера или в малом объёме. Проекторы являются в основном оптико-механическими или оптическо-цифровыми приборами, позволяющими при помощи источника света проецировать изображения объектов на поверхность, расположенную вне прибора — экран.
Мультимедийный проектор представляет собой автономный прибор, обеспечивающий передачу (проецирование) на большой экран информации, поступающей от внешнего источника – компьютера (или ноутбука), видеомагнитофона, DVD-проигрывателя, видеокамеры, документ-камеры, и т.п.
Мультимедийный проектор — с появлением и развитием цифровых технологий это наименование получили два, вообще говоря, различных класса устройств:
На вход устройства подаётся видеосигнал в реальном времени (аналоговый или цифровой). Устройство проецирует изображение на экран. Возможно при этом наличие звукового канала.
Устройство получает на отдельном или встроенном в устройство носителе или из локальной сети файл или совокупность файлов (слайдшоу) — массив цифровой информации. Декодирует его и проекцирует видеоизображение на экран, возможно, воспроизводя при этом и звук
Классификация проекторов
По функциональному назначению проекторы можно разделить на три основные группы:
проекторы для домашнего кино, игровые проекторы (категория Home Cinema),
проекторы для индустрии развлечений (для кинотеатральных залов и т.п.),
проекторы для бизнеса и образования.
Первая группа ориентирована прежде всего на воспроизведение динамичного контента («живого» видео), вторая и третья группы обычно предназначены как для динамичного, так и статичного контента.
Основные характеристики :
разрешение матрицы и ее физический формат (4:3, 16:9, 16:10 и т.д.),
технология, по которой проектор изготовлен,
световой поток (яркость),
наличие \ отсутствие сетевых интерфейсов,
вес.
Дополнительными характеристиками, влияющими на выбор проектора, являются:
контрастность,
равномерность освещения,
характеристики объектива,
количество и типы входных и выходных разъёмов,
функциональные особенности,
уровень шума.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Необходимо помнить, что при попадании на экран прямого солнечного света даже самый мощный мультимедийный проектор не сможет обеспечить качественное изображение. Для защиты от солнца необходимо использовать шторы или жалюзи. Полезно также предусмотреть возможность отключения электрического освещения в районе расположения экрана.
TFT +схема: проектор работает как переключатель , если он открыт запоминающий конденсатор может заряжаться, если закрыт то заряд остается на конденсаторе, работает как «аналоговая память»
Входной сигнал 1й строки изображения поступает на вертикальные ШД. -> на горизонтальную ША 1й строки поступает импульс, который открывает все TFT-транзисторы этой строки. Через открытые TFT заряжаются конденсаторы всех субпикселов первой строки на ШД. После чего импульс с ША с 1й строки снимается и все