- •1. Информатика в средней школе. Цели и задачи обучения информатике в школе.
- •Образоват.Стандарт основного общего образования по инф-ке и инф-ным технол.
- •Обязат.Минимум содержания основных образов.Программ
- •Требов.К уровню подготовки выпускников
- •2. Анализ учебных и методических пособий. Программное обеспечение по курсу информатики.
- •3. Методика введения понятия "Графическая оболочка Windows"
- •4. Методика введения понятия "Компьютер"
- •5. Методика введения понятия “Алгоритмизация и программирование”
- •1 Этап Подготовительный
- •2 Этап Работа с готовыми программами
- •3 Этап Составление программ
- •6. Методика введения понятия «Графические методы»
- •1 Этап Подготовительный
- •2 Этап Работа с готовыми программами
- •3 Этап Составление программ
- •7. Методика введения понятия “Процедуры”
- •1 Этап Подготовительный
- •2 Этап Работа с готовыми программами
- •3 Этап Составление программ
- •8. Методика введения понятия “Команда выбора if”
- •1 Этап Подготовительный
- •2 Этап Работа с готовыми программами
- •3 Этап Самостоятельное составление программ
- •10. Методика введения понятия «Наследование классов»
- •1 Этап Подготовительный
- •2 Этап Работа с готовыми программами
- •3 Этап Составление программ
- •11. Методика введения понятия “Полиморфизм ”
- •1 Этап Подготовительный
- •2 Этап Работа с готовыми программами
- •3 Этап Составление программ
- •12. Методика введения понятия “Команда выбора case”
- •1 Этап Подготовительный
- •2 Этап Работа с готовыми программами
- •3 Этап Составление программ
- •13.Методика введения понятия “Цикл for”
- •1 Этап Подготовительный
- •2 Этап Работа с готовыми программами
- •3 Этап Составление программ
- •14. Методика введения понятия “Элемент управления CheckBox”
- •1 Этап Подготовительный
- •2 Этап Работа с готовыми программами
- •3 Этап Составление программ
- •15. Методика введения понятия “Элемент управления RadioButton”
- •1 Этап Подготовительный
- •2 Этап Работа с готовыми программами
- •3 Этап Составление программ
- •16. Методика введения понятия “Цикл while”
- •1 Этап Подготовительный
- •2 Этап Работа с готовыми программами
- •3 Этап Составление программ
- •17. Методика введения понятия “Строки”
- •1 Этап Подготовительный
- •2 Этап Работа с готовыми программами
- •3 Этап Составление программ
- •18. Методика введение понятия о табличной величине и способах обработки табличной информации
- •1 Этап Подготовительный
- •2 Этап Работа с готовыми программами
- •3 Этап Составление программ
- •19. Методика введение понятия о методах сортировки табличной информации
- •1 Этап Подготовительный
- •2 Этап Работа с готовыми программами
- •3 Этап Составление программ
- •20. Методика введения понятия “Файлы”
- •1 Этап Подготовительный
- •2 Этап Работа с готовыми программами
- •3 Этап Составление программ
- •21. Методика введения понятия «Технология обработки текстовой информации»
- •Подготовительный этап
- •22. Методика введения понятия «Технология обработки графической информации»
- •Подготовительный этап
- •23. Методика введения понятия «Технология обработки числовой информации»
- •Этап работы с готовыми таблицами
- •24. Методика закрепления понятия «Технология обработки числовой информации»
- •Этап построения новых таблиц
- •Подготовительный этап
- •Этап работы с готовыми таблицами
- •Этап построения новых таблиц
- •27. Методика введения понятия “Компьютерные коммуникации”
- •28. Методика введения понятия “Мультимедийные технологии”
- •29. Применение средств информационных и коммуникационных технологий (икт) в образовании
- •30.Организация контроля знаний учащихся с применением средств икт.
- •Критерии отбора материала для тестовых заданий
- •31. Особенности дистанционного обучения.
- •Средства обучения.
- •Специфические принципы до:
2 Этап Работа с готовыми программами
Процесс программирования состоит из 2 частей:
визуальное конструирование; программирование событий.
Пример программ: Программа-приветствие
lblOutput.Text = "Здравствуй, " & txtInput.Text & "!"
Проект «Перевод валют»
lblSumma.Text = "Сумма=" & txtKurs.Text * txtNal.Text
3 Этап Составление программ
6. Методика введения понятия «Графические методы»
3 этапа обучения: 1) Подготовительный этап предназначен для введения терминологии. 2) Этап работы с готовыми документами предназначен для осознания и усвоения учениками работы с электронными документами с использованием электронных инструментов. 3) Этап построения документа предназначен для формирования приемов построения электронных документов с использованием электронных инструментов.
1 Этап Подготовительный
1.Метод представляет собой действие, выполняемое над объектом. Графические методы используются для построения изображений на поверхности объектов.
Формат команды: объект.метод : напр., picDraw.DrawLine().
2.Графические методы применимы к следующим объектам: форма (Form) и картинка (PictureBox).
3.Система координат.
Единица измерения 1 пиксель. Свойства: X (координаты левой границы), Y (координата верхней границы), Width (ширина), Height (высота).
4.Основные методы:
Рисовать можно карандашом. Новый экземпляр карандаша задается: Dim greenPen = New Pen(Color.Green).
Для рисования необходимо создать холст на объекте, например picDraw: Dim picDraw As Graphics
picDraw = picDom.CreateGraphics()
Основной метод рисования : picGraf.DrawLine(myPen, int xl, int yl, int х2, int y2) вычерчивает текущим цветом отрезок прямой между точками с координатами (xl, yl) и (х2, у2).
Можно задать последовательность точек следующим образом
Dim pointsOsnova As Point()={new Point(x1,y1), _
new Point(x2,y2), new Point(x3,y3)}
picGraf.DrawLines(pen, pointsOsnova).
Другие графические методы:
DrawRectangle— чертит прямоугольник.
DrawPolygon — чертит замкнутый многоугольник.
DrawEllipse— чертит элипс, вписанный в прямоугольник.
DrawArc — чертит дугу элипса, вписанного в прямоугольник.
DrawPie — чертит сектор элипса, вписанного в прямоугольник.
Метод Fill задает закрашенные фигуры. Закраска производится кистью: Dim redBrush = new SolidBrush(Color.Red).
Графические методы с закраской аналагично карандашу, только закрашенные: FillRectangle, FillEllipse, FillPie.
Для вывода текста в область рисования цветом Brush и шрифтом Font, начиная с точки (х, у), в классе Graphics существует следующий метод: DrawString — выводит строку. Метод setFont(Font newFont) класса Graphics устанавливает текущий шрифт для вывода текста. Шрифт — это объект класса Font. Dim drawFont = New Font("Arial", 8)